ページ 2: Xbox One EULA は合法的に確認されています - 改造された本体の電源を切り、肖像権に別れを告げ、中古品の販売は禁止します...

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アカウント販売なし、デジタル中古ゲームなし

セクション 1.9 に基づきます。すると、さまざまな禁止事項、つまり Microsoft が「サービスで許可されていないもの」と書かれていることがわかります。通常の理解できる禁止事項 (他人を脅迫しないなど) に加えて、さらに詳しく検討する必要がある 3 つのポイントがあります。

ソニーと同様に、アカウントの転売禁止は Microsoft にとって非常に重要であるため、2 回も表示されます (まあ、おそらくタイプミスですが、フロイト的なものです)。 「アカウントの販売や購入を含む、サービスの一部またはサービスへのアクセスを譲渡、再販、再配布すること」は禁止されています。 Microsoft はここで巧みに「サービス」について言及していますが、ポイント 1.1。これには、データ ストレージ メディア上の Xbox ゲームも含まれる可能性があることがわかります。

マイクロソフトも中古品の販売を好みません。しかし、私たちはそれを知っていました。

背景は明らかです。Microsoft は、これらの条項を使用して中古ゲームの販売を除外したいと考えています。たとえば、ユーザーがダウンロードとして購入したゲームは、通常、単純に再販することはできません。もちろん、ゲームが登録されている Xbox Live アカウントを単に販売した場合は別ですが。適切なアクセス データがあれば、購入者はアカウントをインポートし、ゲームをコンソールに再ダウンロードできます。

これは、PS4 の利用規約から知られる著作権消尽原則の問題に戻りますが、この原則は実際には、ヨーロッパで販売された作品の自由な取引を保証することを目的としています。実際には、ソフトウェア ライセンスの再販も許可する必要があることを覚えておいてください。ただし、2012 年の欧州司法裁判所 (ECJ) の Steam 判決によると、これらのライセンスをユーザー アカウントに拘束し、アカウントの再販を禁止することが許可されています。

この判決は、著作権消尽の原則を損なう抜け穴となるため、弁護士の間で非常に物議を醸している。しかし、少なくとも現状では、Microsoft はこれらの規定に関して法的には安全側にいます。 ECJの判決が長期間続くかどうかはまだ分からない。

詐欺師としての詐欺師

興味深いのは、Microsoft が利用規約の中で不正行為のトピックを特に重視していることです。ポイント1.9。また、ユーザーが「不正にスコアを上げる」ことも禁止されています。したがって、不正行為は明らかに望ましくありません。これを真剣に考えるなら、法的な観点からマイクロソフトの動きを少し遅らせる必要があるでしょう。 「詐欺」とは、加害者が被害者に誤解を与えるような欺瞞を行い、それに基づいて被害者が財産を処分する犯罪です。

ただし、詐欺師は他人のお金をだまし取ることはないため、一般的には当てはまりません。賞金のある特別な競技では別かもしれませんが、通常のゲーム運営では不当に何かを支払う被害者はいません。したがって、法的な意味での不正行為はありません。先ほども言いましたが、プレイヤーが正直にプレイするよう警告されるのは良いことだと思います。しかし、たとえば誰かが 2 人の友人とゲーム キャラクターを共有し、シフトチェンジで 24 時間ゲームがプレイされ、それに応じてキャラクターがすぐにレベルアップする場合、ゲーム オペレーターとしてできることはほとんどありません。

MicrosoftはMODの禁止に関しては少し誇張している

1.9で検討する3つ目の禁止事項。一方、コンソールの改造、つまりハードウェアやソフトウェアのその後の変更という、より伝統的なトピックに特化しています。 Microsoft は、「承認済みデバイスをいかなる不正な方法 (たとえば、不正な修理、不正なアップグレード、不正なダウンロードなど) で変更すること」が禁止されていると述べています。お客様は、当社が、不正な変更を検出したり、変更されたデバイスを無効にする目的で、サービスへのアクセスに使用するソフトウェアまたはハードウェアにデータ、アプリケーション、またはその他のコンテンツを送信する権利を有することに同意するものとします。

Microsoft は現時点で、疑わしい場合には後で変更されたコンソールを完全に無効にするという意図を明確に表明しているため、これは基本的に興味深いものです。同社は何よりもまず、海賊版の再生を可能にする改変から自社を守りたいと考えています。このような技術的変更によるコピー保護手段の回避は基本的に禁止されており、これはドイツの著作権法ですでに適用されています。しかし、「不正修理」という言葉は私には行き過ぎです。

