テストで森に閉じ込められた - だったら森で一人でいたほうがいい

Kayoko

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Minecraft であれ Slender であれ、人気のインディーズ タイトルには定期的に同様のモバイル ゲームの群れが集まります。ただし、これらのアプリの多くは、オリジナルと名前が共通しているだけです。オープンワールドの冒険も同様ですインディー開発者 Endnight Games からモバイル実装を入手しました。アプリで森に閉じ込められたAmmonite Design の開発者らは、暗い森に取り残された人々を取り巻く誇大宣伝からも利益を得たいと考えているようです。ゲームがその名にふさわしいかどうかを明らかにします。

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まるで森の中で

『Trapped in the Forest』の始まりは決して唐突ではありません。目を開けると、周囲に高い木々やさまざまな茂みがあり、その後ろには厚い霧の壁が見えます。さて、私たちはすでに森の中にいるのですが、タイトルはあまり期待していませんでした。しかし、ここで具体的に何をする必要があるのでしょうか?

いくつかのメニュー項目が画面に表示されます。画像の右下にある 2 つのシンボルはまだ効果がないようです。左側の反対側にはクラシックなコントロールパッドがあり、これまでのところ非常に標準的です。画面の上部には 2 つのバーがあり、赤いバーはおそらく体力、その下のバーはおそらくマナまたはスタミナです。画面上部にもバックパックとノコギリのシンボルが表示されます。バックパックや在庫が完全に空であることが判明しましたが、これは驚くべきことではありません。

ただし、のこぎりのシンボルを使用すると、森の中にさまざまなフェンス、壁、さらには丸太小屋を建設できることと、それに必要な材料がわかる製作メニューが開きます。しかし、どうやってそれらを手に入れるのでしょうか?数分間、私たちは木から木へと歩き、さまざまな茂みを調べますが、それらと対話することはできません。代わりに、突然狼が私たちを攻撃します。防御もできず、逃げることもできず、オオカミの方が速いです。最初のゲームオーバーは 10 分足らずで終わります。

サバイバルガイドがありません

ゲームオーバー画面を見ると、PC テンプレートとの最初の違いが明らかになります。そこでプレイヤーはかなり唐突に森の中で一人にな​​ってしまいますが、それは飛行機が突然墜落し、謎の人物が子供を誘拐したためです。一方、『Trapped in the Forest』には導入や枠組みがまったくありません。

また、欠けているのは非常によくできたサバイバル ガイドです。プレイヤーはこれを PC テンプレートで使用して、さまざまなサバイバル トリックを読み、ついでにゲームが実際にどのように機能するかを知ることができます。対照的に、Trapped in the Forest では、実際に森の中に一人でいることになり、前に進むには試行錯誤をする必要があります。

ゲームを開始して約 15 ~ 20 分後に、最初の木造住宅が表示されます。これでプレイヤーは敵から守られます...

何度か試した後、ついに地面に落ちている斧につまずいてしまいました。これらを装備すると、画面右下の 2 つのボタンがようやく機能し、木や茂みを伐採して丸太、葉、枝を入手できるようになります。ちなみに、インターフェイスの 2 番目のバーもスタミナ バーであることがわかります。ヒットするたびに少し減少します。空になる直前に、食べ物を食べたり、火のそばで休んだりすることでバーを満たすことができるというメッセージが表示されます。

ただし、火を起こすには石が必要で、もちろん斧で採掘することはできません。しばらくして、私たちは森の中でつるはしを見つけ、最初のキャンプを設営することができました。

ウッドチャックはどれくらいの木材をチャッキングできますか?

最初のキャンプでは、霧の森中にランダムに点在するシェルターの 1 つを選択するのが最善です。この避難所では、動物や他の森の住人があなたを追いかけることはできません。ただし、それが意図的であるかどうかさえわかりません。かなり硬いアニメーションに加えて、動物はさまざまな経路探索の問題にも苦労しなければなりません。たとえば、数本の木の間や石の周りを素早く縫うなどして、足の速いオオカミを排除することもできます。

いずれにせよ、当分の間避難所にいるのは安全なので、そこで最初のキャンプファイヤーを起こし、そこで休んだり食料を準備したりするのが最善です。それに加えて、炎は夜には明かりも提供します。その後、あなた自身の丸太小屋が特に望ましいでしょう。また、必要なログは数個だけなので、驚くほど簡単であることがわかります。

もちろん、森には十分すぎるほどの木があり、斧で数回殴っただけで、木はひっくり返り、3つまたは4つのそのような幹に変わります。最も面倒な部分は、火のそばや野生のベリーで常にスタミナを補充することです。スタミナ バーは木 2 本強分しかないからです。

...ただし、壁に近づきすぎない場合に限ります。たとえば、ここの敵(写真では角で識別できます)は、壁に近づきすぎると外側からも攻撃する可能性があります。

約 15 ~ 20 分後、ログハウスが稼働し、クラフト システムがほぼ使い果たされます。テストの速度を上げるのを妨げていた唯一の要因は、アイテムが在庫から消え続ける原因となるバグでした。火と小屋に加えて、プレイヤーはフェンスと壁しか構築できませんが、これらにはより装飾的な目的があります。

ゲーム内の NPC は小屋や避難所に入ることができないため、追加のフェンスはほとんど必要ありません。例外は、壁をすり抜けて基本的に森を通してこちらを攻撃する敵で、これも非常に頻繁に起こります。しかし、彼らを止める柵はありません。