Tom Clancy's EndWar - クリエイティブ ディレクター、マイケル・デ・プラター氏のインタビュー

Kayoko

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マイケル、EndWar の概要を簡単に教えてください。

マイケル・デ・プラター:EndWar は、ヨーロッパとアメリカにおける第三次世界大戦の恐ろしく現実的なビジョンである、非常にありそうな世界戦争を背景にした壮大なスケールの戦争ゲームです。これは、21 世紀の超大国のエリート部隊と最新の軍事装備の指揮官の役割を担う、壮大なリアルタイム戦略ゲームです。

EndWar は 2020 年に設定されており、現在の一連の出来事が将来にもたらす影響を描きます。抑止力としての核兵器は冷戦の激化を60年間阻止した。 EndWars の物語では、アメリカとヨーロッパの共同ミサイル防衛システムがこの抑止力を効果的に無効にします。さらに、西側世界は 60 年間にわたり、認識されているソ連の脅威に対して団結していました。共通の敵もなく、核報復に対する相互の備えもなく、資源が減少する世界に直面すれば、21世紀は20世紀の憎悪の時代とそれほど変わらないと私たちは想定している。人は過去の恐怖を忘れてしまうと、同じ恐怖を繰り返す運命にあります。

アルバート・アインシュタインの次の引用は、EndWar に対する私たちのビジョンを要約していると思います。「第三次世界大戦がどのような武器で戦われるかはわかりませんが、第四次世界大戦では人々は棒と石を使って戦うでしょう。」

開発チームの背景は何ですか?

マイケル・デ・プラター:現在、約 120 人のチームメンバーがこのゲームに取り組んでいます。作業は2年以上続いています。私たちは、中国、フランス、イギリス、アメリカ、カナダ、ルーマニア、セルビア、オーストラリアからのメンバーで国際チームを編成しており、以前はゴースト リコン、レインボー シックス、スプリンター セル、ブラザーズ イン アームズ、コマンド アンド コンカー、トータル ウォーなどのゲームに携わっていました。だった。業界のベテランと才能ある卒業生の素晴らしい組み合わせと一緒に仕事ができるのは素晴らしい経験です。