認定された Xbox 修理店はほとんどなく、所有者として、デバイスを修理する業者を自由に決めることができます。おそらく。その結果、保証請求を失うことになりますが、それは私の自由な決定です。 Microsoft が私のデバイスにアクセスして確認したり、電源をオフにしたりできるようにしたいという事実は、明らかに行き過ぎです。私の考えでは、この条項はユーザーにとって不当な不利益を与えるものであり、実効性がありません。

画像をアップロードするときは注意してください

Microsoft は、ユーザーが作成したゲーム コンテンツの権利を誰が所有するべきかという問題にも答えています。しかし、ソニーが全面的に、たとえ許容範囲を超えてもすべての権利を主張するのに対し、マイクロソフトは心地よいほど公平なアプローチを選択している。セクション2.1。説明しました:

2.1.私がサービスに投稿したコンテンツの所有者は誰ですか?当社は、お客様がサービス上で提供するコンテンツの所有権を主張しません。あなたのコンテンツはあなたのコンテンツのままです。当社は、お客様または他の人が本サービスを通じて利用可能にするコンテンツを管理、レビュー、または推奨することはありません。

したがって、権利はコンテンツを作成したユーザーに残ります。 Microsoft に敬意を表します。そうあるべきです。

白紙の状態: ソニーとは異なり、マイクロソフトはユーザーの作品に対するすべての権利を主張しません。

ただし、まだ重要な注意点が 1 つあります。セクション 2.2 で。他のすべてのユーザーには、引き続きこのコンテンツを使用する権利が付与されます。それは基本的に問題ありません。結局のところ、他のユーザーがダウンロードして、たとえば私の自作レベルをさらに開発できるはずです。しかし、この規定はある点で行き過ぎである。「提出物が写真またはその他のデジタル画像である場合、あなたはその画像に関連するすべてのプライバシー権およびパブリシティ権も明示的に放棄するものとします。」 «。

このような個人的権利の完全な放棄はかなりの声明です。これは、自分の写真をアップロードする人は、たとえ他のユーザーによって画像が歪められたとしても、それを受け入れなければならないことを意味します。インターネット標準から見てまだ無害な例を挙げると、誰かが別のユーザーのアップロードした写真を入手し、その写真に「ヒトラーのひげ」を描き、その写真を表示する可能性がありますが、関係者はそれを我慢しなければなりません。したがって、このような権利放棄は、一般契約条件に適用される冒頭で述べた原則に明らかに違反しています。範囲が広すぎて、いずれにしても驚くべきものであり、したがって効果がありません。

ゲームをオフにする

マイクロソフトはまた、任意のゲームやサービスを自由にアンプラグインする権利を持ちたいと考えています。最初の対応する規制はポイント 1.7 にあります。そこでは、Microsoft は、サード パーティとの契約が期限切れになった、外部の理由がこれを物語っている、あるいは提供が単に不可能になったなどの理由で、サービスの全体または一部の提供を停止する権利を自らに付与します。

ソニーの契約条件に関する私のレポートですでに詳しく説明したように、早期のシャットダウン、たとえばゲーム購入後わずか数か月後のシャットダウンは、欠陥とみなされ得ることに注意する必要があります。その後、プレイヤーは自分のゲームをディーラーに持ち帰って、場合によっては購入価格の全部または一部の返金を要求することができます。

Xbox One - ピットストップ: 本体を開梱します

セクション 2.5 では同様の問題を扱います。ゲームコンテンツの閉鎖。こう書かれています。

2.5. Microsoft およびサードパーティのコンテンツへのアクセスと使用にはどのような制限が適用されますか?当社は、理由の如何を問わず、お客様のアカウントに関連付けられた Microsoft コンテンツおよびサードパーティ コンテンツへのアクセスを無効にすることがあります。また、当社は、サービス、アプリケーションプロバイダー、ネットワークオペレーター、またはその他の影響を受ける当事者または影響を受ける可能性のある当事者を保護するために、お客様の許可されたデバイス上のゲーム、アプリケーション、コンテンツ、またはサービスを削除または無効にする場合があります。

ここでも同じことが当てはまります。「理由を問わず」サービスやコンテンツへのアクセスを停止できるのは便利ですが、法的には不可能です。むしろ、マイクロソフトはユーザーと締結した契約を履行する必要があります。 「影響を受ける可能性のある関係者を保護する」ためにプレーヤーのハードウェアからゲームを削除する場合も同様です。それは誰であり、何から守ろうとしているのでしょうか?これではあまりにも曖昧すぎるため、効果がありません。