Citizen Sleeper 2:Starward Vector 92

Eurogamer

Robert Purcheseによるレビュー

2025年1月30日

Citizen Sleeper 2は素晴らしいです。このように手を差し伸べることができる他のゲームはほとんどありません。私の心に間違いなくクラッチしたり、他のゲームはほとんどありません。

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Eurogamer

PCでのRobert Purcheseによるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

最初のゲームのサイコロローリングシステムは、各サイクルのために自動的にロールされる6面のサイコロに基づいてここに戻り、ゲームでのアクションに費やし、結果を上下に変更するスキルに費やします。あなたの他の乗組員は、これらのミッションであなたを助けます - あなたはあなたと一緒にそれらの2つを持って行くことができます - そして彼らはそれぞれ使用するために2つのサイコロと彼ら自身のスキルのセットを持ってきます。

話:

最初から、あなたはセラフィンと呼ばれる別の人と提携しています。セラフィンは、ゲーム全体であなたを犬にし続ける悪意のある犯罪主 - レインからあなたを救いました。この船と乗組員のセットアップはゲームを非常に広げ、小惑星ベルトを飛行することになるように構造を変更します。

グラフィック:

これらの各場所は、どこか他の場所のように見え、感じており、それ自体の個性を持っています。色のネオンピンクのポップスとサイバーパンクのスタイリングを持っている人もいれば、人類がフジツボのようにしがみついている隙間を持つ氷の小惑星です。

音:

キャラクターアートは繊細で美味しいかもしれません。そして、音楽のプリンクと鳴き声と星空のポップは、局所的に輸送的かもしれません。執筆はそれをすべて強化します。

VG247

レイチェル・ワッツによるレビュー

2025年1月30日

年上の兄弟と同様に、Citizen Sleeper 2は反射的で破壊的で、完全に吸収されるSFアドベンチャーです。クレジットが転がったとき、私は本当に悲しかった。

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VG247

PCでRachel Wattsによるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

Citizen SleeperのRPGシステムは、1日の初めに5つのサイコロを転がし、各サイコロの結果をアクションに適用し、目標を終了するまで時計を前方に移動することができます。すべてのサイコロ、ストレスカウンター、危機イベント、およびカウントダウンを念頭に置くために、これらの契約は不誠実に楽しいです。

話:

トランスヒューマニズム、資本主義、権力、技術の黙想の間では、実在の人々についての人間の物語です。生き残ろうとしている人々の日常の現実。

グラフィック:

すべてが刺激的なテキストを介して語られ、寝台車はあなたの周りのすべての光景、匂い、音を説明しています。視覚的には、場所の外側のみが表示され、マップ上のロケーションマーカーをクリックしてイベントを表示できます。

Techradar

Khee Hoon Chanによるレビュー

2025年1月31日

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorは、完璧に設計されたシステムと、私たちの時代に鋭く順応しているテーマを備えた感動的な物語のあふれを通して、急進的なサイエンスフィクションの物語を語っています。これらの詳細に人類をownれさせずに、物語と多面的なシステムとのバランスをとるという珍しい偉業を達成しました。

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Techradar

PCでKhee Hoon Chanによるレビュー

2025年1月31日

ゲームプレイ:

ゲームはサイクルを経て進み、サイコロロールがタスクをどれだけうまく実行するかを決定します。数が多いほど、結果は良くなります。時には、かなりの量のクリオ(ゲームの通貨形式)を提供するリスクの高いジョブである契約にも乗り出す必要があります。

話:

最初の市民の寝台車と同様に、スターワードベクターは、あなたを寝台車、年季奉公されたアンドロイド、そして企業に多大な借金を負っている肉と血の人間のエミュレーションに入れます。ゲームの完璧に洗練された散文は、乗組員の成長する親族関係を寝台車で飾るのに役立ちます。

グラフィック:

Starward Vectorには、いくつかのポートレートと驚くべきマップデザインを伴う多くの単語と細かいものがあります。アクションの大部分は、カットシーンなしで散文によって詳細に詳細に説明されています。

音:

