すごいドラゴンライディングはギルド ウォーズ 2 の乗り物と驚くほど似ています
ブリザード

ワールド オブ ウォークラフト: ドラゴンフライト
ブリザードは、新しいクラス、レース、マウント機能をもたらす新しい WoW 拡張機能の詳細をリリースしました。最後の機能は、既存の GW 2 システムに少し似すぎているように思えます。
Blizzard は、今後の機能を発表しました。ワールド オブ ウォークラフト: Dragonflights 拡張。明らかにドラゴンに関するものです。そのため、プレイヤーはユニークなクラスを持つ新しいドラゴン種族を手に入れることができ、時間と労力を投資すれば誰もが 4 つの新しいドラゴンマウントを手に入れることができます。
これらの新しいマウントを入手した人は、明らかに実際の飛行の物理学について新たな感覚を得るでしょう。ブリザードはそれを下のビデオでセールスポイントとして宣伝しています。これらの機能は World of Warcraft には新しいものですが、Guild Wars 2 には何年も前から存在していました。長年にわたって非常に多くのプレイヤーがボートを切り替えたり、一時的に GW2 を試したりしてきたため、ほとんどのプレイヤーは少し似ているメカニクスをすぐに認識しました。 。
トレーラーでは2つの空中機動が披露された。まず、ビデオの 3:48 で見られるスピニング ダッシュです。これは爆発的なスピードを提供し、非常にを思い出させるギルドウォーズ 2 でスカイスケールが持つダッシュ能力。
1 つの類似点は偶然として片付けられるかもしれませんが、2 つはパターンを形成します。ドラゴンライド中にできるもう 1 つの動きは、ビデオの 4:02 で見られるダイブです。これは追加の勢いを提供します。ギルドウォーズ 2 のグリフォンが何年もやってきたこと。
確かに、Guild Wars 2 にはアビリティをマウントする独占権はありませんが、これとよく似たものが WoW に登場するのを見ると、創造性と Dragonflights の革新性を少しも加えずに既存のメカニズムをコピーすることの比率について疑問が生じます。
Shadowlands という大失敗ですでに滑りやすい坂道に立っている Blizzard は、Dragonflights でまだ実力があることを示す必要があり、他のゲームで 5 年近く存在したシステムをコピーするだけではうまくいきません。エキサイティングな創造性が他の場所で現れることを期待しましょう。
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