Halo Infinite マルチプレイヤーは多くの人を動揺させる方向に進むはずだった
それまでまだ数日かかりますハロー・インフィニットシーズン2が始まります。そこで利用できる新しいコンテンツは、過去数週間、数か月で著しく失われてしまったマルチプレイヤーに新たな命を吹き込むことを目的としています。また、関係者が明らかにした方向にマルチプレイヤーが進んでいたら、『Halo』シリーズに新風が吹き込まれただろう。
なぜなら、ある人によるとポッドキャスターのツイート Chris Ray Gun343 Industries は当初、Infinite Multiplayer を備えた「オーバーウォッチ クローン」を作成するつもりだったようです。したがって、シューターには非対称で異なる能力を持つヒーローが含まれ、アリーナの試合で互いに競い合う必要があります。
「複数のヒーローベースのプロトタイプ」
ブルームバーグ - ジャーナリストジェイソン・シュライアーがRedditで認めた、343はいくつかの「ヒーローベースのプロトタイプ」に取り組んでいたとのこと。しかし、開発の後半の時点で、現在の形式ではマルチプレイヤーに依存することにしました。
たとえこれらがまだ噂だとしても、ヒーローシューターはシリーズの熱狂的なファンを特に動揺させるだろうから、この展開はおそらく良いことだろう。理由: 最初の Halo マルチプレイヤーの核となる魅力には、とりわけ、すべてのプレイヤーが同じ開始要件を必要とすることが含まれていました。同じ武器のセットアップから始めて、特にそこに配置された (パワー) 武器を使用してマップ上で優位性を得ようとしました。
シーズン2にはすでに批判が集まっている
さまざまな能力を持つヒーロー システムは、おそらくこのコンセプトを完全に無視し、おそらく別のスピンオフには適していただろうが、シリーズの主要部分には適していなかったでしょう。 343 Industries が最終的により伝統的なアプローチを選択したという事実により、チームは確かに多くの批判を免れました。
シーズン 2 の新しいゲームモードはここでチェックできます。
Halo Infinite - シーズン 2 の新しいゲームモードを紹介するトレーラー
しかし、以前に公開されたシューティング ゲームの第 2 シーズンのロードマップのため、ファン コミュニティでは依然として多くの批判があります。当初は 2 つの新しいマップといくつかの新しいゲーム モードのみが提供されますが、まだ発表された協力キャンペーンに到達する必要があります夏の終わりまで我慢して。第 2 シーズンは 2022 年 5 月 3 日に正式に始まります。
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