なだめるような雰囲気のサウンドトラックも痛くない。

インディーインフォーター

Jill Grodtによるレビュー

2025年1月30日

Citizen Sleeper 2は、驚異的で、刺激的で、忘れられないものです。最小限のビジュアルは、執筆、勇気のある表情、そして見事な説明から感動的に孤独なシーンが流れることによって完璧にサポートされています。

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インディーインフォーター

PCでJill Grodtによるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

6面ダイスが、ほぼすべてのアクションの成功または失敗を制御します。これらの新しい要素により、続編はより多くの動き、戦略、つながり、リスクを提供します。

話:

テキストは、画面上で絵を描く必要なく、ジェスチャーの最小の詳細と宇宙の風景の広大さを思い起こさせます。簡単に言えば、文章は驚異的です。

グラフィック:

最小限のビジュアルは、執筆によって完璧にサポートされています。目覚ましの表現と感動的に孤独なシーンは、見事な説明から流れ出ています。

音:

オーディオのデザインでは、ドレインドの恐怖から心を吐き出す動機へと揺れ動きました。

noobfeed

Arneによるレビュー

2025年2月1日

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorは、非常に現実的なキャラクターと厳しい決定を伴う非常によく書かれたゲームです。ゲームは非常に楽しく、完璧ではありませんが、忘れられない体験のままです。

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noobfeed

PCでArneによるレビュー

2025年2月1日

ゲームプレイ:

ゲームはサイコロシステムを利用します。このシステムでは、サイクルごとにサイコロのセットをロールし、時間システムまたは昼/夜のシステムとして機能します。これらのサイコロは、食事や休息などの小さなものから、激しいハードな仕事やミッションアクションに至るまで、さまざまなアクションで使用できます。

話:

執筆部門からは、各シーンはよく書かれており、非常に表現力があります。そのため、まだフレームや無声の文章が話しているキャラクターの非常に明確なアイデアを提供します。多くのサイドクエストは、実際にメインクエストよりも気分が良くなり、ロールプレイングゲームでロールプレイングの完璧な本質を捉えた非常に心からの健全な瞬間を備えています。

グラフィック:

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorのビジュアルも驚くほど優れており、ディストピアの雰囲気を持ちながらSFの美学に適合しています。ダイナミックなポーズを使用したキャラクターの鮮やかでゼロの重力デザインは、エクスペリエンスをより高度に高める記憶に残るものです。

音:

サウンドデザインも驚くべきもので、適切でライティングレベルに合ったクールなトラックがいくつかあります。声優の欠如は、いかなる方法でも欠点ではなく、没入感を助けたかもしれません。

プレイメディアを押します

PressPlayNewsによるレビュー

2025年1月31日

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorは、より深いメカニズム、より広範な選択、より広大な宇宙で物語主導のRPGエクスペリエンスを拡張します。この続編は、オリジナルを非常に説得力のあるものにし、緊張とプレイヤーの代理店の両方を強化する新しい要素を導入すると、卓上にインスパイアされたゲームプレイを改良します。

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プレイメディアを押します

PlayStation 5のPressPlayNewsによるレビュー

2025年1月31日

ゲームプレイ:

コアゲームプレイは、独自のサイコロベースのシステムを中心としたままですが、柔軟性を高めるために改良されています。プレイヤーは、ストレスとシステムの故障を管理しながら、ロールを慎重に割り当て、リスクと報酬のバランスをとる必要があります。

話:

場所は生きていると感じ、文章は引き続き傑出したものであり、資本家のディストピアにおけるアイデンティティ、自律性、生存に関する思考を刺激するテーマを提供しています。対話は豊かで刺激的であり、ゲームの大気世界にさらに没頭しています。

グラフィック:

視覚的には、このゲームは、アニメーションと環境の詳細を改良しながら、前身の印象的で様式化された美学を保持します。ユーザーインターフェイスはクリーンで機能的なままであり、ゲームの複雑さが圧倒的になることはありません。

音:

サウンドトラックは、物語のメランコリックでありながら希望に満ちたトーンを強化するアンビエントシンセトーンで、体験を美しく補完します。

手に負えない人々

手に負えない人々によるレビュー

2025年1月30日

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorは、緊張、選択、および結果のマスタークラスです。それはより大きく、より野心的で、どういうわけかその前任者よりもさらに親密です。

