Lords of the Fallen の最初のゲームプレイ トレーラーが公開されました。 Unreal Engine 5 を使用し、来年リリース予定

ヘックスワークス

Lords of The Fallen は Unreal Engine 5 を使用しています

昨夜のThe Game AwardsショーでLords of the Fallenのゲームプレイトレーラーが公開され、リリース日、エンジン、主要機能などの最初の詳細が確認されました。

CI ゲームスタジオ Hexworks が、新作アクション RPG の最初のゲームプレイ トレーラーを公開しました堕落の主たち、2014年の魂のような、Lords of the Fallenのリブートです。

スタジオはThe Lords of the FallenがPCに登場することを認めました。プレイステーション5そしてXbox シリーズ X|S来年には Unreal Engine 5 が搭載されます。

上で視聴できる予告編は、HBO ファンタジー シリーズ「ハウス オブ ザ ドラゴン」の新星ミリー オルコックがナレーションを務めています。軌跡はゲーム内で完全にキャプチャされているため、表示されているものがビジュアルとして得られます。

ゲームの設定とストーリーを簡単に説明すると、次のとおりです。

「最初のゲームの出来事から 1,000 年以上後に起こる『The Lords of the Fallen』は、生者の世界と人間の世界の間にまさに核心で分かれた、広大で広大な世界を通したまったく新しい壮大な冒険にプレイヤーを連れて行きます。広大な RPG 体験では、プレイヤーは完全に相互接続された 2 つの世界の間を行き来する必要があり、それぞれに独自の経路、サイド クエスト、NPC、敵、宝物が存在します。

ヘックスワークス Lords of the Fallenは確かに素晴らしいですね

そして、Lords of the Fallen の主な特徴は次のとおりです。

  • 相互接続された広大な世界 – 元のゲームの 5 倍以上の広さ
  • 広大な RPG 体験 - 膨大な数の NPC と出会い、発見される物語
  • 戦術的戦闘 - 高速かつ流動的でやりがいのある戦闘システム
  • 破壊的な魔法 - 習得すべき膨大な攻撃的および防御的な呪文
  • 中断のないオンライン マルチプレイヤー – 協力モードでのシームレスな世界探索
  • レジェンドを定義 – 完全なキャラクターのカスタマイズと進行

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