ページ 2: ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドのテスト - 野生が呼んでいます。そして彼女は大興奮!

Kayoko

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徒歩、馬に乗って、大変ですか?

『ブレス オブ ザ ワイルド』では、明らかに探索に重点が置かれています。歩いていると、私たちのわくわくするような冒険心が、スカイウォードソードただし常にリンク経由スタミナ表示速度が遅くなった。

これが完全に空の場合、主人公は前進するのに苦労し、再びメーターが満たされるまで攻撃できなくなります。特に高い岩や建物に登るときは、定期的に爪を噛んで、残りの力で頂上まで登れるかどうかを確認する必要があります。

まだら毛の馬は単色の馬よりも飼いならすのが簡単ですが、スタミナが劣ります。

この移動制限が煩わしいと感じる人もいるかもしれませんが、ゲームが進むにつれて新しい制限が追加されます。交通手段、下にキャンバスがあり、紙飛行機のように岩や塔から滑り降ります。リンクは盾に乗って坂を滑り降りることもできます。もちろん、シリーズの典型であるように、再び馬に乗ることができます。

ただし、徒歩で移動するか馬に乗って移動するかに関係なく、最も便利な方法はファスト トラベルです。ここの神社は、塔とは異なり 100 個以上あるため、テレポート ポイントとしては本当にありがたい存在です。

料理は学ぶ必要がある
ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドには、何百もの食材を使用した広範な調理システムがあり、その一部には特定の効果があります。最大 5 つのオブジェクトを組み合わせて料理を作成できます。果物、肉、魚、草は心を満たしてくれるので、栄養補給に最適です。一方、昆虫やカタツムリ、トカゲなどはモンスターの素材(角や尻尾など)と一緒に加工して薬にすることができます。これがスピードポーションやスタミナポーションの作り方です。さまざまなキノコも薬に不可欠であることがよくあります。

ほとんどの材料はゲームの世界で見つけることができますが、小売店でも見つけることができます。ヒント: 岩の上にある鉱石を探してください。宝石はかなりのお金をもたらします。

何が合うか、何が合わないかを試してみる必要があります。発見されたレシピはメニューに記録されます。最悪の場合、少なくとも心臓の容器がいっぱいになるくらいのどろどろのお粥を混ぜることになります。覚えておいてください: 食事のボーナス効果は加算されず、最後に調理された料理の効果のみが常に適用されます。さらに、必ずしも調理する必要はありません。(調理ボウルを使わずに)直火で食材をグリルすることもできます。楽しんで実験してください!

ファイヤーピットで最大 5 つの材料をジュージュー焼くことができます。

パズルに飢えた人のための神社

このゲームの素晴らしい点は、それぞれの祠がファスト トラベル ポイントであるだけでなく、特別な挑戦が待っているミニダンジョンでもあるということです。時には警備員を倒さなければならないこともあれば、コントローラーのモーションセンサーを使用してボールをプラットフォーム上またはいくつかのプラットフォーム上に操作する必要がある場合もあります。(スイッチ)パズルsolve - Sheikah モジュールの可能性を知るのに最適です (ボックスを参照)。

神社の数が膨大であるにもかかわらず、同じ仕事は 2 つとなく、それぞれのミニ寺院には独自のテーマがあります。例 (パズルを台無しにしたくない場合は、次の段落を読んでください): 水たまりの底には、ドアを開けるための圧力台がありますが、その上に浮かぶ金属製の樽は軽すぎます。沈む。そこで、磁気モジュールでそれを持ち上げ、感圧板を作動させるために水中に飛び散らせ、開いたゲートを駆け抜けるために時間内にそれを凍結させます。

ボウルを使って水からボールを​​釣り上げる - 100 を超える神社パズルの 1 つにすぎません。

通常は難易度が制限されており、神社のみですが、5分から10分それらを活用すると、ゲームは素晴らしく緩和されます。もっと難しいパズルに挑戦したい場合は、ボーナスの宝箱を探すことができます。中には本当に厄介なものもありますが、常にオプションです。

上級の神社だと軽く20分以上かかることもあります。最後には必ず報酬として証拠が得られるので、努力する価値はあります。そのうちの 4 つを新しいハートのコンテナまたはスタミナ メーターの延長と交換します。

ダンジョンの再考

神社に加えて、任意の順序で挑戦できる「本物の」ダンジョンもいくつかあります。任天堂は、ブレス オブ ザ ワイルドのパズルの暗号を意図的に複雑さを減らし、そして何よりも複雑さを軽減しました。より管理しやすい設計された。コンパスを探す代わりに、最初から 3D マップが表示されるため、複数のフロアに分割する必要がありません。

ダンジョンでは頭脳が必要です。ただし、エリアは管理しやすく、シリーズの通常よりも複雑ではありません。

すべての重要なポイントがマップ上に視覚的にマークされているため、経験の浅いプレイヤーでも、それぞれのダンジョンのボスに到達するのに必要な時間は、スカイウォード ソード、トワイライト プリンセス、または時のオカリナ。ゼルダの伝統主義者にとっては間違いなく憂鬱だ。

しかし、『ブレス オブ ザ ワイルド』では、スリム化されたダンジョンを素晴らしいアイデアで補っており、もちろんそれを台無しにするつもりはありません。私たちは非常に印象的な方法でダンジョンを探索していると言えば十分でしょう。操作するそして新たな道を切り開くことができるのです。

拡張パス
ゲームの発売と同時に、任天堂は Wii U 版と Switch 版のブレス オブ ザ ワイルドの拡張パスを 20 ユーロ弱で提供しています。これにより、年間を通じて 2 つの DLC にアクセスできるようになります。この夏には、新しいトライアル シュライン チャレンジ、より高い難易度でプレイできる機能、追加の環境マップ機能が期待できます。 2 番目の DLC は冬にリリースされ、新しいダンジョンに加えて新しいサイドストーリーが提供されます。

ボスを倒した後でも、新しい分派はよく知られている「ゼルダの公式」を破ります。ダンジョンの終わりには、アイアンブーツのような新しい特別なアイテムは見つかりませんが、代わりに、一般的に進歩と戦闘を促進するボーナスを受け取ります。たとえば、死後に私たちを復活させ、すべての心を満たしてくれる祝福など、もっと簡単です。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 天候の影響や風景を表現した新鮮なゲームプレイ