Universe at War: Earth Assault - 戦場からの印象

Kayoko

本誌の常連読者の方はすでにご存知かと思いますが、戦争中の宇宙セガのリアルタイムストラテジーゲーム。開発は、最近協力した Petroglyph スタジオによって行われています。スター・ウォーズ:戦争中の帝国特にアメリカで大きな成功を収めました。このゲームは、ハイアラーキーのエイリアンによる地球侵略についてのものです。エイリアンは、家、システム、乗り物、人、牛など、利用可能なすべての物品を盗むために、巨大なウォーカーや空飛ぶ円盤、その他あらゆる種類のもので地球を攻撃します。プロローグでは、あなたは人類最後の軍隊を制御しますが、彼らにはチャンスがありません。 2 番目のキャンペーンでは、ハイアラーキーの不倶戴天の敵である別のエイリアン種族であるノーバスと対戦します。次に、階層を制御し、次に - そして今、私たちはまだ知られていなかったことに到達します - マッサリ。

マッサリは、E3 で導入された 3 番目のエイリアン種族です。建物や部隊がなんとなく見覚えのある闇の集団。マッサリははるか昔から地球に存在しており、あらゆる種類の神話にインスピレーションを与えてきました。彼らの飛行部隊は天使を生み出し、地上部隊はアステカの神々を生み出しました。マッサリのハイライト: 闇のエネルギーを使用するか光のエネルギーを使用するかをゲーム内で切り替えることができます。ライト モードでは、ユニットは長距離武器、長い視界、飛行能力を備えています。ダーク モードでは、地上部隊は速度、武器の効果、装甲が向上しますが、遠くまで射撃できなくなり、飛行機は着陸する必要があります。経験豊富なプレイヤー向けの複雑なレースですが、マルチプレイヤーの試合でマスターするのは簡単ではありません。種族にはさまざまな特殊能力があり、テクノロジーツリーによって育成できるため、専門性が求められます。

E3 では、3 つの種族すべての間で行われる戦闘の非常に印象的なデモンストレーションが見られました。特に、強力な Hierarchy Walkers (画面サイズのウォーキング ベース) のグラフィックスはすでに素晴らしいものになっています。

補足情報: このゲームは事前に PC でもリリースされる予定で、PC とコンソールの戦略家間のオンライン対戦も可能になるはずです。 GamePad 使用者にチャンスがあるとは考えていませんが、開発者は試合が公平であると確信していました。

4. Quartal 2007 (PC)、2008 年第 1 四半期 (Xbox 360)