UFC アンディスピューテッド 2010 - Xbox 360 および PlayStation 3 のプレビュー

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UFC アンディスピューテッド 2010: 高頻度のパンチは相手にとって非常に困難です。

2人の男、1つのケージ、そして世界タイトル: 5つの長いラウンドが経過し、「ダン・ハーディ」が現ウェルター級タイトル保持者と対決します。最終的には経験が粘り強さよりも勝利します。観客の人気者ジョルジュ サン ピエールがポイント勝利でタイトルを守り、幸せな勝者としてニュージャージーのプルデンシャル センターを後にしました。

UFC 111 ペイパービュー イベントの一環として、THQ はニューヨークで新しいイベントを披露してくれました。UFC アンディスピューテッド 2010: 居心地の良い雰囲気と何人かの格闘家たちの前で、私たちは一晩中総合格闘技の試合を楽しむことができました。 UFCのボスであるデイナ・ホワイトは開会のスピーチで開発者の仕事を賞賛し、前作も気に入っていると強調したが、プロデューサーのネブン・ドラビンスキーはそれを望んでいるUFC アンディスピューテッド 2009新版では「地に足を踏み入れる」。大胆な言葉ですが、意図的に選んだ言葉でもあります。なぜなら、EA Sports の MMA により、THQ にはすぐに強力な挑戦者が現れるからです。この声明は業界大手エレクトロニック・アーツに対する宣戦布告とも理解できる。

UFC アンディスピューテッド 2010: コントロール

UFC アンディスピューテッド 2010: 対戦相手をコントロールできれば、勝利は遠くありません。

総合格闘技の戦いの大きな魅力は、ファイターが使用するさまざまなスタイルです。各参加者は異なる好みを持っており、それを八角形の檻の中で対戦相手に対して使用します。これはゲームでも明らかです。たとえば、ブラジリアン柔術を好む有名なサンピエールは寝技で大きな利点を持っていますが、他のファイターは立ち技で運を試し、世界チャンピオンの試合に対抗します。ラフなパンチでテイクダウンを試みる キックは避けてください。

ウェルUFC アンディスピューテッド 2010以前のバージョンを知っているかどうかに関係なく、慣れるまでに時間がかかります。開発者は制御システムを見直しました。主に乱暴なボタン連打を避けるためですが、ゲーム内の戦術をより重視するためでもあります。コントローラーのボタンを上手に使えば、ブロックするだけでなく、反撃を発動したり、横に回避したりすることも可能です。地上戦闘のコントロールも新しくなっています。サブミッションホールドに入った場合は、右のアナログスティックを均等に回転させることで再び脱出できます。通常の横スクロールアクションとは異なり、これはスポーツ シミュレーションです。UFC アンディスピューテッド 2010より戦術的で奥深いものです。拳と足を別々にコントロールし、同時に異なるヒットゾーンを狙うという事実だけでも、ある程度のトレーニング時間が必要です。ただし、コツを掴めば、このシステムは戦いに取り組むための多くのオプションを提供します。