The Last of Us-マルチプレイヤー gecancelt – Naughty Dog will Singleplayer-スタジオ ブリーベン
あれから1ヶ月弱が経ちましたラスト・オブ・アス・オンライン-ゲームディレクターのヴィニット・アーガワル氏は、ノーティドッグがまだ残っていることをTwitterで認めた。『The Last of Us Part 2』のマルチプレイヤースピンオフに取り組んでいます。しかし、今となっては何も起こりません。Naughty Dog は、Factions の後継作の開発を中止する必要があると公式に発表しました。
『Last of Us』のマルチプレイヤーはノーティードッグにとって大きすぎたでしょう
ノーティドッグには悲しいメッセージが込められているブログエントリー自分のページで共有されます。その中で彼らは、プロジェクトの中止は非常に難しい決断であると述べています。
私たちが「The Last of Us Online」と呼んでいるプロジェクトに関するニュースを心待ちにしている方も多いと思います。これを簡単に言うことはできません。私たちはゲームの開発を中止するという非常に難しい決断を下しました。
この決定の理由はおそらくゲームの規模です。したがって、マルチプレイヤー派生作品の開発チームは当初、ゲームの開発方向に熱心でした。プリプロダクションからプロダクションへの移行中に、プロジェクトが実際にどれほど巨大になる必要があるかが明らかになりました。
制作に入ったとき、私たちは自分たちの野心がいかに巨大であるかを認識しました。 『The Last of Us Online』をリリースしてサポートするには、スタジオのすべてのリソースを何年にもわたってリリース後のコンテンツのサポートに捧げる必要があり、これは将来のシングルプレイヤー ゲームの開発に多大な影響を与えることになります。
そのため、私たちの前には 2 つの道がありました。フル ライブ サービスのゲーム スタジオになるか、Naughty Dog の伝統を定義づけてきたストーリー主導のシングルプレイヤー ゲームに引き続き注力するかのどちらかです。
少なくとも『The Last of Us 2』リマスターでは、ノーリターンと呼ばれる新しいローグライクモードが登場します。ここで視聴できます:
The Last of Us 2 Remastered – これが新しいノーリターンモードであなたを待っているものです
計画されている PS5 リマスターに関するその他のニュースは、こちらからもご覧いただけます。
The Last of Us Online は、The Last of Us Part 2 が開発されて以来、開発が進められてきました。確かに、チームにとって数年後にプロジェクトを中止するのは簡単ではありませんでした。もちろん、特にファクションのファンは今でも悲しむべきです。
少なくとも、ブログエントリーの最後にはちょっとした慰めの言葉がある。Naughty Dogは詳細を明らかにしていないが、スタジオが現在「野心的な真新しいシングルプレイヤーゲーム以上のもの」に取り組んでいることを約束している。
結局『The Last of Us Online』は存在しないという事実についてどう思いますか?あなたの意見では、Naughty Dog は正しい決断をしたと思いますか、それともいくつかのシングルプレイヤー ゲームをやめてマルチプレイヤーにしたほうがよかったと思いますか?
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