EA副社長、アンドロメダは不当に批判されたと発言

公開日:09:13、2017 年 8 月 25 日

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マスエフェクト

GamesReactor のインタビューで、EA のエグゼクティブ バイス プレジデントのパトリック セーダーランド氏は、シリーズ最新作を取り巻く瘴気が収まればマス エフェクトが復活する可能性があると述べました。彼はまた、アンドロメダがファンによって不当に評価されたとも考えている。

「そうですね、私の個人的な意見としては、このゲームは…普段はこんなことはしませんが、ここはゲームが必要以上に批判されていると感じる場所の 1 つです。」 EAの執行副社長パトリック・セーダーランド氏はこう語った。

「このゲームは実際に素晴らしいゲームだと思う。はい、もっと良くできたかもしれないことがいくつかあったという事実は認めなければなりません、絶対にですが、全体として、もしあなたが今日このゲームを購入するとしたら、現在の内容をすべて考慮すると、個人的には購入する価値のあるゲームだと思います。」

バイオウェア マスエフェクト:アンドロメダ

まず公平に言っておきます。 Mass Effect: Andromeda は現在一般的な提示価格である約 20 ポンドの価値がある可能性が非常に高く、ネガティブ ユーザーのすべてを考慮して正気の人間なら 50 ポンド近くを支払う人はいないと EA が認識して以来、確実に頻繁にセールが行われています。ゲームに浴びせられた評論家のレビュー。

この声明の驚くべき大胆さは、そもそもなぜ Andromeda がこのような結果になったのかについて EA が果たした役割を考慮したときに初めて明らかになります。

バイオウェア マスエフェクト

Mass Effect: Andromeda は、以前のシリーズ エントリが自由に使えるスタッフの 3 分の 1 だけによって開発されました。 18 か月という非常に短い有効開発期間の間に、BioWare Montreal は、特にアニメーション部門で補充されることのない従業員を失いました。 EA と BioWare はどちらも、ゲームの出荷前に自分たちの手がどれほど混乱しているかを知っていましたが、誰もリリースの誇大宣伝を和らげたり、通常の予約注文の広告を緩和したりしようとは考えませんでした。両社がその方法をまだ知らなかったわけではない揮発性のマスエフェクトのファンは、シリーズが不当に扱われていると感じることがあります。

全体として、Andromeda を取り巻くすべてのことは、開発者とパブリッシャーの両方にとって後付けのように感じられました。このシリーズは Mass Effect 3 とその DLC で勢いを失い、制作スタッフのほとんどは他のプロジェクトに移ってしまいました。しかし、EA は IP の開発を終えたわけではなく、シリーズに残っている完全な惰性を利用して、Mass Effect ブランドから絞り出すべき資金がまだあることに気づきました。

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EA は、会計報告書で Andromeda がデジタル売上に「大きく貢献」していると述べ、ゲームが現状のまま販売され続けていることを考慮すると、収益に関する限り問題はなかったとさえ述べました。残りの問題は修正する予定です。EA の副社長による上記のコメントは、かなり不公平に思えます。

アンドロメダに関して何らかの虐待が行われていたとしたら、それは主にEAと部分的にその方法に根ざしたものでした。BioWare は当初からこのゲームを扱ってきました。壊れた製品をリリースし、それを修正する努力を放棄しながら、それに対する批判は不公平だと言い、同時にゲームを作ったスタジオを解体するというのは、EA の上層部だけができる、二重思考の偉業です。おそらく真顔だったと思います。