Horizon: Zero Dawn - ウィッチャーとフォールアウトの元開発者が参加
Guerrilla Games は、Horizon: Zero Dawn の開発のために経験豊富な開発者の協力を確保しました。
オープンワールド ゲームはゲーム業界のトレンドであり、しばらくの間過小評価すべきではありませんキルゾーン-開発者ゲリラスタジオしかし、このジャンルはまだ新しい領域です。それにもかかわらず、彼らは Horizon: Zero World でまさにそのようなゲームを作成することを計画しました。
アートディレクターのヤン・バート・ヴァン・ベークやリードプロデューサーのランバート・ミュラーのようにゲームレーダーとの会話の中で最も困難だったことの 1 つは、わずか 1 時間程度のレベル セクションから、さまざまなアクティビティが詰め込まれた数十時間にも及ぶゲームプレイ エクスペリエンスへの移行でした。
このトピックについてさらに詳しく:オープンワールド、素晴らしいグラフィックス、斬新な設定
スタジオにとっての明白な解決策: 取り扱いにおいて経験豊富なスタッフをオープンなゲーム世界に参加させる。とりわけ、彼らは『ウィッチャー』シリーズと『フォールアウト』シリーズの元開発者数名からのサービスを確保することができました。 Muller 氏によると、これはとりわけ、損害の大きい間違いを避けるのに役立ちました。
Horizon: Zero World は、2016 年に PlayStation 4 専用でリリースされる一種の終末アクション ゲームです。プレイヤーはヒロインのアーロイとなり、恐竜ロボットを追い詰めていきます。
Gamewatch - Horizon: Zero Dawn - ビデオ分析: Killzone メーカーによる PS4 グラフィックス ハンマー
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