評価: キャッスル・オブ・イリュージョン - テストでマウスにやって来ました

Kayoko

評価: キャッスル・オブ・イリュージョン - テストでマウスにやって来ました

アントニア・サイツ
2013年9月6日 |午後5時20分

評価プレイステーションネットワーク用

80

» プレイ時間はわずか 3 時間ですが、その時間ではすべてが完璧です!«

ゲームプロ

プレゼンテーション


シュピールデザイン


バランス


ストーリー・雰囲気


範囲


これがテスト方法です

評価システムの説明

評価Xbox Live アーケード用

80

» プレイ時間はわずか 3 時間ですが、その時間内ではすべてが完璧です!«

ゲームプロ

プレゼンテーション


シュピールデザイン


バランス


ストーリー・雰囲気


範囲


これがテスト方法です

評価システムの説明

4対4


コメントへ (6)