Riot、League of Legends 2023 での重傷の変更を確認

Riot Games の主任ゲームプレイ デザイナーは、Grievous Wounds のステータス効果の変更に取り組んでいると述べました。これらの変更は、1 月初旬にリーグ・オブ・レジェンドのサーバーに反映されます。

耐久性パッチ以来、リーグ・オブ・レジェンドの全体的な回復力は徐々に向上し、誰もが大きな体力を持ち、より速い体力回復速度を得ることができるようになりました。さらに、ライオットゲームそのパッチではGrievous Woundsが大幅に弱体化されました。

Grievous Wounds は、プレイヤーの健康の回復と回復の能力を低下させるステータス効果です。さらに、プレイヤーがこのデバフをトリガーする方法はいくつかあります。例としては、召喚者の呪文 Ignite や、Mortal Reminder、Thornmail、他のアイテム。

ただし、リーグ・オブ・レジェンド耐久性の変更は、ソフトチャンピオンが暗殺者から一発も撃たれないようにすることを目的としていました。 Riot は、Aatrox のようなライフスティールの高いチャンピオンがバフのおかげでゲームを支配するとは予想していませんでした。

リーグ・オブ・レジェンドのリードチャンピオンデザイナーであるRiot Axes氏は、現在のGrievous Woundsシステムにはいくつかの欠陥があるとRedditで述べた。さらに、現在は大規模な再設計は行っていないことも明らかにした。

ライアットゲームズは、最初からアンチヒールコンポーネント(Executioner's Calling、Bramble Vest、Oblivion's Orb)に40%のGrievous Woundsを付与する予定です。これらのアイテムは現在 25% のアンチヒールを付与します。 Riot は、この調整によりプレイヤーが必要に応じてカウンターを使用することを期待しています。

ライオットゲーム リーグ・オブ・レジェンドのモータルリマインダーアイテム!

Riot は完成した Grievous Wounds アイテムにさらなる特典も追加します。たとえば、Riot は装甲貫通力が Mortal Reminder に戻ると発表しました。

これらの調整は治癒に関するすべての懸念を完全に解決するものではありませんが、将来に向けて回復の変更に取り組んでいると述べています。こうした回復アイテムの問題のため、ライアットゲームズは回復システムとアイテムにいくつかの変更を加えることにしました。

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