XCOM: Enemy Within - Xbox 360 および PS3 の DLC としては大きすぎる拡張

Kayoko

XCOM: Enemy Within とその新しい兵士クラスは、関連する XCOM フォーラムで議論を巻き起こしています。多くのプレイヤーは、外骨格戦士を対象とした XCOM 兵士にサイバネティックな手足が与えられているのは残酷で非人道的であると感じています。

XCOM: 内なる敵の拡張子XCOM: 未知の敵, Firaxis の 2012 年の対エイリアン ターンベース ストラテジー ゲームは、2013 年 11 月 12 日にリリースされます。PC および Mac では、アドオンは Steam 経由で DLC として $30 相当で入手可能です - Xbox 360 および PlayStation 3 プレーヤーただし、製品版である Commander's Edition に頼る必要があります。

Commander's Edition には、基本ゲームである XCOM: Enemy Unknown と XCOM: Enemy Within の両方が、それぞれスタンドアロン製品として含まれています。このボックスには、3 つのミッションから成る Slingshot DLC と、XCOM 部隊用のヘルメットとアーマーが追加された Elite Soldier Pack も含まれています。

『Enemy Within』がダウンロード可能なコンテンツとしてコンソールに表示されない理由は、拡張のサイズです。 Firaxis の XCOM シニア プロデューサーである Garth DeAngelis 氏は次のように述べています。「PC で拡張版を DLC として配信することは大きな問題ではありません。ただし、『Enemy Within』のダウンロード サイズは、コンソールには大きすぎます。別のバージョンを DVD で配信するという解決策に頼らざるを得ませんでした。」

Xbox 360 用のダウンロード可能なパッチと DLC の最大サイズ 2 ギガバイトは、拡張の新機能がゲームのフレームワークに深く統合されすぎて、いくつかの追加ファイルで簡単に統合できないため、間違いなく XCOM: Enemy Within を超えるでしょう。基本的なゲームに追加することができます、とデアンジェリスは続けました。

「XCOM: Enemy Within」は、メイン ゲーム「XCOM: Enemy Unknown」のキャンペーンを新しい敵のタイプ、新しいマップ、新しい兵士クラス、新しいテクノロジーで強化しますが、キャンペーンの全体的な流れは変わりません。

新しい「シーカー」エイリアンは、の新しい予告編で初めて見ることができます。シーカーは、仲間からの助けが得られない場合、個々の XCOM 兵士に襲いかかり、数ラウンドにわたって絞め殺します。

XCOM: Enemy Within - War-Machines-トレーラー