Team Ninja は、Rise of the Ronin には複数の難易度オプションがあると発表
- Team Ninja のアクション RPG Rise of the Ronin は、やりがいのあるソウル好きのファンから非常に期待されています。
- ゲームには、さまざまな好みに合わせて、ナラティブ、中級、ハードの 3 つの難易度オプションが用意されています。
- ナラティブ モードは深刻な戦闘を伴わないストーリー体験を目的としたもので、中級は標準的な課題を提供し、ハードは Team Ninja の以前のゲームと一致しています。
チーム忍者

Rise of the Ronin は、難易度オプションを備えた数少ないやりがいのあるアクション RPG の 1 つです
Team Ninja のアクション RPG Rise of the Ronin には、ソウル好きには珍しい 3 つの難易度オプションが用意されています。
チーム忍者さんアクションRPGローニンの台頭』は、多くの挑戦魂好きのファンが心待ちにしている注目のタイトルです。
そして、このゲームは確かに手ごわいボスを 1 人か 2 人好む人に適していますが、もう少しカジュアルな体験を好むプレイヤー向けのものもあるでしょう。
チーム忍者は最近のインタビューで認めたJeuxvideo.comRise of the Ronin は 3 つの難易度オプションで発売されますが、これは伝統的に難易度が固定されているソウル系のタイトルでは非常に珍しいことです。
開発者らは、自分たちのゲームは簡単になるように設計されていないが、『Rise of the Ronin』に関しては、できるだけ多くのプレイヤーにとってよりアクセスしやすいものにしたいと考えていたと述べています。
Rise of the Ronin の難易度オプションには、ナラティブ、中級、ハードが含まれます。名前が示すように、ナラティブ モードは、本格的な戦闘を行わずにストーリーを体験したいだけのプレイヤー向けです。中級は標準的な中程度の難易度で、ある程度の挑戦を提供しますが、ハードは Nioh や Wo Long: Fallen Nursing などの Team Ninja の以前のゲームに沿ったものです。
チーム忍者
これは、最初はこのタイトルに興奮していたが、Rise of the Ronin がやりがいのある魂のようなゲームであるという事実に気を悪くしていたすべての人にとって、確かに素晴らしいニュースです。
Rise of the Ronin は、2023 年 3 月 22 日に PlayStation 5 で正式に発売されます。他のプラットフォームはまだ発表されていません。
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