恐怖の混乱に陥る村: バイオハザードはついに再び決断を迫られる

Kayoko

4 人の領主と 4 つの異なるタイプのホラー。これにより、連続的な張力曲線が作成されますか?

のエンドクレジットは、バイオハザード8複雑な気持ちになりました。どういうわけか、良い試合を終えたことがわかりました。しかし、プレイしている間、私はパニックに陥った恐怖から完全な無関心まで、あらゆる感​​情を表現しました。

私も『バイオハザード 7』に対して同じ反応をしました。しかし、今になって初めて、最後の 2 つのパートの何が気になるのか本当に理解できました。私の意見では、このゲーム シリーズはアイデンティティの危機にあり、個人的なゲームの楽しみに深刻な影響を与えています。

そもそもバイオハザードとは何ですか?

新しいバイオハザードのパートに関する記事を 1 つでも読んだことがある人なら、コメント欄で探しているものをすぐに見つけることができます。「あれはまだバイオハザードですか?」しかし、そのような質問に答えるには、まず別の質問をする必要があります。そもそもバイオハザードとは何ですか?あるいはさらに良いのは、このシリーズの恐怖とは何でしょうか?

プレイヤーがバイオハザードについて考えるとき、多くの人は今でも古典的なゾンビ アクションを思い浮かべます。

フランチャイズの核心:バイオハザードは長年ゾンビホラーとして知られてきました。パート4でも、ホラーヒット作『28日後』のように、ゾンビの動きを速くするという当時の映画業界のトレンドを取り入れた。シリーズの長所は常に記憶に残りました。タイラントのような回復力のある敵、乏しい資源、短いパニック段階からの絶え間ない脅威。この基本的な公式は、何年もの間、他の場所に移されただけです。不気味な家、廃墟の町、辺鄙な島、ヨーロッパの村。

タブーを破る:ホラーのニッチ市場から抜け出して新しいファンを獲得するために、その常識を打ち破ったのはパート 5 だけでした。敵は弱くなり、弾薬はキャンディーのように配布されました。彼らはまた、協力に依存しており、それが敵の抑止力をさらに高めました。ゾンビホラーの古典的な要素はほぼすべて失われていました。バイオハザード 6 では、この再調整を極限まで行って、中身のないアクション花火に完全に没頭しました。

著者へ
ステファンは実際、ホラー ゲームはいつも怖すぎると感じていました。彼はゲームキューブの『バイオハザード 4』からシリーズに参加し、それ以来ほぼすべてのパートに追いつきました。 『バイオハザード 2 リメイク』は、発売以来彼のお気に入りのゲームの 1 つであり、プレイステーションでは数か月ごとにローテーションしています。彼は『バイオハザード レジスタンス』でも定期的に登場し、アレックス・ウェスカーとして無力な生存者を拷問する黒幕として行動します。

ハロウィンとソウの間のどこか

『バイオハザード 7』は革命であるはずだった。約束:最後に再びホラーとアクションが減りました。ゾンビやその他のレガシー問題のない、まったく新しい始まりです。新しいタイプのバイオハザードホラーが登場するということで、個人的にとても楽しみでした。しかし、開発者は実際にアイデアを追求する代わりに、各ベイカーを独自のホラー ジャンルに割り当てることにしました。

ジャック・ベイカーは止められない殺人者という役柄を見事に演じている。ハロウィンのような映画が好きな人はとても楽しめるでしょう。

混乱した映画の夜:ジャックのスタイル全体は、『ハロウィーン』や『13日の金曜日』のような不死身の殺人者の常套句を彷彿とさせるもので、代わりに彼の妻マルグリットは『ザ・フライ』風の古典的な肉体ホラーを使用し、ルーカスは明らかに『ソウ』映画に影響を受けていた。

その間には、ゾンビの恐怖が再び輝くことを可能にする小さなセクションがありました。そして、バイオハザード 5 のファンを完全に諦めたくなかったので、アクションシーケンスで終わりました。

残念ながら、これにより、プレイヤーごとに異なる反応を示すランダムなテンション カーブが作成されました。すべてのホラー ジャンルを同じように怖いと感じる人はほとんどいないため、開発者が一貫した一貫した体験を提供することは不可能です。なぜなら、例えば『ソウ』が退屈だと思う人は、私の場合と同じように、ゲームの第 3 四半期までには退屈してしまうからです。

バイオハザード 8: 人形が狼男を倒す

最新作も同じパターンに従っています。それぞれ異なるホラー テーマとアクションの結末を備えた 4 つのロード。そして再び同じ問題に直面していることに気づきました。最初のほうは緊張して、2番目のロードを見てズボンからおしっこをしそうになりましたが、最後の2つは、ホラーのアイデアが私には合わなかったため、完全に冷めてしまいました。これはあなたにとってはまったく異なるものかもしれません。しかし、狼男よりも人形の方が怖いという人にとって、『バイオハザード 8』はあまりにも早くその力を使い果たしてしまった。

ディミトレスク夫人を中心とした城のコンセプトだけでもゲームをサポートできます。

カプコンが決めるしかない!可能な限り多くのプレイヤーベースを引きつけたいという願望から、カプコンはバイオハザードに明確な一線を設けることを避けています。その代わりに、ホラーの常套句をすべて同時に使用しようとしますが、どれも必要な深さや注意を払って扱うことはありません。

私にとって、この体験は、ホラーピエロが幽霊、斧殺人者、魔女、吸血鬼の隣に立っている一種の幽霊列車に堕落します。これらの遊園地のアトラクションは楽しいですが、残念ながら、すぐに忘れてしまいます。ホラーには、フィナーレまで構築されたよく発達した緊張曲線が必要ですが、これはジャンルの可能性を最大限に活用した場合にのみ保証されます。そうすればカプコンはついにゾンビを残すことができるかもしれない。

『バイオハザード8』についてどう思いましたか?その多様性はあなたに合っていましたか、それとも私と同じだと思いますか?