Stardew Valley のクリエイターは、1.6 のコンソール実装のため、Haunted Chocolatier に取り組むことができなくなりました。

Kayoko

コンソール ポートで予想外のトラブルが発生しています。

スターデューバレークリエイターのエリック・“コンサーンド・エイプ”・バローネ氏は、実はすでに彼の人気農場シムとは一線を画していた。代わりに、コンテンツにこれ以上の変更を加えるべきではありません。彼は新しいゲームに完全に集中したかったのです。幽霊のショコラティエ集中。しかし、その後彼は大きくUターンした。

実際、開発者はアップデート 1.6 で Stardew Valley に多くの新しいコンテンツを追加することを決定しましたが、このパッチにより開発者は次のゲームの作業を続行できなくなりました。正確に言うと、これはアップデートのコンソール ポートに適用されます。思わぬトラブルを引き起こしている可能性があります。

「ホーンテッド・ショコラティエには長いこと触れていない」

現在、Stardew Valley アップデート 1.6 を楽しめるのは PC プレイヤーのみです。 Concerned Ape は現時点では、新しいコンテンツが他のプラットフォームにいつ配信されるかを正確に言うことはできません。しかし、彼は X (旧 Twitter) で、チームが全速力で取り組んでいることを明らかにしています。彼は次のようにも述べています。

タイミングに関して動揺したりイライラしたりする人へ: 私は理解しており、全責任を負います。辛抱強く理解のある皆さんへ。ありがとう、あなたは人生をより良くし、ストレスを軽減します、感謝しています。仕事に戻ります。

しかし、1.6 の作業が長引いているという事実は、別の副作用ももたらしています。つまり、現時点では「ホーンテッド ショコラティエ」を行う時間がないということです。まずはStardew 1.6を完了したいと思っています」と開発者は説明する。

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さらに、「懸念される猿」は 1 回でクリアされます。返信投稿答え:

実のところ、コンソール版にこれほど時間がかかるとは予想していませんでしたが、移植プロセスに技術的な問題がありました。私は当初、彼女がおそらく1か月離れていることを望んでいました。とにかく、だから気分が悪いのです。

もう一度、幽霊ショコラティエとは何でしたか?

Concerned Ape の次のゲームのトレーラーはここで見ることができます。

ホーンテッド ショコラティエ - エリック バローネの新しいシミュレーションの最初のゲームプレイ トレーラー - エリック バローネの新しいシミュレーションの最初のゲームプレイ トレーラー

Stardew Valley のクリエイターによる次の、いつものかわいいピクセル シムでは、農場を建設しません。その代わりに、私たちは呪われた城でチョコレートショップを経営しています。でも、心配しないでください。暗い雰囲気になることはありません。そこでは、生産を手伝ってくれる多くの善良な人々に出会うでしょう。ゲームに関するすべての情報はここで確認できます。

ゲームでは、私たちは常にカウンターの後ろに立っているわけではなく、最高の作品のためのリソースを見つけるために常に冒険に出なければなりません。スターデューバレーのダンジョンのように、私たちはモンスターと戦います。戦闘システムは、ファーム シムの非常に単純なノックとは対照的に、もう少し複雑である必要があります。

コンソール用のアップデート 1.6 を待っていますか、それとも Concerned Ape にすぐに Haunted Chocolatier の開発を続けてもらいたいですか?