PlayStation 6: チップ設計はおそらく終了 - 2年以内にリリースされる可能性が高い
PlayStation 5 Pro の価格ショックからまだ立ち直っていないように感じますが、ソニーの次期ゲーム機はすでに地平線上で私たちを待っています。
もちろん、日本企業は長い間後継機の開発に取り組んでおり、これまでPlayStation 6は2027年に発売されると予想されていた。新しい噂はこの予測を裏付けるようです。
PS6チップ:年末にテープアウト予定
信頼できると思われるリーカーのようにKepler_L2 im NeoGAF フォーラムと説明すると、PS6 への重要なステップは完了しました。基礎となる SoC (システム オン チップ) の設計が最終決定される必要があります。この SoC は現在 »シリコン前の検証«。
- 簡単に言うと、これはチップ設計の耐久性テストを意味し、問題やエラーの可能性がないかどうかをチェックします。
- 見つかった場合は、実際の (そしてはるかに高価な) 製造プロセスの前に修正できます。
この製造プロセスの過程で、 »A0-テープアウト« 重要で、生産用にリリースされたチップ設計の最初の完全なバージョンを指します。
この A0 テープアウトは Kepler_L2 によっても言及されています。この生産段階は今年実施される予定です。
この情報は、PlayStation 6 が実際に 2027 年に発売されるはずだという結論にもつながります。基本的に、ソニーは A0 のテープアウトから最終リリースまでに 2 年の期間を設けています。
PS6: グラフィックスユニットについてのちょっとしたメモ
PS6 の生産状況に関する噂とは別に、Kepler_L2 はフォーラムの投稿で別の詳細を準備していました。使用する GPU は、GFX13は機能し、実際には RDNA-5 チップを指します。
- しかし、IFA 2024でAMDはRDNAアーキテクチャを放棄し、代わりに「UDNA」アーキテクチャに依存すると発表しました。最近発表された RX-9000 GPU は、おそらく RDNA に依存する最後のGPUです。
- IFA の発表からわずか数か月後、最初の噂が浮上しました...設定します。この生産は 2026 年の第 1 四半期に開始される予定です。
- PS6のGPUはGCN(「Graphics Core Next」)に似たシェーダー構造を持つと言われている。これは Radeon Vega グラフィックス カードで最後に見られ、2019 年に RDNA に置き換えられました。ただし、リークでは gfx13 チップに関する詳細は明らかにされていませんでした。
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