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手に負えない人々

Nintendo Switchの手に負えない人々によるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

各「サイクル」は、新鮮な一握りのサイコロから始まります。これは、探索、修理、清掃、または生き残るために費やします。すべての決定が重要であり、間違ったものを作成した場合、かなり迅速にわかります。

話:

刺激的な散文を通して、このゲームはあなたをそのサイバーパンクのディストピアに引き込みます。これは、サバイバルがギャンブルである場所です。選択したクラスは、プレイスタイルだけでなく、ストーリーも形作ります。

ゲームブリーフ

ジェイコブ・マッコートによるレビュー

2025年1月30日

2025年には、Citizen Sleeper 2:Starward Vectorよりも10ゲームが優れていません。これは、先の堅実な基盤の上に構築された世代のRPGです。このゲームの12時間のプレイスルー中に不平を言うこと。

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ゲームブリーフ

PCでJacob McCourtによるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

最初のゲームと同じように、他の場所やプロットラインを開く完全なジョブにターンするために、毎ターン働くことができるサイコロが提示されます。操舵室の外側にあるリスクの高いタスクの場合、はるかに悲惨な結果をもたらすことができます。

話:

このレビューに備えて最初のゲームをプレイしたばかりで、文章はここでは信じられないほど一歩のように感じられます。あまりにも多くの機会に、私は自分が座って、特定のフレーズのターンにwe敬の念を抱いて、ガレス・ダミアン・マーティンの言葉の写真を撮っていることに気づきました。

グラフィック:

ゲーム内のUIはうまく機能し、Guillaume Singelinの恒星の芸術に包まれています。 Neo-Noir Overworldは、主にシンプルな3Dモデルで満たされています。彼らは、主に酸素を欠いている世界に命を吹き込む高コントラストのセルシェードキャラクターの後ろに置かれたとき、常にとてもきれいで企業的に感じます。

音:

Amos Roddyの音楽はこの体験に非常によく適合しており、彼の周囲の構成なしで市民の寝台車の世界を想像するのは難しいです。最初のゲームと同じように、音楽トラックは常に気分で瞬間を満たしているようです。

コンソールクリーチャー

Matt Sowinskiによるレビュー

2025年1月30日

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorは、私の意見では、今年の最初の必見です。その執筆と物語は美しく複雑で、よく発達したキャラクターとアークがあります。

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コンソールクリーチャー

SteamデッキでMatt Sowinskiによるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

各選択肢はサイコロロールで、成功のメーターを埋めるときに新しいオプションのロックを解除します。各アクションは選択であり、時には新しいキャラクターや契約につながることがあります。お金を稼ぐためにリソースを集めたり、クライオを獲得して物資や燃料を購入したり、オプションを制限する障害を獲得したりできます。

話:

それは、自分が誰であるかを作るものを深く掘り下げる素晴らしい物語です。それは優れた執筆によって完全に支持されており、感情、場所などの美しく複雑な説明がたくさんあります。

音:

Citizen Sleeper 2のサウンドトラックもハイライトです。それは空間の広がりと憂鬱を釘付けにし、そのLO-FI技術サウンドスケープは、各サイコロロールと物語の糸を慰め、隔離し、脈動し、強調しています。

毎日クエスト

ショーン・フラーラードによるレビュー

2025年1月31日

私はこのゲームがビットに大好きです。私はスターワードベルトに吸い込まれ、その感動的な物語と多面的なキャラクターに掴まれました。

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毎日クエスト

Nintendo SwitchでShaun Flulardによるレビュー

2025年1月31日

ゲームプレイ:

ゲームはサイコロロールとスキルチェックを使用して、アクションの結果を決定します。一部のアクションでは、完了するために複数の成功したロールが必要であり、各ロールがいっぱいになるまで「進行状況時計」を進めます。

話:

