マイクロソフト:コール オブ デューティには PlayStation 限定のベータ版やコンテンツはなくなります
排他的な日々コール・オブ・デューティの内容プレイステーション正式に終了しました。前進して、アクティビジョンのシューターはパフォーマンスに若干の違いはあるものの、すべてのプラットフォームで同じであることが Microsoft ゲーム責任者によって確認されていますフィル・スペンサーは最近のインタビューでこう語った。
『Call of Duty』の将来について語るとき、マイクロソフトのスペンサー氏はフランチャイズの計画について、プレイステーションで『コール オブ デューティ』プレイヤーをプレイしたいと繰り返し述べた。任天堂現在マイクロソフトがフランチャイズを所有しているという事実に関係なく、コミュニティの一員であると感じることができます。
「見逃しているコンテンツがある、見逃しているスキンがある、逃しているタイミングがある、それが目標ではない、と感じてほしくないのです。」スペンサーは言った。「目標は、ローンチとコンテンツに関してできる限りすべてのプラットフォームで 100% パーティを行うことです。」
スペンサーはその後、次のように述べました。Xboxこのプラットフォームでは、一部のスキンとコンテンツ、つまり常に PlayStation で最初に提供されていた独占ベータ版が除外されました。おそらく一部のプレーヤーは、Microsoft が Xbox プラットフォームでも同じプロモーションを使用することを期待していましたが、スペンサーはそれに断固として反対しました。
「コール オブ デューティを何らかの方法で利用して、Xbox 本体を購入してもらうという目標はありません。」スペンサー氏は自信を持ってそう認めた。私たちはこれらのスキンのいくつかの反対側にいます。この [コール オブ デューティ モダン ウォーフェア 3] ベータ版でさえ、最初の週は Xbox にはありませんでした。それがコミュニティとゲームに役立つとは思えません。」
編集者: AltChar
これはゲームとコミュニティにとって明らかに大きなニュースです。すべてのプラットフォームで同じコンテンツを含む Call of Duty の 1 つの統合バージョンがあることは、不要な時間限定の独占のために誰も特定のコンテンツにアクセスできなくなることを防ぐため、非常に優れています。
近年、Activision とこれらすべての独占契約を結んだのは明らかにソニーであるため、ここで何かを失う唯一の側となるでしょうが、プレーヤーが最終的に勝つのであれば、それはそれほど大きな問題ではないと私たちは言います。その日。
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