モンスターハンターワイルドレビュー:圧倒的なモンスターハンティングの卓越性

あなたが知る必要があること

  • それは何ですか?狩猟モンスターをフィーチャーしたアクションRPG
  • レビュー:PlayStation 5
  • 開発者および出版社:カプコン
  • 発売日:2025年2月28日
  • で利用可能: PCPlayStation 5、 そしてXboxシリーズX | s

Monster Hunter Wildsのレビューキーは、出版社によって提供されました。

Monster Hunterのような成功したシリーズの新しい分割払いであることは、大きな負担を負います。このゲームは、AAAステータスとその背後にある多額の投資を正当化するだけでなく、前任者の遺産を維持する必要があります。それがどれほど優れていても、ゲーマーの間で伝説的なステータスを保持するゲームに対して必然的に測定されます。

私はこのすべてを言って、周囲の状況について議論するための段階を設定するモンスターハンターワイルド。結局のところ、あなたがこのCapcomシリーズのファンであるかどうかにかかわらず、少なくともこのフランチャイズを認識しない限り、自分を真面目なゲーマーと呼ぶのは難しいです。私はシリーズの大ファンではありませんでしたが、以前のタイトルのいくつかに時々手を出しました。これらのゲームには多大な敬意を払っています。

Monster Hunter Gamesは、RPGの間では異なる種類の品種であり、よく知られています。あなたはそれらのゲームに対して2つの感情しか持たないことができます:あなたはそれらを愛しているかそうではありません。3番目の選択肢はありません。同じことが、彼らの中で最新のモンスター・ハンター・ワイルドに本当にも当てはまります。あなたがシリーズのファンなら、あなたはそれを気に入るはずですが、これらの種類のゲームがあなたとうまくいかないなら、モンスターハンターワイルズがあなたと一緒にクリックしない可能性が高いです。

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最初は最初に言ってみましょう。モンスターハンターワイルズの物語は、GTAの信号と同じくらい重要です。ゲーマーなら、参照を理解するでしょう。真剣に、物語が存在しているにもかかわらず、つまり、すべてのRPGが1つを持っている必要があります。それは、禁じられた土地全体に自分自身を見つけるクリーチャーに対するあなたの狩りを正当化するためだけにあります。

はい、この分割払いは神秘的で美しい禁じられた土地の中で行われます。ギルドは人間の生活はないと考えていたので、彼らはモンスターの奇妙な行動を調査するために遠征に送られますが、彼らの調査は彼らを予期せぬ発見につながります。

彼らの旅の始まりに、あなたがいるギルドのメンバーは、彼の過去をほとんど覚えていない失われた少年につまずき、チームは新しいミッションを設定します。

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その瞬間からの全体の物語は、これらの2つの謎を発見することに向けられ、モンスターハンターワイルドと同じくらい圧倒的であるため、ストーリーは同じ症状を示すと思うかもしれませんが、それはそれが来るのと同じくらい簡単だと思うかもしれません。それと同じくらい簡単です。

ストーリーを通して、このゲームは、人間と他の人種の両方から、幅広い新しいキャラクターを紹介します。非常に多くのキャラクターであるため、声の演技が常にマークに当たるとは限らないと予想するのは自然ですが、残念ながら、それは見事な基準にさえ達しません。モンスターハンターシリーズの評判と人気を考慮して、私はこの新しい分割払いがこの側面で優れていることを望んでいましたが、悲しいことに、そうではありません。

賞賛に値する1つの側面は、主人公がミュートではなく、会話に積極的に参加していることです。これは、ストーリーテリングの品質を真に向上させることです。ゲームの開始時に作成したキャラクターに関係なく、選択できるいくつかの音声オプションがあります。少なくともこの点で、Capcomは簡単な方法を奪っていないことに対するクレジットに値します。

最終的に、物語はモンスターハンターを思い出深いものにするものではありません。開発者がボックスをチェックするためだけにそれを含めたように感じます。このゲームの本当の強さは他の場所にあります。特に、タイトルが約束するもの、つまり狩猟モンスターです。

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ゲームプレイ

モンスターハンターゲームやその他のCapcom RPGの新人である場合、最初はゲームがクリックしない可能性が高いです。幸いなことに、私は彼らの最新のRPGであるDragon's Dogma 2に私の時間の分け前を持っているので、最初は私にとって全体の経験全体がそれほど難しくありませんでした。ただし、そのようなRPGをプレイしたことがない場合は、フラストレーションを期待してください。

Monster Hunter Wildsは、同様のゲームによって作成された型に合わないコントロールを備えたアクションRPGです。たとえば、PlayStation 5でゲームをプレイする場合、コントローラーのトライアングルボタンとサークルボタンを軽量攻撃と重い攻撃に使用しますが、R2とR1もこの組み合わせとして機能し、攻撃アニメーションがわずかに異なります。

L2ボタンはターゲットをロックするためですが、このロックオンは、ターゲットをまったくロックできないため、新しい動きのロックを解除するだけです。手動で戦っている間、カメラを調整する必要があります。そして、これはすべて1つの武器だけです。すべての新しいタイプの武器(合計で14個あります)には異なるコントロールレイアウトがあり、これはモンスターハンターワイルドの多くの圧倒的なことの1つにすぎません。

