11ビットスタジオは、Unreal Engine 5で最初のFrostpunkゲームを作り直しています
11ビットスタジオ本日は3回目を発表しました霜プロジェクトですが、これは、開発者が最近新しいフロストパンクゲームをすぐに発表しようとしていることを明らかにしたときに期待していた私たちの多くが期待していたため、完全に新しいゲームではありません。
代わりに、Unreal Engine 5の最初のFrostpunkゲームのReimaginigであり、グラフィックス、新しいゲームプレイの仕組み、法律、エニトルの新しい目的パスを備えています。 11ビットスタジオは、技術的な制限のために以前のエンジンでは不可能な機能の1つであるUnreal Engine 5のおかげで、ゲームにはMODサポートがあると言います。
Frostpunk 1886の開発は今年初めに始まり、リリース日は現在2027年に設定されています。これは長い道のりですが、11ビットスタジオが待つ価値がある特別なものを料理していることは疑いはありません。
11ビットスタジオ
現時点では確認されたプラットフォームはありませんが、これを見ることが期待されていますPC、PlayStationそしてXbox以来フロストパンク2また、これらすべてのプラットフォームで発売されました。
最終的に、スタジオは、このゲームが彼らの新しい時代の始まりをマークすると付け加えました。
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