スイッチ2対スチームデッキ:どのハンドヘルドがあなたにとってそれだけの価値がありますか?
死ぬコンソールプレーヤーのハンドヘルドです。スチームデッキは、PCプレーヤー向けのハンドヘルドです。したがって、2つのデバイスを比較できます。この記事ではそれを行います。両方のコンソールは、同様の価格地域で419ユーロ(スチームデッキ、256 GB、LCD)と460ユーロ(スイッチ2)であるため、比較は価値があります。
通知:の場合、この特別を参照してください蒸気デッキLCD画面を備えた256 GBバリアント。ハンドヘルドモードにも焦点を当てています。
スイッチ2対スチームデッキ:表示
技術データを完全に比較するには、任天堂に関する公式情報が不足しています。そのため、当面はディスプレイに集中しています。これは、スチームデッキのそれと比較しやすく、ハンドヘルドモードでのプレーで重要な役割を果たしています。
- スチームデッキ:最大60 Hzと1,280 x 800ピクセルの7インチ、LCD
- スイッチ2:7.9インチ、最大120 Hz、HDR、1,920 x 1,080ピクセルのLCD
スイッチの画面は大きいだけでなく、紙の上でのパフォーマンスもあります。スイッチ2の表示の第一印象自分自身に熱心だった人。
テストは、2つのディスプレイがどれだけ異なるかを示します。重要な要因は、主に最高の明るさであり、120 Hzが実際にスイッチ2で利用できるゲームの数の事実です。
私たちがすでに知っていること:スチームデッキには、12 GBのスイッチ2よりも16 GBのRAMが多く含まれています。理論的には、RAMはより多くのデータをより速く処理できます。スイッチ2が実際に機能するかどうかは、コンソールが同時に行う必要があるタスクに依存します。
メモリのタイプも重要ですが、どちらもLPDDR5を使用しているようです。これは任天堂によって公式に確認されているわけではありませんがリークこれは、スイッチに関する他の詳細とともにすでに正しかったので、それを確認してください。
スイッチ2対スチームデッキ:利点と短所
このセクションでは、ハンドヘルドをその利点と短所と比較します。どちらも多くの共通点を共有していますが、各コンソールにはその特性があります。
スチームデッキ
スチームデッキの利点は、主にそれが基本的にハンドヘルド形式のPCであるという事実にあります。
利点:
- ✔オープンシステム:SteamosはLinuxに基づいているため、Steam Deckで他のソフトウェアを使用できるだけでなく、ハンドヘルドはコンテンツの点で強く調整可能です。
- ✔ゲームの選択と柔軟性:すべてのゲームがデッキと互換性がある場合でも、Steamライブラリは巨大です。さらに、Linux-Shellのおかげで、他のランチャーを稼働させることもできます。これにより、可能性が再び拡大します。
- ✔追跡パッド:マウスコントロールは親指と一緒に行くだけです。スチームデッキは、それを提供する最初のハンドヘルドでもありました。
- ✔クイック設定:サイドバーを使用して、制限FPSや手動GPUクロックコントロールなどの技術的な設定を作成できます。
短所:
- ❌分厚い:PCハンドヘルドは比較的大きくて重いです。なぜなら、スチームデッキには例外がないためです。これは、特に長いゲームでは疲れる可能性があります。
- ❌ゲームのみがありますデジタル:Steam DeckはOSとしてSteamを備えたPCハンドヘルドであるため、ディスクやカセットで購入するゲームはありません。コレクターのためのノーゴー。
- ❌AAAタイトルは例外なく実行されません:所有者として、あなたは基本的に、スチームデッキが何を走っているのか、何がそうでないかを正確に知る必要があります。ここでは、微調整する必要がある場合もあります。
スイッチ2
スイッチ2がボックスに何を持っているかはまだわかりません。それにもかかわらず、機能はすでに購入する価値があると言えます。
利点:
- ✔最適化されたエコシステム:Switch 2システムは閉じられていますが、これにはコンソールに表示されるものが実際に実行されるという利点があります。
- ✔lc-display mit hdr:スチームデッキとは対照的に、スイッチ2コンテンツの表示はHDRでも表します。これは鮮明に見えるだけでなく、多くの明るさを必要とします - 旅行中にスイッチ2を持ちたいという利点です。 120 Hzのリフレッシュレートは、ケーキのアイシングです。
- ✔スタンド、ジョイコン、マウスモード:スチームデッキがパッドの追跡に役立つ場合、スイッチ2にはマウスモードがあります。欠点は、コンソールから喜びを取り除く必要があることです。このためには、コンソールを異なる方法で使用する機会があります(テーブルなど)。
- ✔人間工学:寸法と体重は依然として任天堂の罪を犯していますが、スイッチ2は前身と同じくらい厚いことを知っています。これは、蒸気デッキよりも少ないはずです。これにより、長時間可能になります(バッテリーの再生があれば)。
- ✔ハウスゲームで:ほとんどの場合、Switch 2の購入はおそらく、おそらくIn -Houseのタイトルがあります。他のコンソールでプレイすることはできません。
短所:
- ❌クローズドシステム:スイッチライブラリは巨大ですが、モッダーは任天堂が閉じたシステムに依存していることを悩ませます。これにより、調整が制限されます。
- ❌技術的な範囲はほとんどありません:微調整できる場所 - スチームデッキでチューニングしてタイトルを向上させると、任天堂の家からコンソールが提供するものに依存します。
- ❌スティックドリフト:任天堂はホールエフェクトスティックでスイッチ2を再び行わずに行います(経由Caschysブログ)、スティックを再びドリフトする可能性があります。これは、頻繁なプレーヤーのコンソールに対する議論かもしれません。
ちなみに、スイッチ2をテレビに接続するだけではありません。追加のドックまたはUSB-CオンHDMIアダプターを介して、テレビのスチームデッキをクランプすることもできます。ただし、スイッチのドックとは対照的に、1,200 x 800の解像度で間に合わなければならないため、警告されています。
結論
どうやらスチームデッキとニンテンドースイッチ2は、さまざまなターゲットグループに対して作成されているようです。まだオーバーラップがあります。
スチームデッキはあなたに適しています、あなたがオープンなシステムが好きなら、あなたは自分でたくさん適応することができます。ただし、Steamでのゲームの幅広い選択にもかかわらず、すべてのタイトルがハンドヘルドで実行されるわけではないことに注意してください。彼はまたかなり分厚いです。
したがって、スチームデッキは、自分で物事を試してみたい経験豊富なプレイヤーに特に適しています。
スイッチ2はあなたに適していますゲームやソフトウェアに関するエコシステムを気にしない場合は、人間工学や任天堂の機能にもっと重点を置いています。技術的な範囲があまりなく、そのスティックドリフトが再び問題になる可能性があることに注意してください。
したがって、スイッチ2は、何よりも1つのことを望んでいるプレイヤーに特に適しています。プレイし、可能であれば多くのハードルなしです。
2人の編集者がスチームデッキでの経験について報告しています。
実践をお勧めします。
コンソールプレーヤー向けのPCハンドヘルドであろうと、PCプレーヤー向けのコンソールハイブリッド:最終的には、ゲームはおそらくバランスともちろん価格の体重のほとんどを持つでしょう。
選択肢があった場合、どのハンドヘルドを使用しますか:Steam DeckまたはNintendo Switch 2?コメントで説明していただきます。
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