Horizon: Zero Dawn - 1080p および 30 fps、Killzone エンジン搭載
Horizon: Zero Dawn は、Killzone: Shadow Fall で使用されたものと同じエンジンをベースにしています。
ゲリラ ゲームは E3 2015 に出展しましたホライゾン:ゼロ・ドーン新しいアクションロールプレイングゲーム発表されたは、2016年にPlayStation 4専用で発売予定です。開発者はすでに最初のことを実行できています解像度とリフレッシュレートに関する記述今後のタイトルの。
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Horizon: Zero Dawn はPlayStation 4 ではフル HD 解像度 1080p で表示されます、つまり、画面上に 1920x1080 ピクセルが表示されます。ゲームが実行されるはずです1秒あたり30フレームの場合。 Killzone の開発者はこれを E3 2015 で初めて発表し、少し後にアート ディレクターの Jan-Bart van Beek によって英語の Web サイト Videogamer に確認されました。
スタジオは使用されているエンジンの詳細も明らかにしました: Horizon: Zero Dawn はそれに応じて動作しますKillzone: Shadow Fall で使用されたものと同じエンジンを使用- しかし、大幅に改善されました。彼らは、実際にはより小さなレベルのセクション用に設計された基本構造を、オープンなゲーム世界に適応させるのに過去 2 年を費やしたと述べています。
オープン ゲーム ワールドについて言えば、このジャンルに対する自身の経験がなかったため、Guerrilla Games がゲームの開発を担当しました。元フォールアウトとウィッチャーの開発者を何人か雇った。
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