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このゲームの戦闘は非常に珍しいことであり、それに慣れるには多くの調整と多くの時間がかかります。一部の武器は、盾のある剣のように、あなたがブロックしてbreryすることを可能にしますが、他の武器はいくつかの特別な力でそれらの能力を補償します。いずれにせよ、ロードアウトをいじくり回し、異なる武器を使用することは、おそらくこのゲームの最大のハイライトです。

あなたは常にあなたに、それ自体ではなく、あなたのマウントに、完全に正確にするために、あなたに常に2種類の武器を持ち込むことができます。フリーローミングや戦闘中に武器を変更するには、マウントに電話して武器を切り替えてから戦いに戻る必要があります。

武器のオプションは非常に用途が広く、巨大なダメージを与えますが、偉大な剣、剣、弓、ボウガン、重いボウガン、槍、巨大なメイスなど、すべてのプレイヤーのニーズを確実に満たすことができる非常に遅いです。

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モンスターの1つを倒したら、その死体を略奪し、重要な素材を集めることができます。あなたがあなたのキャンプの鍛冶屋にそれらの素材を持ってくるなら、彼女はあなたに新しい武器を作るでしょう。新しいモンスターを殺すと、新しい武器の木が解き放たれ、多くの新しい武器の反復が得られ、このシステム全体が1つの単純な結論、つまり心のない粉砕につながります。

他のいくつかのゲームが質の高いストーリーで行うことは、次のミステリーを発見するためにあなたを前進させることで、モンスターハンターワイルズは新しいモンスターと新しい武器で行い、別のモンスターをやるために一方をやるという無限のサークルに投げ込みます。

すべての武器もアップグレードすることができ、それもそれ自体がグラインドです。武器のアップグレードには材料が必要になります。これは、モンスターを殺したり、ゲームのレベルを通じて集めたりすることで見つけることができると思います。

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私は以前、モンスターハンターワイルズは圧倒的なゲームだと言いましたが、私はあなたを保証することができます、おそらくあなたが以前にそのようなものを見たことがないと言うとき、それは過度に経験的ではありません。あなたは非常に多くのメカニック、メニュー、説明、そして一般的にやるべきことを満たすので、次に何をすべきか、次のタスクを行うためにどこに行くべきかを知らずに、あなたは間違いなくこの混乱で自分自身を失うでしょう。

ゲームは提供しなければならないすべてのことを教えようとしていますが、ゲームの最初の5時間ほどで、チュートリアルがポップアップします。ただし、ベアリングを手に入れると、特にゲームをプレイすることを意図している場合、他の人と一緒にエクスペリエンス全体が非常に楽しくなります。

もちろん、これは以前のすべてのモンスターハンターのタイトルの機能でした。つまり、新しいものではありませんが、世界中の友人や人々と一緒に狩りを十分に得ることができないことを否定することはできません。ストーリーを通して、または無料のローミング中であろうと、モンスターを追いかけたい場合は、4つのオプションのいずれかを選択できます。自分でロビーを検索できます。あなたはあなた自身のプライベートロビーを作って、あなたが選んだ人々と遊ぶことができます。そして最後に、オンラインシングルプレイヤーモードでゲームをプレイできます。

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このモードでは、一人でプレイすることになりますが、特にモンスターに直面するときに他のプレイヤーの支援が必要な場合は、SOS信号を送信することができ、他のプレイヤーはあなたの助けになります。いつでも、キャンプに行って、他のプレイヤーがあなたの支援を必要とするかどうかを確認できることも良いことです。

モンスターハンターワイルドのキャンプといえば、新しいエリアに到着すると、ベースキャンプが自動的に確立されますが、出会いの際に気絶した場合、そこでギアの世話をし、リスポーンポイントとして使用するためにセカンダリキャンプを設定することができます。

出会いごとに2回気を失うことができ、3回目を失うと、クエストまたは出会いが失敗します。モンスターとの出会いはあなたのキャンプ内で見つけることができ、特定のNPCと話すことでそれらに取り組むことができます。または、彼らを地図上で直接見つけて、独自の狩猟の出会いを作成することができます。

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Monster Hunter Wildsとシリーズの以前のタイトルの違いは、これが前任者よりもはるかに直線的ではないことです。ゲームの世界には、エリアまたはセクションに分かれた巨大なマップがあります。各エリアには独自のマップがありますが、探索はほとんど無意味です。このゲームでは、謎や収集品が見つからないからです。マップには、特定の素材をどこに収集するか、そしてもちろん、異なるモンスターをどこに特定する場所を示すアイコンがいっぱいになります。

Monster Hunter Wildsが提供しなければならないすべてのことを、その多目的なゲームプレイにはおそらく何時間もかかることがあり、それほど長くはないはずです。一言で言えば、Monster Hunter Wildsは非常に楽しいゲームであり、出会う新しい人と殺害する新しいモンスターでいっぱいです。