しかし、一般的に、このゲームはSFスペースにいくつかの魅力的なアイデアをもたらし、その未来的なディストピアには愛情のこもったキャラクターと感情的な物語がいっぱいです。ストーリーコンテンツはすべて見事に書かれており、サイドストーリーはメインミッションと同じくらい多くの愛、ケア、詳細を受け取ります。

グラフィック:

それらはすべて、ソロゲームのDev Gareth Damian Martinによって見事に書かれ、漫画本のアーティストGuillaume Singelinによって再び描かれています。

音:

作曲家のアモス・ロディは、別の素晴らしいサウンドトラックで戻ってきました。ロディは彼の音楽を通して非常に多くの性格と表現を伝え、例外的な文章に別の側面を提供し、想像力を引き起こします。

コントロール:

UIをナビゲートするのに多くの時間を費やします。これは、サムスティックやD-PADを使用する場合に少し厄介です。私は、最初に他のアイコンにシフトすることなく、押したいアイコンに移動することを頻繁に見つけました。

IGN

Jarrett Greenによるレビュー

2025年1月31日

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorは、最初のものをカルトヒットにしたものからそれほど遠く離れていませんが、必要はありません。それは、その自己が再起動してハッキングされ、圧倒的なオッズに直面してコミュニティを見つけて豊かにすることができ、自分自身と他の人の両方に人格を表現できる機械であるとき、自分の自己のコントロールの複雑な性質についての豊かで心を打つ物語を語っています。

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IGN

PCでJarrett Greenによるレビュー

2025年1月31日

ゲームプレイ:

あなたの弱点を補強するために乗組員を混ぜて一致させることは便利であり、あなたの寝台車の新しいプッシュ能力は、彼らの死をバフするだけでなく、すべての人を強調する抽出者の集会のように、戦術的な神になることができます。これらは、市民眠り2の最も楽しい部分であり、私は自分の足で最も考え、出荷する前に最も準備しなければならず、失敗したときにそれを最も後悔しなければなりませんでした。

話:

文章自体は、全体として、過度に花のようなものでも説明的でもなく満足しており、心と想像力の間に十分なスペースを確保します。 Androidの主人公を中心に展開する人格の概念を分析するとき、それは本当に哲学的および実存的な対立の密集したウェブを作成することに優れています。

グラフィック:

それは視覚的な小説のようなプレゼンテーションであり、読書とサイコロの転がりには重いので、まさに脈拍がありません。リツール化されたキャラクターのクラスと統計、新しい乗組員ミッション、ストレスメカニズムは、十分なフィードバックを提供し、魅力的なままであることを通してずっと不安定な感覚を生み出します。

PlayStation Universe

トミー・ホロウェイによるレビュー

2025年1月30日

2025年は、Citizen Sleeper 2:Starward Vectorで優れたスタートを切っています。あらゆる能力で前任者を改善するにつれて。大部分がその素晴らしいキャラクターと執筆のために、Citizen Sleeper 2は、ビデオゲームの分野だけでなく、SFジャンル全体で顕著な成果として立っています。

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PlayStation Universe

PlayStation 5のTommy Hollowayによるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

これは、特定の物語のイベントを通過し、一般的に目標を完了するために、両方のスキルチェックのためにサイコロを転がすためのサイコロベースのRPGです。 Starward Vectorのゲームプレイは本当に輝いており、契約を結んでいるときに最も激しいです。

話:

宇宙探査はさまざまな方法で世界を開き、全面的なタスク次第です。物語的に言えば、それは私たちに最初のものが提供できる以上のものを与えてくれます。

グラフィック:

Citizen Sleeper 2のアートスタイルはシンプルで、主にキャラクターの静止画に焦点を当てており、それ自体が素晴らしく描かれており、見過ごされている環境を見下ろす環境で、その中のセクションや領域を選択できます。ゲーム全体で私たちが探検するベルトは、ブレードランナーの世界で宇宙空間がどのように見えるかを体験するためにこれまでに最も近いものです。

音:

オリジナルのシチズンスリーパーと同じように、フォローアップは、ゲームがロードされるとすぐに、美しい、超越的なサウンドトラックであなたに当たります。夢のようなサウンドトラック、賑やかな群衆などのアンビエントサウンドデザイン、そして最も重要なことに、この世界を本当に命を吹き込むための優れた文章を利用しています。

