コナミはウイイレ2021でサッカーゲームの王座を奪還できるでしょうか?

フットボール ゲームはスポーツ ビデオ ゲームの絶対的な巨人であり、EA とコナミは毎年 FIFA とプロ エボリューション サッカーの新作をリリースしています。

しかし、FIFA は、公式ライセンスを取得した膨大な量のコンテンツのおかげで、永久に続くように見えるこの分野で容赦なく優位に立っていますが、ついに PES がかつての栄光を取り戻し、サッカー ゲームの王座を引き継ぐ時が来たのでしょうか。また?

広く知られているように、FIFA はアーケード版のフットボールとして機能しますが、PES はゆっくりとしたペースのシミュレーション ゲームプレイ スタイルを好む観客を対象としています。まさにこの事実が、FIFA がほとんどのサッカー ファンにとって頼りになるゲームである理由の 1 つです。最初からかなりのスキルを必要とする PES とは対照的に、FIFA はシンプルで、すぐに手に取ってプレイできる体験です。きちんと楽しみに行きます。

ゲームプレイ スタイルの違いは結局は個人の好みによるものですが、FIFA の Ultimate Team は長い間その主力であり、長年にわたり FIFA を競合他社よりも高く評価してきたのはまさにこのモードです。しかし、この中毒性の高いモードは、いつまでゲームを浮遊させ、高い地位に保つことができるでしょうか?

つまり、この 6 か月間は、EA の巨人にとって非常に混乱の時期でした。メタクリティックその内容は、キャリア モード、ゲームプレイ全体、マイクロトランザクションに関する苦情から、プロ FIFA プレーヤーがプレーしていたときなど、非常に重要な時期にゲームがプレイ不能になった恐ろしい接続問題までさまざまです。強制的サーバーがオフラインのため、ライセンスを取得した EA 予選のゲームにお互いを招待できなかったため、ジャンケンの試合を行って試合の勝者を決定することにしました。

FIFA 20 は毎年このスポーツのビジュアルを釘付けにしていますが、ゲームをトップの座に保つには十分でしょうか?

さらに、EA が最も人気のあるストリーマーの 1 人である Kurt0411 を禁止したため、プレイヤーは代わりに PES 2020 をストリーミングすることになり、その結果ゲームは超えるTwitch全体の視聴者数にFIFA 20が初めてカウントされました。

これらすべてにより、かなりの数のプレイヤーが FIFA から PES に移行しました。これは、たとえば、PES に関する複数の投稿で見られます。サブレディット。不思議なことに、単にゲームを試して、何が大騒ぎになっているのかを知りたかった人は、現実的なゲームプレイ スタイルを心から楽しんでいることに気づき、長時間プレイすることに決めました。では、ほとんどのプレイヤーが PES のどのような点でこれほど満足しているのでしょうか?

さて、すでに述べたように、Pro Evolution Soccer は非常に現実的なサッカー体験を提供します。パスが重要な役割を果たすビルドアップ プレーにほぼ全面的に重点が置かれており、ゲームの素晴らしいボール物理学を考慮すると、その体験全体が絶対的な喜びになります。

ロングショットもコナミの現実的なアプローチの恩恵を受けており、スクリーマーを得点すると、まるで現実で適切なベルターを決めたかのような満足感で飛び上がって叫び声を上げます。

コナミ ロナウドと一緒に世界選手のゴールを決めるのは本当に素晴らしい気分だ。

PES では、正しいフォーメーションとゲーム プランを設定することが最も重要です。なぜなら、操作しているプレイヤーがどれほど熟練していても、ゲームをワンマン ショーにすることはほぼ不可能だからです。

たとえば、ネイマールとドリブルコンボをつなげて守備を突破することは、FIFA では日常茶飯事ですが、ウイイレ 2020 ではチームプレイが求められるため、チームに優れたミッドフィールダーを擁することのほうが、ペースの速い多作なウインガーを擁することよりもおそらく重要です。

おそらく、この 2 つのゲームの最大の違いはボールの物理学にあります。 FIFAでは、ボールはほとんど接着されたFIFA 20 ではそれほど顕著ではありませんが、ボールが本当に別個の存在のように感じられる PES のレベルにはまだ及びません。これにより、パス、特に長いスルーボールが特にやりやすくなります。

