元GTAゲームディレクターは、彼の新しいシューティングゲームの予告編を明らかに

Build a Rocket Boyのチームは、もともとどこでもクリエイティブプラットフォームのデモンストレーションになることを計画していたMindseyeが、今年の夏にリリースされるスタンドアロンゲームになることを確認しました。

2年前、元監督と作家によって作成されたスタジオグランド・セフト・オートEverywhereとMindseyeの両方をリリースしました。どこでもユーザーが生成したコンテンツの場所になることが計画されていましたが、Mindseyeは最初は可能だったことの概念の証明でした。

しかし、開発者は、どこからでも別々のゲームとして、Mindseyeを独立してリリースすることを選択しました。 Mindseyeは、神秘的なインプラントによって引き起こされたばらばらの回想によって苦しめられた戦争のベテランであるJacob Diazを見るサードパーソンのアクションアドベンチャーです。

さらに学ぶための探求において、彼は激しい銃撃戦、高速車両の追跡、陸上と空中での爆発的な行動の高オクタン語のアクション満載の乗り心地に打ち上げられます。

ゲームプレイは本質的に戦略的であり、プレイヤーがカバーを取ることを奨励し、便利に配置された赤い樽を使用し、戦術的に考えるなど、周囲を好むように使用します。

高速カーチェイスはゲームの一部になりますが、自然界ではオープンワールドではありません。最初のゲームプレイの発表から、Mindseyeはこのジャンルに革命をもたらさず、シューターがロードされなかった日への先祖返りです。 RPGメカニックまたはルートシステムについて。

それがそのコースを維持するなら、それは多くのプレイヤーが叫んでいるアクションゲームのスタイルに戻るでしょう。 Mindseyeは、この夏に発売する予定ですPlayStation 5、 XboxシリーズX/sそしてPC。


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