メトロゲームセントラル

Adam Starkeyによるレビュー

2025年1月30日

元の市民寝台車が夢中になっていたが欠陥のあるハイブリッド卓上コンセプトの紹介であった場合、スターワードベクターは、その可能性を最大限に活用する真のオリジナルの繁栄を表しています。最高の続編のように、それは以前に来るものに基づいて洗練しますが、それはまた、そのデザインの特定の選択を通して独自の特徴的なパスをグラフ化します。

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メトロゲームセントラル

PlayStation 5のAdam Starkeyによるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

卓上スタイルのループは、あらゆるサイクルの開始時に与えられた固定サイコロの周りにヒンジを付けられています。これは、ストーリーを進めたり維持するために、ショップやその他の施設など、空中ビューを介して関心のある場所で使用できます。生存。これらの改良されたシステムは、サイコロメタゲームであろうと物語の対話オプションであろうと、より意味のある結果として、あらゆる選択をします。

話:

最初のゲームのように、あなたが出会うキャラクターは市民の寝台車の魂です。これらはすべて、主人公と同様に、エスカレート戦争の周辺に関する目的と慰めを探しているときに、何らかの形で自分の制御を超えた状況に対処しようとしている個人です。

グラフィック:

長いストレッチの場合、静的なキャラクターのアートワーク(Guillaume Singelinによって描かれた)と時折白いフラッシュを備えた画面からテキストを読んでいるだけで、多くの完全に実現された3D世界よりも吸収性が高い場合に特に印象的です。 。

音:

それは執筆の証であり、アモス・ロディによる微妙なサウンドトラックでもあります。アモス・ロディはすべて、あなたの想像力が空白を埋めることを可能にする広々としたシンセトリクルと大気のサウンドスケープです。

ゲームショップ

Shubhankar Parijatによるレビュー

2025年1月31日

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorは素晴らしいです。前任者について良いものすべてを取り入れ、その上に賢く構築され、さらに魅力的で肉付けされた体験のように感じるものを提供します。

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ゲームショップ

PlayStation 5のShubhankar Parijatによるレビュー

2025年1月31日

ゲームプレイ:

Citizen Sleeper 2は、ゲーム内での限られたアクションを利用してクエストを前進させ、お金を稼ぎ、探索し、単純に生き残るときに、サイコロとエネルギーを管理することで、まだあなたのサイコロとエネルギーを管理することに取り組んでいますが、各契約はそのサイクルを分割します独自のミニクル。ストレスシステムは、障害を罰する方法と、それがあなたの行動をどれだけ制限するかという点で、状態システムよりも少し厳格でないと確実に感じます。

話:

多様で驚くほど実現したキャストで出会うすべてのキャラクターは、強いマークを作ります。すべてのシーンと対話の会話は、慎重に感じられるように求められているすべての対話の選択または決定が不可分に書かれています。このゲームは、自分自身を引き離すのが難しい魅惑的な物語を織り込み、また、より広大な設定を使用して、宇宙の伝承とバックストーリーを具体化して明らかにします。

プッシュスクエア

スティーブン・テールビーによるレビュー

2025年1月30日

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorは、魅力的で挑戦的なSF RPGを提供するために、オリジナルで達成されたものに成功しました。それでも、Citizen Sleeper 2をプレイする主な理由は、キャラクター、物語、意思決定のためのものであり、確かにそれらのマークに当たります。

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プッシュスクエア

PlayStation 5のStephen Tailbyによるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

サイコロシステムはここでさらに開発されています。あなたが考慮する必要があるすべての戦略的意思決定に加えて、あなたは今、あなたのストレスのレベルについて考えなければなりません。契約、ゲーム全体を通して登場する特別なミッションは、Dice Systemの新しい追加が実際に登場する場所です。

話:

