シングルプレイヤーゲームに関するひどいツイートでゲーム開発者がEAを非難
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EAはTwitterの最近のトレンドに従おうとしたが、実行で惨めに失敗した。
「彼らは 10 歳ですが、シングルプレイヤー ゲームをするのが好きなだけです。」EAは、ユーザーが誰かを「10だけど」と発言し、何らかの取引違反をフォローアップするという最新のTwitterトレンドに従う試みが失敗したと述べた。
EA にとって、最大の要因はシングルプレイヤー ゲームへの愛であるようです。おそらく、この記事の残りの部分を読まなくても、このツイートがどのような反応を集めたかを推測する必要はありません。
最も顕著な反応はゲーム開発者自身、さらにはエレクトロニック アーツで働く一部の人々からのものであり、これは非常に興味深いものです。
Respawn の Vince Zampella 氏は単純にフェイスパームの絵文字で返信しましたが、EA によって閉鎖された元 Visceral Games の Zach Mumbach 氏は非常に激しい反応を示しました。
「この会社は、シングルプレイヤー ゲームを作っていたという理由で、私のスタジオを閉鎖し、100 人の優秀な開発者を解雇した会社です。」彼はツイートした。
バイオウェアライターのパトリック・ウィークスは、自分たちを含む一部の開発者が EA のシングルプレイヤー ゲームの開発に懸命に取り組んでいることを会社に思い出させました。
「マス エフェクト 2 の出荷を手伝うために、一年の大部分は真夜中まで働くことを考えています。」
EA
一部の開発者やTwitterユーザーは、象徴的なDead SpaceのリメイクであるDragon Age: DreadwolfやStar Wars Jedi: Survivorなど、いくつかのシングルプレイヤーゲームを開発中であることをEAに思い出させたため、彼らのツイートは非常に失礼で音痴に聞こえました。
しかし公平を期すために、EAは別のツイートをフォローアップし、行き過ぎたツイートで完全に非難されて当然であることを認めた。「ローストは当然です。シングルプレイヤー ゲームをプレイすると実際に 11 になるので、この L を採用します。」
この状況全体で非常に異例なのは、ツイートが EA ソーシャル メディア チームの数人の承認を必要としていたにも関わらず、最終的に公開されたことです。最初からこのアイデアがどれほどひどいものであるかを誰も理解していなかったのでしょうか?
とにかく、それはそういうことなのです。 EA は当然の評価を得ており、ファンはこの強力なパブリッシャーがどのようにしてここまで落ちぶれたのかを改めて考えることになります。
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