PlayStation 独占はもう不要: スクウェア・エニックスが積極的なマルチプラットフォームへの移行を発表
スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストなどのメジャーリリースがすべての主要プラットフォームに登場する可能性があるリリース戦略の大幅な変更を発表しました。
日本の出版社スクウェア・エニックス主要なゲームをすべてのプラットフォームでリリースし始める予定です。パソコン、Xbox、任天堂そしてプレイステーション。同社は最新の収益報告書でリリース戦略の大幅な変更を発表し、今後複数のプラットフォームでのリリースを「積極的に追求する」と述べた。
「HDタイトルのマルチプラットフォーム戦略への転換により、当グループは任天堂プラットフォーム、プレイステーション、Xbox、PCを含めたマルチプラットフォーム戦略を積極的に推進してまいります。」 報告書に記載されています。
さらに、スクウェア・エニックスは、より多くのプレイヤーが AAA フランチャイズにアクセスできる環境を構築したいと明らかにしました。これは、スクウェア・エニックスの大型リリースをプレイする機会がなかった Xbox および PC プレイヤーにとって確かに朗報です。間のプラットフォーム独占パートナーシップソニーそしてスクウェア・エニックス。
いくつかの大きなゲームのようなファイナルファンタジー7リメイク、ファイナルファンタジー16、フォームスターズ、預言されたPlayStation 5コンソールまたは完全独占製品でしたが、スクウェア・エニックスはその戦略から離れているように見えます。
「特に、カタログタイトルを含むメジャーフランチャイズやAAAに関しては、より多くのお客様に弊社タイトルをお楽しみいただける環境を構築してまいります。」スクウェア・エニックスが確認した。
リリース戦略がこのように大幅に変更された理由の 1 つは、これらの独占ゲームのいくつかの販売実績である可能性があります。 『ファイナルファンタジー 16』はプレイステーション 5 の普及が遅れたため、パブリッシャーの期待に応えることができず、『フォースポークン』は商業的に大失敗でした。
プレイステーション
もう1つの理由は、Microsoftが近年スクウェア・エニックスとの関係を改善しようと努めてきたことである可能性がある。最近、MMO ファイナルファンタジー 14 が Xbox に登場しましたが、フィル スペンサー氏は、近い将来、Xbox Series X|S でさらに多くのゲームが登場すると約束しました。
新社長の桐生崇氏もこの新しい戦略を推し進めているようで、スクウェア・エニックスは自社のゲームをXboxを含むより多くのプラットフォームに提供したいと最近述べた。
全体として、大多数のプレイヤー、特に自分が所有していないプラットフォームとの独占契約のためにスクウェア・エニックスのゲームをプレイする機会がなかったプレイヤーは間違いなくこのニュースを歓迎するでしょう。
より多くのゲームをより多くのプラットフォームで利用できるようにすることは、業界が向かっている方向にあるようであり、私たちはそれについてこれ以上嬉しいことはありません。
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