スリーパー、エミュレートされた人間の心を持つアンドロイド、あなたは走っている、友人と唯一の同盟国と一緒に走っています。追跡ストーリーは素晴らしいアイデアです。つまり、新しい場所に飛び回ることを余儀なくされており、ペースと緊急の素晴らしい感覚を提供します。

fingerguns

ジョシュア・トンプソンによるレビュー

2025年1月30日

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorは、より多くの場所を探索する場所、より多くのキャラクター、より多くのストーリー、読み取りのストーリー、より多くのシステムを管理するすべてのファセットで大きくなります。 Citizen Sleeper 2は、その執筆、オーディオ/ビジュアル、ゲームプレイにおいて比較して強力なSFの世界であり、全体的に必見のサイコロ駆動型のRPGです。

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fingerguns

PlayStation 5のJoshua Thompsonによるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

ゲームはサイクルで動作し、船に戻るたびに寝台車のエネルギーの一部が使用され、一握りのサイコロが再ロールされます。寝台車へのこれらのマイナスの影響は、あなたのサイコロが20%の肯定的なブランケットになり、それらを使用すると80%の負の結果をもたらす不具合をもたらします。

話:

私は自分の人生を寝台車としてコントロールしているように感じず、途中で接触していたキャラクターのいくつかのバリエーションとともにプッシュされました。一見決定的な軌跡と1つのエンディングがあり、最初のゲームで一握りのパスとは対照的に、さまざまな方法で到達できると思います。

グラフィック:

Guillaume Singelinのキャラクターのポートレートは、より洗練され、活気に満ちたもので、スタイルがより多様に見えます。世界がシリーズのために拡大したように思われるので、モチーフのコーデックスもそうです。

音:

催眠術をかけられる新鮮なサウンドスケープの収穫がありますが、以前に聞かれたテーマも変更され、非常に上品に配置されています。この記事では、オーディオは一流のままです。

コントロール:

D-PADを使用して、HUDで強調されたアクションをふるいにかけます。画面上にもっと多くのことがあれば、HUDを最小限に抑えるために意識的な努力をした場合、より困難になります。触覚。画面上にあまり多くのことがあり、ナビゲートするのが頭痛の種になりません。

shacknews

Lucas Whiteによるレビュー

2025年1月30日

Citizen Sleeper 2は、それのために生き残ってから人生を作るようなものに移りました。それは、マシンとサイコロに関するクールなSFビデオゲームであるのと同じくらい、自己についての会話です。

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shacknews

Nintendo SwitchでLucas Whiteによるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

サイコロは、シンプルでコアゲームプレイメカニックであり、途方もないストレス源です。毎日(または「サイクル」)サイコロを転がして、結果を決定する必要があるスキルと組み合わせるタスクにそれらをプラグインします。

話:

それは、仕事が体に何をするかについての話をしながら、厳しい状況と絶え間ない恐怖であなたに挑戦し、あなた自身の歴史を実際に反映することを強制します。希望や単純な楽観主義であなたに報いることはありませんが、検証を提供します。

任天堂の生活

Mitch Vogelによるレビュー

2025年1月31日

Citizen Sleeper 2は、洗練された続編の優れた例であり、前任者をすべての最愛のインディーダーリンにしたすべてのものを続け、それらのシステムを構築し、それ自体の新しい興味深いアイデアでそれらのシステムを拡張します。意思決定に基づいた物語、緊張したRPGシステム、そして信じられないほどのサウンドトラックはすべて、引っ張られた後に置くことがほとんど不可能なゲームを作るために集まっています。

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任天堂の生活

Nintendo SwitchでMitch Vogelによるレビュー

2025年1月31日

ゲームプレイ:

これらすべての中心にあるゲームプレイは、理解するのが非常に簡単で、TTRPGプレイブックから大きく借用しています。各「サイクル」の開始時に、5つの6面ダイスを転がして、値に応じてポジティブ、ニュートラル、またはネガティブな結果のいずれかのさまざまな可能性を伴うアクティビティに「費やす」必要があります。

話:

その前任者と同じように、Citizen Sleeper 2は、その「あなた自身の冒険を選ぶ」物語に重点を置いており、置くのが難しい魅力的な物語に合わせて一連の緊張したサブプロットを巧みに織ります。シーンと競合は美しいディテールで説明されており、あなたの座席の端にあなたを維持する次に来るものの生の予測不可能性について何かがあります。