ゲームは単純に美しく流れ、選手の動きのアニメーションは FIFA のものとまったく同じではありませんが、それでもゲームを中断するような目障りなものには程遠いです。実際、PES 2020 の新しいスタジアム カメラのおかげで、選手のロボットのようなアニメーションの影響は最小限に抑えられています。

むしろ、ゲームの驚くべき照明を考慮すると、特に HDR が有効になっているため、ハイエンド TV で完全に見ると、簡単に現実の試合と間違えられる可能性があります。

コナミ eFootball PES 2020 はまさに目の保養です。

FIFAのUltimate Teamに対するコナミの答えは、MyClubと呼ばれるモードであり、FUTと比較すると、コンテンツとイベントの点ではるかに必要最小限のエクスペリエンスを提供しますが、利点は、マイクロトランザクションがそれほど多くないことです。ゲームをプレイするだけで、非常に印象的な選手を獲得でき、気づけばチームはスーパースターでいっぱいになります。

ただし、このモードが真価を発揮するのは MyClub Co-op です。友達またはランダムなプレイヤーと一緒にロビーに入ると、チームのラインナップが混ざり合い、自分とチームメイトのスターティング イレブンで作られたカスタム チームを形成します。

これはまったく異なる角度からゲームにアプローチできるユニークな体験であり、プレーを構築するには文字通りチームとして多大な努力を費やさなければならないことを知ると、ゴールを決めることがさらに満足感を高めます。

コナミ PES 2020 の MyClub モードの控えめなラインナップ。

さて、これまで述べてきたことはすべて問題ありませんが、ウイイレ 2020 が完璧なゲームであると言っているわけではありません。当然のことながら、不可解に間抜けな AI や非常に簡単に得点できるフリーキックなど、欠点もそれなりにあります。これらは間違いなくできるだけ早く弱体化されるべきです。

そしてもちろん、問題はコナミの悪名高いライセンスの欠如です。ただし、この問題は簡単に解決できます修正されたパッチとカスタム オプション ファイルがあるため、これが大きな欠陥であるとは考えていません。さらに、日本の巨人は、マンチェスター・ユナイテッド、バイエルン・ミュンヘン、ユベントスなど、さまざまな主要チームの公式ライセンスの取得に向けて正しい動きを始めており、私たちは彼らが将来的にこれを継続し続けることを心から願っています。

そしてそれはまさに、PES 2021 を史上最高のサッカー ゲームにするためにコナミが行う必要があることです。 Pro Evolution Soccer のスローガンは「ピッチは私たちのもの」であり、実際、ピッチ上のアクションは非常に注目に値しますが、出版社はピッチ外で行われることにも目を向け始める時期に来ています。

適切なマーケティングと、より多くの公式ライセンスへの投資により、新しいスタジアム、観衆のチャント、公式スコアボード、その他の些細なことのように見えるかもしれませんが、実際には没入感というパズルを完成させるための非常に重要なピースが導入されます。可能性は明らかにそこにあり、今こそコナミがその機会を捉えてPESをさらに信じられないほどの高みに押し上げるときです。なぜならこのシリーズはそれに値するものだからです。

コナミ PES 2020 ではカンプ ノウが息をのむほどに美しく見えます。

さて、私たちはここでFIFAを嫌っているという印象を与えたくありません。それどころか、私たちはこれまですべての FIFA タイトルを実際にプレイして楽しんできましたが、PES が過去数年間でライバルよりも大幅に速く改善しているという事実を否定することはできません。また、私たちは評価されるべきところには賞賛を与えると信じているため、コナミが Pro Evolution Soccer で成し遂げてきた進歩を本当に賞賛しなければなりません。

理想的な世界では、プレーヤーにとっての完璧なシナリオは、もちろん、両社が来年素晴らしいゲームを発表することでしょう。

どのサッカー ゲームに時間とお金を投資するかという問題は私たちも喜んで抱えていますが、EA が昨年撤退し、コナミがそれに力を入れていることから、今年はサッカー ゲームの世界にとって確かに興味深い年になるでしょう。