ページ 2: テスト中の Venetica - Xbox 360 用のテスト
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ネクロマンシーかハンマーか?
Venetica: 対話では、ゲームの終了に影響を与えるいくつかの答えを選択できることがよくあります。
戦いの後、スカーレットは倒した相手の武器や貴重品だけでなく、経験値やスキルポイントも収集します。前者ではレベルアップでき、後者ではスカーレットのスキルに投資できます。彼女を戦士にして、ムーンブレード、剣、斧、槍を使えるように訓練するかどうかを選択できます。その後、彼女はより長いコンボを繰り出し、より多くのダメージを与えます。あるいは、死霊術の道を歩むこともできます。次に、敵の健康を奪い、老化を早めたり、アンデッドの助っ人を召喚したりします。
必要に応じて、スキルを組み合わせることもできます。比較的頻繁にレベルアップすると、実験に十分なスキル ポイントが得られます。ただし、ポイントを再配布する予定はありません (ゴールドの場合でも) ので注意してください。愚か者: インベントリ内のアイテムとは異なり、呪文や戦闘スキルはメニューから直接アクティブにすることはできませんが、最初にコントロール パッドまたは「B」ボタンに配置する必要があります。これは、めったに必要とされない呪文(宝物を追跡するための「レイヴンビジョン」など)にとっては迷惑なほど不便です。
シャッテンヴェルト
ヴェネティカ: アイテムや魔法をすぐに使用するには、それらをボタンに配置する必要があります。
死の娘であるスカーレットは、いつでも影の世界に切り替えることができるだけでなく、しばしば故人の助けを要求します。ゲームの進行中に、彼女は亡くなったベネディクトに繰り返し会い、彼女に新しいスキルを提供します。あるいは、二人のトレーダー、ドンとネストが死後の世界から鍵開けを手伝ってくれます (簡単な色の順序を覚えるミニゲーム)。最も重要なことは、スカーレットが死んだとき、彼女はすぐにヨルダン川を渡らず、そこで目覚めます - 彼女に十分な影のエネルギーがある限り。そうすれば、彼女は戦闘に戻る前に落ち着いて位置につくことができます。これで難易度が下がりますベネチアン特に最初の数時間は、幸いにもゲーム中に調整することもできます。しかし、後になって、標準的な対戦相手でも激しく攻撃するようになるので、この寛大さを嬉しく思うでしょう。
保存?どういう理由で!
Venetica では、ヴェネツィアは Assassin's Creed 2 よりもはるかに陽気なようです
Venetica は PC ゲームの実装であり、多くの場所で見逃すことはできません。たとえば、インベントリとクエストの説明には小さなフォントがあります。真空管テレビの所有者は椅子をテレビの前に直接移動できます。しかし、さらに深刻なのはストレージ システムが混乱していることです。チェックポイントも自動保存もありません。常に手動で保存することを忘れないでください。これを忘れると、極端な場合、影のエネルギーの不足によりスカーレットが最終的に死亡した場合、ゲームの進行が数時間失われることになります。ただし、PC はもう 1 つの欠点を補うことができません。カメラワークが非常に厄介であることが多く、複数の敵との戦いは、特に狭いスペースではギャンブルになることがあります。それ以外の点では、このテクノロジーは平均的に優れています。照明効果とアニメーションは見栄えがしますが、一部のテクスチャと頻繁な途切れはそれほど良くありません。しかし、それはそれほど重要ではありません。結局のところ、ヴェネティカは速いアクションよりもストーリーと雰囲気が重要です。
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