FIFA 98: ワールドカップ出場権獲得
ジャンル: スポーツシミュレーション
エントウィックラー: エレクトロニック・アーツ・カナダ
リリース: 、4.Quartal 1997 (PC)
2018.08.06
FIFA シリーズのビジュアル開発を 10 年ごとに 3 年間を例として取り上げて説明します。まずは「FIFA 98 - Road to World Cup」から始めて、FIFA 08 および FIFA 18 と比較していきます。ビデオは YouTube の Candyland で 4K でご覧いただけます。可能な限りグラフィックの詳細を最大限に高めて、すべてのバージョンを PC 上でプレイしました。 Xbox 360 バージョンの FIFA 08 など、他のバージョンは利用できませんでした。同様のシーン、状況、チームをビデオで紹介します。たとえば、ドイツ代表チームとブラジル代表チームのシーンでは、3 つのタイトルすべてにスタジアムが登場するため、スタジアムとしてパルク デ プランスを選択しました。テスト中の FIFA 18: 秘密の革命 私たちのテスト システム: Intel Core i7 6700K 16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate デスクトップ Windows 10 Creators Update ここをクリックして YouTube で Candyland を見つけてください。フェイスブックとツイッター。
一般情報
プラットフォーム: |
パソコン |
ジャンル: |
シミュレーション |
サブジャンル: |
スポーツシミュレーション |
リリース: |
1997 年第 4 四半期 (PC) |
出版社: |
エレクトロニック・アーツ |
開発者: |
エレクトロニック・アーツ・カナダ |
Webサイト: |
- |
米ドル: |
年齢制限なし |
DRM: |
- |
プレイ時間: |
- |
言語: |
- |
無料2プレイ: |
いいえ |
ジャンル: スポーツシミュレーション
リリース: 2020 年 9 月 10 日 (PC、PS4、Xbox One、Switch)、2020 年 (PS5、Xbox Series X/S)
ジャンル: スポーツシミュレーション
リリース: 2014 年 9 月 25 日 (PC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、Wii、PSV、3DS)
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