Anno 117は完全に新しい機能を詳細に示しており、エキサイティングな詳細を明らかにします
2月末に、Ubisoftは予想外の発表に驚いた。今回は、建物のゲームにより、帆を備えた機器に関するモジュール式決定になります。
ただし、システムは表面的にのみ提示され、多くの質問を開いたままにしました。今、チームは1つを入れますAnno Unionのブログエントリ後後最後に、このエキサイティングな新機能を深く掘り下げます。
新機能の概要があり、Anno 117に他に期待されていることは、プレビュービデオにあります。
概要の変更
予想どおり、Anno 117には単一の種類の船だけでなく、3つの自由に適応可能な袖口があります。ルンプは、小さな船、中サイズの船、大きな船に分かれています。各タイプは、異なる数のモジュールスペースを示しています。
- PenteConter:2つの変更場所がある小さな船
- Trireme:3つの変更場所を備えた中型船
- quinquireme:4つの変更場所を備えた大きな船
選択した各モジュールは、変更場所の1つを占めるだけでなく、スロットで荷重領域を削減します。したがって、変更なしで胴体を構築する場合は、ほとんどの商品を請求できますが、他のさまざまな利点を失います。船は倉庫なしでは決して完全にはありません。
船には合計6つの異なる変更があります。
- マスト:追加の帆は、船をより速くし、より大きな最高速度を保証します。さらに、船は地域をより速く変えることができます。
- ローワー:rowぎ手は、船がより速く加速し、より速く泳ぎ、より機動を操縦することを保証します。
- 強化された胴体:船はより多くのライフポイントを獲得します。
- アーチサータワー:短い距離で撮影を罰します。
- さそり座:船の側面に正確に槍を救い、中距離で高い損傷を引き起こします。
- Onager:騒がを前に出し、遠くに高いダメージを与えます。
モジュールは数回インストールすることもできます、しかし、船に応じて無制限ではありません。 3つの無料スロットを備えたTrilemeを使用すると、モジュールを2回インストールできます。たとえば、2つのマストモジュールとrowぎ手。または2つのScorpiosとOnager。ペントの接触の場合、16は三項60およびキンキレム114のバリアントで可能です。
また、キャプテンのように輸送することになっていることも想定されています。これは、おそらく保管室の場所も占めています。これまでのところ、ここにはこれ以上の詳細はありません。
これが船の建設方法です
ゲームプレイビデオとは異なり、すでに波の上にスライドしている場合、船を変更することはできません。事前に造船所で修正を設定する必要があります。
その後、このロードアウトを保存して、何度も何度も生成できます。ただし、各造船所には、トランクタイプの最大2つのスロットしかないため、6つの可能なMOD炎があります。組立ラインでさらに多くのバリエーションを生成したい場合は、新しい造船所が必要です。
気分が悪い場合は、定義された変更に伴う多くのプレハブ船の種類を選択することもできます。
商品と労働力 - ここでエキサイティングになります!
選択した変更と組み合わせた船の船体は、生産コストとメンテナンスコストを決定します。船のキットから表示されているスクリーンショットに基づいて、どちらを知っていますかだった
あなたは生産のために取得する必要があります:
- お金
- ホルツ
- 帆
- シーゲル
- ワッフェン
- 労働力
しかし、メンテナンスコストで本当に興味深いものになります。今回はあなたにお金がかかるだけでなく、労働力もかかるからです。これを行うために、Ubisoftは影響力を通じて制限をストロークします!Anno 117がAnno 1800の影響システムを完全に船外に投げているのか、それとも船の制限を抑えているのかはまだ不明です。
代わりに、十分な労働者が必要であり、人口レベルでスクリーンショットによって構成されているだけではありません。これにより、さらに多くの質問が提起されます。たとえば、島の労働力に加えて、帝国全体の労働力もあります。結局のところ、船はその場所に縛られていませんが、島から島への喜んで並んでいます。
そして、労働者が逃げたとき、船はどうなりますか?あなたは下に行きますか?やめるだけですか?確かにこれには答えがありますが、Ubisoftはこれまで罪を犯しています。
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