グラフィック:

背景にある宇宙ステーションと船のシンプルな3Dモデルは、ここでのコースの額面です。一方、前景は、対話に付随する鋭く、功利主義的なUIと詳細なキャラクターのポートレートで占められています。スペクタクルを探している人はここでは本当にそれを見つけることはありませんが、グラフィックが残念だとは言いません。

音:

この没入感の大きな部分は音楽であり、効果的な雰囲気を設定するという素晴らしい仕事をしています。 SynthwaveとTranceの組み合わせは、サイエンスフィクションの美学に完全に適合し、平和の探求においてさまざまなステーションやサブカルチャーを旅するときに、希望、不思議、恐怖の空気を平等にします。

コントロール:

現在強調表示されているノードまたはメニューオプションがどのノードまたはメニューオプションが強調表示されているかは必ずしも明確ではありません。これにより、誤って間違った選択を行うことがあります。アナログスティックまたはDパッドは使用可能ですが、インターフェイスの一部をナビゲートする厄介な手段のように感じます。

シリコネラ

Jenni Ladaによるレビュー

2025年1月31日

Citizen Sleeper 2では、プレイヤーは十分に実現された未来に放り込まれ、できる限り生き残ることを余儀なくされています。元のシチズンスリーパーのゲームプレイは私にもっと固執し、私が何時間もプレイすることができるようなゲームでしたが、続編はそれ自体がまだ非常に特別です。

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シリコネラ

Nintendo SwitchでJenni Ladaによるレビュー

2025年1月31日

ゲームプレイ:

Citizen Sleeper 2のゲームプレイは、宇宙旅行が多いにもかかわらず、元のゲームとほぼ同じです。スキルとプッシュ能力に投資することができますが、後者は何らかのブーストと引き換えにストレスを増加させます。

話:

Citizen Sleeper 2の状況は、説得力のあるキャラクターで満たされたこれらの悲惨な状況に常に直面していることを意味します。物語は、この寝台車の物語とその周りの登場人物に関しては非常に強いです。

シャボ

Aarsal "Soulblazerz" Masoodiによるレビュー

2025年1月30日

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorは、過去数年間で最高のインディーゲームの1つにふさわしい後継者です。中毒性のあるゲームプレイループ、説得力のある感動的なストーリー、素晴らしいアートデザインなどで、リモートでさえ興味を持ってもゲームを見てください。

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シャボ

XboxシリーズX | sのAarsal "Soulblazerz" Masoodiによるレビュー

2025年1月30日

ゲームプレイ:

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorのゲームプレイは、コアコンセプトの最初のゲーム、つまり、ほぼすべてのアクションを行うために、プリロールサイコロ(毎日の開始時にロールされます)を利用すること、そしてどのようにしたいか、つまり、どのようにしてください。さて、あなたは、使用しているサイコロの高さによって決定されると言われたアクションを実行します。このリスクと報酬のバランスは、あなたのゲームプレイの大部分を構成し、私からそれを取り入れるものであり、それはかなり迅速に中毒性を得ることができます。

話:

物語、キャラクターの相互作用、そしてあなたが下した決定はすべて集まって、ひどいオッズに直面してアイデンティティ、存在、そして純粋な忍耐について感動的な物語を形成します。あなたは、それぞれが自分の物語と動機を持ち、リグに乗って、あなたの親友であるセラフィンによって操縦された便利な船を搭載した、それぞれの不適合の乗組員を伴っています。

グラフィック:

Citizen Sleeper 2:Starward Vectorは、最初のゲームから美しいアートとスタイルを運びます。それぞれの主要なキャラクターには、ゲーム全体で少なくとも数回変更されることがよくある独自のポートレートが与えられており、訪問するさまざまな場所の3Dデザインは、相変わらず視覚的に印象的です。

音:

これらのビジュアルとほとんど控えめなサウンドトラックのミックスは、ゲームが生きたまま行われる悲惨で暗く、荒涼とした世界をもたらします。

コントロール:

カーソルを失う時間が1、2回ありましたが、D-Padを何度か任意の方向に押してすぐに戻しました。