Mass Effect: Andromeda - EA がどのバグに取り組んでいるかを明らかに
マスエフェクト:アンドロメダ非常に広範囲にわたるゲームです。それも不思議ではないDay One パッチ後この SF RPG のコード行にはまだいくつかのエラーがあります。ただし、開発者のBioWareはすでに約束していますMass Effect: Andromeda は「持続的に」サポートされます。。そしてもちろん、これにはバグ修正を含むさらなるアップデートも含まれます。 Mass Effect: Andromeda チームが現在取り組んでいるバグは何ですか?EA従業員が最近発表した。
マスエフェクト: テスト中のアンドロメダ - 新たな始まりのための戦い
このリストは完全ではありませんが、概要を示しています最大の問題」とコミュニティマネージャーは述べました。開発者はとりわけ、パフォーマンス、チームメイトの動作、UI を改善したいと考えています。
Mass Effect: Andromeda のリードデザイナー Ian Frazier 氏によると、今後のアップデートでは部分的に木製になる可能性もあるとのことアニメーション追加のカスタマイズ オプションを備えたキャラクター エディターを祝い、拡張します。
Mass Effect: Andromeda の既知のバグのリスト
パフォーマンス
- Crossfire を有効にしても、パフォーマンスが大幅に向上しない可能性があります。
- 現在、Dolby Vision は PC では無効になっています。
- 4:3 および 5:4 の解像度では、画面が引き伸ばされて表示されます。
- 16:9 または 16:10 の縦長表示でゲームを実行しようとすると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
- プレイヤーはストームキャニオンでパフォーマンスの低下を経験する可能性があります。
スクワッドメイト
- スクワッドメイトはプレイヤーの上に繰り返しテレポートする可能性があり、やめるよう指示された場合は後を追う可能性があります。
UI
- 右のコントロール スティックを使用すると、空間内のオブジェクトの回転が遅くなったり、不安定に見えたりすることがあります。
ミッション/レベル
- PS4 - レムナント シティ クリティカル パス ミッションでオープニング シネマティクスを繰り返しスキップすると、Ryder が空中でハングアップする場合があります。
- メインミッション中にゲームが頻繁に保存されません。
- 私たちは、進行イベントがトリガーされない可能性があるいくつかの領域を認識しています。これに遭遇した場合は、そのエリアを離れて戻ることでこれを回避できる可能性があります
一般的な
- ジグザグ パターンで実行すると、Ryder が意図しないアニメーション状態になる可能性があります。
- 再生中に音声が止まる場合があります。ゲームを閉じて再起動すると、オーディオが復元されます。
- 現在のプレイスルーを終了した後すぐに新しいライダーを作成すると、ジャーナルのクエストアイテムが引き継がれ、ハイペリオンに多数のバグが発生する可能性があります。
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