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グラフィックとパフォーマンス

トレーラーで初めてモンスターハンターワイルドを見るのは、私にとって驚くべき経験でした。ゲームがこのように見える方法はありますか?キャラクターのデザイン、モンスター、環境、その他すべては非現実的に美しいものでした。

正直に言うと、私は自分のためにそれを見るためにゲームに手を置くのを待つことができませんでしたが、残念ながら私が望んでいたほど魅力的ではありませんでした。率直に言って、グラフィックに言えば、モンスター・ハンター・ワイルドは私たちを最も古い「トレーラー品質のトリック」に夢中にさせましたが、本当のことはそこから何マイルも離れています。

しかし、モンスターハンターワイルズは魅力のないゲームであると述べることは、ゲームが非常によく見えるので嘘になるでしょうが、それはトレーラーで示されたほど良いものではありません。物語に続いて、あなたは、この巨大な世界に命を与える多くの奇妙なハーブ、小動物、生き物を特徴とするさまざまなバイオームを備えた多くの地図や地域に出くわします。緑豊かな熱帯雨林から砂漠、雪の山、山、沼などに至るまで、その地域はすべて、すべてが美しくスタイリッシュに展示されています。

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Monster Hunter WildsはCapcomのゲームであるため、Dragon's Dogma 2のように、RE Engineを使用しています。これは、プロデュースする美しいゲームでよく知られています。しかし、それがエンジンの制限なのか、PlayStation 5のハードウェアの制限(非常にありそうもない)なのかはわかりませんが、PlayStation 5のゲームは、より正確にはかなり平均的で、特別なものはありません。

キャラクターモデルはカットシーンでは見栄えがしますが、ゲーム内のルックスは別のストーリーです。すべてが非常に一般的で、このゲームの外観を際立たせる可能性のある追加の詳細や何かがありません。照明は良いですが、それをさらに現実的にすることができる現代のグラフィカルなソリューションがないようです(この人気のタイトルから間違いなく予想されるべきもの)。

最後に、グラフィカルな意味での最大の失望は、私にとって、PlayStation 5のパフォーマンスモードはひどく見えることです(私はそれが強い言葉であることは知っていますが、この声明の重要性を強調するために他の言葉を使用することはできません)。 PlayStation 5では、品質、バランスの取れた、パフォーマンスの3つのモードでゲームをプレイできます。品質モードはより良い忠実度を提供し、ゲームはこのモードではまともな見た目を見せますが、FPSは30をはるかに下回ることができます。

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バランスの取れたモードは、品質モードほど良くないグラフィックスのバランスの取れた体験をもたらすことを目的としていますが、40 fpsを目指してパフォーマンスが向上します。紙の上ではすべて良いですが、実際には、このモードではゲームの実行が非常に低く、時には30 fps以下です。そして最後に、パフォーマンスモード。それはスムーズな60 fpsのエクスペリエンスをもたらしますが、残念ながら、このようなゲームには間違いなく適していない非常に悪い見た目のビジュアルのコストがあります。

音に関しては、他のNPCと話すときでさえ、モンスターハンターのタイトルから期待していたのと同じくらい良いです。幸いなことに、私は良い音楽が好きで、それは私を悩ませませんでした。しかし、真剣に、ゲームの音楽は非常に素晴らしいものであり、それは本当に雰囲気を補完し、どういうわけかあなたが完璧に自分自身を見つける場所に適合します。

音楽とは異なり、音声プレゼンテーション、または一般的な会話は非常に問題があり、小さなバグに満ちています。何度も遊んでいる間、メインキャラクターまたはその仲間の声が完全に消えます。これらの問題は主に最新のパッチで固定されていますが、時々存在します。

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結論

Monster Hunter Wildsは、長続きするモンスターハンターフランチャイズの待望の続編であり、おそらくこのシリーズのすべてのファンボーイの濡れた夢です。それは約束するすべてのものを提供します:壮大な狩りは、すべての動きとポジショニングが非常に重要である可能性がある正確に実行された戦闘でいっぱい、殺すための見事なモンスターでいっぱいの新しい場所、そして人々が節約する人々、そしておそらくゲームが提供しなければならないことを忘れることができることを忘れることができますが、

光沢のある表面の下には、このゲームには見落とされてはならないものに関するものがいくつかあります。単に十分に説得力がないストーリー、おそらく将来修正される技術的な困難ですが、今はここにあり、最後になりますが、モンスターハンターがシリーズの新しい記事以外に何もしないほどの革新ではありません。すべてを考慮に入れて、自分で結論を引き出してください。

良い

  • 14の武器タイプを備えた魅力的で複雑な戦闘システム
  • 深くやりがいのある武器のアップグレードとクラフトメカニズム
  • 広大で美しく設計されたオープンワールド環境
  • 強力な協同マルチプレイヤーエクスペリエンス
  • 雰囲気を高める壮大でよく構成された音楽

悪い

  • 物語は弱く、後付けのように感じます
  • 圧倒的なメカニズムとメニューを備えた急な学習曲線
  • パフォーマンスの問題
  • トレーラーと比較した圧倒的なグラフィカルな忠実度

私たちの評価

素晴らしい