We Happy Few がレビュー爆撃により Steam から削除されました

強制ゲーム

ウィー・ハッピー・フュー

Reddit の最近の AMA で、We Happy Few プロデューサーのサム アボット氏は、どちらにも実際にはバグがないにもかかわらず、ゲームを悩ませている問題は PC よりも PlayStation 4 の方が頻繁に発生していることを明らかにしました。ただし、これはすぐに変わる可能性があります。

アボット自身も何度も繰り返すことになったが、We Happy Few の要件は PlayStation 4 では処理しきれないことが判明した。より具体的に言えば、Compulsion が問題と感じたのは、コンソールの GPU とハードディスクの間のストリーミング システムです。

We Happy Few の PC バージョンは、ほとんどただし、バグがないという意味ではありませんが、バグの頻度ははるかに低く、ゲームを壊すものではないことは間違いありません。アボット氏が指摘したように、Compulsion はこれを非常に誇りに思っています。これは PC プラットフォームだけでなく、両方のプラットフォームに当てはまります。

PlayStation 4 のプレイヤーは、セーブデータが破損する厄介なバグにも耐えなければなりませんでしたが、残念ながら、これは良いニュースと悪いニュースの両方の状況です。良いニュースは、バグが修正されるということです。悪いニュースは、ゲームの一部をすでに終了していてセーブが終了した場合、最初から We Happy Few を再度起動する必要があることです。もちろん、あなたが熱心な節約家で、いくつかのお金を使い続けている場合は別ですが。

興味深いことに、アボット氏は、開発者が基本ゲームの価格を 60 ドルにし、「クソ Gearbox のせいで」と批判する絶え間ないレビュー爆撃により、ある時点で We Happy Few が Steam から削除されたことを明らかにしました。彼は、Gearbox Publishing の支援が、特に PlayStation 4 向けに『We Happy Few』を提供する上で鍵となっており、彼らに向けられる憎しみは一切受けるべきではないと主張しています。

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それは認めざるを得ないこの本は、特に We Happy Few の道をより深く掘り下げるのに、非常に良い読み物です。最終的にリリースされたゲームのバージョンは早期アクセス バージョンには遠く及ばず、チームは 6 人から 35 人に増えました。「軽いストーリー要素」を備えたサバイバル ゲームであったこのゲームは、実質的にひっくり返りました。そして、私たちはそれを少しも気にしていないと認めなければなりません。