Diablo 2: Resurrected にはいくつかのマルチプレイヤー オプションがありません
ブリザード

ディアブロ 2 復活
Blizzard の関係者は、Diablo 2 を現代の目の保養の基準に近づけようと取り組んでいますが、このゲームには数十年にわたって存在していたマルチプレイヤーの要素が欠けているようです。
ウォークラフト 3『Reforged』はさまざまな理由から大惨事となりましたが、そのうちの 1 つは確かに、マルチプレイヤーの動作方法に壊滅的な変更が加えられ、オリジナルのゲームが提供していた自由とともに削除されたことです。
願わくば、Blizzard がその恐ろしいリリースからいくつかの教訓を学んだことを願っていますが、一部のマルチプレイヤー機能が欠けていたことを考えると、ディアブロ2: 復活した彼らは、特定の間違いを繰り返すつもりのようです。
つまり、ゲームには TCP/IP マルチプレイヤーがありません。カウチコープだけでなく。後者については説明のとおりです。たとえ Diablo 3 にそのような機能があるとしても、ローカルで友人と一緒に D2 をプレイすることを望んでいた人はそうすることはできません。
その間、TCP/IPはもう少し技術的ですしかし、これは本質的に、オリジナルの Diablo 2 プレイヤーがピアツーピア (P2P) 接続を使用してバイパスできるようにする機能です。バトルネットオンラインでプレイするときは完全に。ローカル用語で言えば、2 台のコンピュータ上のプレイヤーがローカル エリア ネットワーク (LAN) 経由で一緒にプレイできるようになります。
によると、公式FAQ、これは潜在的な「セキュリティリスク」を回避するために行われましたが、コミュニティは、ブリザードがプラットフォーム上のエンゲージメント数を強制的に増やし、有料プレイヤーの費用をかけて著作権侵害と戦うためにこれらの機能を削除しているだけであるという理論にほぼ落ち着きました。
TCP/IP の欠如をこっそりと発表する方法 (明らかにファンからの反発を避けるための措置である) を考慮すると、これらの想定されている内容について疑問に思う必要があります。セキュリティリスク。
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