Nintendo Switch ProはDLSS 2.0経由で4K解像度をサポートするとのこと

レディット

Nintendo Switch Pro (ファンメイド)

2人の有名なリーカーによってオンラインでリークされた最新情報から判断すると、新しいSwitchは2022年に発売され、NvidiaのDLSS 2.0テクノロジーを介して4K解像度を提供する予定です。

Switchコンソールの後継機に関する最新のリークは、それがSwitch ProであれSwitch 2であれ、「Z0mb3Ie」と「NatetheHate」という名前で知られるResetEraの「インサイダー」からのものです。両者とも以前に正確なリークを行っており、人々はNatetheHateのニックネームの背後にある人物をより信頼しているようです。

これまでの経験から学んだ、基本的なアプローチはここにも適用できます。いずれにせよ、興味深い情報と議論が生まれました。

内部関係者らは、Nvidiaと任天堂の長年にわたる協力を求めており、新型SwitchはWiiやWii Uと同様の改訂版になる可能性があると主張している。

つまり、新しいスイッチは、次の方法で 4K 解像度をサポートできる可能性があります。NvidiaのDLSS 2.0新しい任天堂のゲーム機に実装されるべき技術です。どのような意味でかは不明ですが、DLSS がいかに魔法のようなものであるかは誰もが知っています。 DLSS 2.0 はドッキング モードでのみ可能であり、ドック ステーションは元の Switch のものよりもはるかに多くの電力を供給できると想定されています。

エヌビディア Nvidia DLSSの比較

想定される仕様と電力については、次のように推測されます。

  • 「リビジョンの最小電力は、ネイティブ解像度で PS4 の電力と同等かそれを超え、DLSS により Xbox One X をはるかに超えて拡張する能力があり、シリーズ S と PS5 の間のギャップを埋めることができます。」
  • 「リビジョンの最大出力は、ネイティブ解像度での Xbox Series S のおおよそのパワーになりますが、それには及ばないでしょう。DLSS では、同等ではなく PS5 のおおよそのパワーに達します。」

私たちに言わせれば、少し野心的すぎるように思えます。

任天堂が以前の傾向に従うことにした場合、2022年に延期された新作ゼルダゲーム『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 2』と同時に新型Switchが発売される可能性がある。

詳細については、ソースを参照してくださいここ