Tempest Rising in the Test -Command&Conquerが戻ってきました。
Tempest Risingは、RTSファンの懐かしさを獲得するだけでなく、エキサイティングなキャンペーン、高速ゲームプレイ、ロックサウンドトラックでも納得します。
電子芸術から新しいコマンドと征服を見ることができるかどうかはわかりません。 Command&Conquer 4で配信されたものを考慮して、私はそれがまったく欲しいかどうかさえわかりません。その後、優れたクラシックのより多くのリマスター。現代のC&Cに関するギャップは、他のゲームを非常によく満たしています。例えば。大まかに言えば、それはコマンド&征服のように再生されます。そのように感じます。そのように聞こえます。それはただ違います。しかし、それは本当の喜びであるため、それは問題ではありません。
コマンドと征服
類似点、またはインスピレーションは却下することはできません。まず第一に、これは2つの派fact(グローバル防衛軍とテンペスト王朝)の闘争と、世界に広がっており、双方によって壊れているテンペストと呼ばれる神秘的な物質に関するものです。誰かがここでタイベリウムを言ったことがありますか?ちなみに、これらの2つの派ionsにとどまることはありません。後で第三者が追加されます。
基本的に、それぞれの政治グループは自然に特定の類似性で起こりますが、結局、すべてが石とハサミの紙の原則に従います。それにもかかわらず、たとえば使用される武器の種類には、多くの違いがあります。さらに、GDFはより技術的に進歩的な印象を与えますが、Tempest王朝は大衆についてさらに感じる。それに加えて、後者はモバイル精製所も使用して、速度フィールドに直接持ち込んでそこに配置できます。
そうでなければ、このジャンルのファンのためのここでのプロセスは、驚きが少なくなります。 Tempestを分解することにより、銀行口座がいっぱいになります。問題として、あなたは一方で新しい建物の建設に投資しています。構築すればするほど、必要な発電所が増えます。そして、より多くのお金が必要なほど、より多くのサイロを構築する必要があります。さらに、石炭は、歩兵、車両、空気ユニットで作られた強力な軍隊を建設することに石炭を建設します。ここでは船は役割を果たしません。一般的なゲームプレイについては、ここでかなり速い品種の方向に移動します。帝国の時代のようではありません。
その結果、Tempest RisingはCommand&Conquerから離陸します。2つのタイプのポイントを収集します。アーセナルのために一度、一度は教義のために。両方を使用すると、派factに応じてさまざまなボーナスを効果的にロック解除できます。教義は永続的であり、アーセナルは各ミッションの前に利用可能なスロットに機器を適応させることができます。そして、これらは、健康の最大50%と戦う以外のGDF車両を自動的に再生する修理トレーニングなど、さまざまなものです。ロックを解除すればするほど、次のミッションで何が役立つかについて考えなければなりません。
テンペストライジング - スクリーンショット
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帰属
正しい気持ち
これらの基本的な要件と類似点だけで、テンペストライジングは、最初の秒からC&Cの感情を醸し出しています。これは他のことによって強化されています。一方で、C&Cのベテランであるフランク・クレパッキが乗船したサウンドトラックを通して。ここでは、アラームレベルのレッドから地獄の行進のような同様に伝説的な作品を作ることはできませんでしたが、彼の音楽はいつものように聞こえ、新しいC&Cからも来ることができます。彼はまだそれを持っていて、彼のサウンドトラックはこのゲームに最適な背景です。
一方、Tempest Risingは、ミッションの前に運用会議に依存しています。ただし、レトロボックスにそれほど到達することはなく、実際のアクターとFMVシーケンスを思い起こさせますが、エンジンですべてを実現しました。キャラクターもかなり見栄えが良く、それにより追加の大気ボーナスが保証されます。私は、実際の戦略ゲームでミッションの前に小さなアプリケーション会議を見たいです。また、ここでは、今後のタスクやそれぞれの政治グループの背景について詳しく知るために、いくつかのオプションを使用して質問することができます。
ただし、ミッションの場合、通常の場合はカバーされています。最初は、両方のキャンペーンでゲームに少し紹介されるため、操作は少し短くなります。両側の11のミッションの後半はより広範であり、1時間以上です。完全な帯域幅を体験します。スペシャリストと戦わなければならない場合(C&C 1のコマンドーまたはアラームレベルの赤のターニャアダムスを考えてください)、レベルと自由部隊を通して自分自身を解放しなければならない場合、VIPを船に護衛する必要があります。他の場所では、敵の反被告を排除するために、絶え間ない攻撃から基地を擁護することが重要です。または、伝統的な基盤で基地を構築してから、軍隊と一緒に相手を転がすことができます。これは特に革新的なものではありません(これも予想されていませんでした)が、適切な手順を実行し、優位を獲得するためにユニットのさまざまな特別なスキルを使用するのは楽しいことです。そして、たとえば、限られたリソースに対処する必要があり、まず成功した救済を達成する必要がある場合、それは必ずしも簡単ではありません。しかし、の名前は何ですか?あなたはあなたの挑戦に成長します。すべての成功は喜びを与え、開発されています。
マルチプレイヤーは裸の必需品を提供します
マルチプレイヤーモードに関しては、Tempest Risingは実際には完全には入りませんが、最も必要なものがより装備されています。ここでは、たとえば、最大3つのボットと戦うためのバトルモードがあり、1VS1、2VS2、または1VS3でプレイできます。または、4人の参加者を持つすべての人に対して全員。マップのうち3人は4人のプレーヤーをサポートし、6人は2人のプレイヤー向けに設計されています。
オンラインマルチプレイヤー部分では似ていますが、同じ基本的な要件と可能性があります。戦闘のように、最初のクレジットと開始軍のサイズを決定し、マッチタイプを設定することができます。すべての建物ヤードを破壊し、建物を建設し、すべてを破壊します。私が言ったように、これらはマルチプレイヤーで期待できるものの基本です。それ以上のものでもそれ以下でもありません。
ドイツの音声出力を希望する場合は、それが存在しないので失望するでしょう。ドイツの字幕とドイツのユーザーインターフェイスに満足する必要があります。
Tempest Rising -Fazit
Tempestが事前に上昇することを本当に楽しみにしていましたが、それは私の期待を失望させませんでした。これは本当に電子芸術が私たちに与えたくない新しいコマンド&征服です。これで、ゲームを、その神秘的なテンペスト物質に少しインスピレーションを受けているかもしれないと非難することができますが、それを見ることができます、あなたは本当に首尾一貫したリアルタイム戦略ゲームを手に入れます。エキサイティングなミッション、2つの派ionsが異なる差別化(3分の1がまだ来ています)、展開、ロッククレパッキーサウンドトラック。ファンハートはこれ以上何を望んでいますか? Tempest Risingは、このノスタルジアとファンボーナスからのみではありませんが、それ自体で採用されていますが、リアルタイムの戦略ゲームです。わずか40ユーロで、あなたは少し間違っていません。多くのマルチプレイヤーオプションを非常に重視しない限り、Tempest Risingはかなりまばらに装備されているためです。
テンペストライジング | |
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Tempest Risingでできますスチームカウフェン。
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