RiotはBrawlを明らかにします:新しい5v5リーグオブレジェンドゲームモード - あなたが知る必要があるすべて

Brawlは、ユニークな目的とカジュアルに焦点を当てたゲームプレイを備えたバンドルシティへのペースの速いチームの戦いをもたらします。

暴動ゲームの新しいシーズンを開始しましたリーグ・オブ・レジェンド2025年、いくつかの新機能を紹介しました。今後のシーズンは、の返品を通じて前例のない量のコンテンツを提供することを約束しますスピリットブロッサムイベントと新しいチャンピオンの紹介。

Brawlの公開は、カジュアルな目標ベースのゲームプレイに焦点を当てた新鮮な5V5リミテッドタイムゲームモードを導入するため、重要な発表として際立っています。

新しいスピリットブロッサムスキンとマークスマンチャンピオンのユナラと一緒に乱闘を展開するパッチ25.10は、2025年5月14日に到着します。

乱闘とは何ですか? 5v5戦闘でのRiotの最新のひねり

Brawlは、SummonerのRiftとArenaのような回転モードから離れており、より簡単な勝利状態につながる戦略的な小競り合いと短い試合を提供します。

Brawlゲームは、Teemoなどの伝説的なヨードルが居住し、5人のプレイヤーの2つのグループが独自の地図セクションを守るBandle Cityで開催されます。

試合は250の健康ポイントを保持している各チームから始まり、健康をゼロに抑えることで敵チームを倒すことを目指しています。

  • プレイヤーは、さまざまな行動を通じて敵チームの健康ポイントを徐々に減らすことができます。
  • Champion Takedowns:敗北した各敵チームメンバーは、チームの5つの健康ポイントを失います。
  • Minion Takedowns:プレーヤーが敵のミニオンを殺すたびに、相手チームの健康を1ポイント減らします。
  • ミニオンを敵のポータルに護衛する:敵のバンドルポータルに渡る各ミニオンは、健康合計を1ポイント削減します。

キャンプ、バフ、およびレーンの割り当てなし

伝統的なレーニングは乱闘には存在しません。プレイヤーは、戦場に分配された中立的なキャンプを発見します。マップ全体の中立キャンプの戦略的な位置付けは、プレーヤーにゴールドの報酬とエクスペリエンスブーストを提供し、戦闘の成果を変えながら目標間の効率的な動きを促進します。

暴動ゲーム プレイヤーは、チャンピオンテイクダウンなど、さまざまな行動を通じて敵チームの健康ポイントを徐々に減らすことができます

このゲームモードは、調整された攻撃と目標の戦略的制御が単純なキルカウントやレーン制御の代わりに勝利者を決定する速いペースの戦いを提供します。

BrawlはLeague of Legendsの恒久的なゲームモードになりますか?

Riot GamesによるLeague of Legendsシーズン2(2025)の立ち上げは、Spirit Blossom SkinsやYunaraという名前の新しいチャンピオンなど、Brawlというタイトルのまったく新しいゲームモードなど、いくつかの新機能をもたらしました。

5v5モードは、ヨードルがライブするバンドルシティに設定されており、敵のネクサスを破壊するという通常のゲームプレイの目的を逆転させます。

チームは250の健康ポイントで乱闘の試合を開始し、対戦相手の健康をゼロに駆り立てることで排除しなければなりません。あなたはこれを行うことができます:

  • 敵のバンドルポータルへの手下を護衛します。
  • 敵のチャンピオンでテイクダウンを記録します。
  • 敵のミニオンを殺し、ジャングルキャンプを開拓します。

このマップでは、プレイヤーがレーンキャンプの目標と並んで独特のバフを提供し、通常のゲームモードを超えてリラックスした競争力のあるオプションを提供します。

それで、乱闘は永続的になりますか?

ここに大きな質問があります:BrawlはLeague of Legendsの恒久的なゲームモードになるのでしょうか?

残念ながら、いいえ - 少なくともまだ。 Brawlは、2025年6月25日にリリースされるパッチ25.13まで利用可能になる一時的なモードとしてRiotによって発表されました。

しかし、希望があります。 Brawlは、Riotに従って強力なプレーヤーベースを維持している場合、永続的なモードになる可能性があります。

Brawlの成功は、Nexus BlitzやArenaのような以前の実験モードが数週間しかプレイした後、プレイヤーがどれだけうまく関与しているかに大きく依存しています。

ほとんどのモードが持続しない理由

限られた時間モードでプレイヤーの関心を維持することは、暴動をもたらし、最も重要な課題をもたらします。新しいゲームモードは、永続的なプレイヤーのエンゲージメントを引き付けることができないときにそれらを削除する必要があります。

乱闘は、持続的なプレイヤーの関心を維持できない場合、排除に直面します。 Brawlは、その独特のゲームプレイメカニクスとカジュアルなデザインとそのテーマのマップを通じてかなりの可能性を示しています。

いつ乱闘できますか?

Riot Gamesは、2025年5月14日にパッチ25.10で乱闘モードがデビューすることを発表しました。Riotは、Brawlの導入後にパッチのプレビューとコミュニティの回答を共有する場合、今後の情報をご覧ください。


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