評価: キャッスル・オブ・イリュージョン - テストでマウスにやって来ました
評価: キャッスル・オブ・イリュージョン - テストでマウスにやって来ました
アントニア・サイツ
2013年9月6日 |午後5時20分
評価プレイステーションネットワーク用
80
» プレイ時間はわずか 3 時間ですが、その時間ではすべてが完璧です!«
ゲームプロ
プレゼンテーション
シュピールデザイン
バランス
ストーリー・雰囲気
範囲
これがテスト方法です
評価Xbox Live アーケード用
80
» プレイ時間はわずか 3 時間ですが、その時間内ではすべてが完璧です!«
ゲームプロ
プレゼンテーション
シュピールデザイン
バランス
ストーリー・雰囲気
範囲
これがテスト方法です
4対4
本件について
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