THQ Nordic がスタジオ買収を継続 - Goat Simulator と Flatout のメーカーが買収
の積極購買コースTHQ ノルディック剥がれません。この出版社は、さらに 2 人の開発者が参加したと報告しています。Coffee Stain と Bugbear は現在 THQ の一部です。
とコーヒーステインホールディングの購入と Coffee Stain Publishing は、単なるメーカーではありません。ヤギシミュレータ現在は THQ Nordic の一部となり、出版社は Satisfactory、Goat Simulator、Sanctum のブランドの権利と、Deep Rock Gaoptic の出版権も引き継ぎます。 THQ Nordicは買収に3億1,700万スウェーデンクローナ、約3,100万ユーロを支払った。
THQ Nordic は、Coffee Stain が来年大きな成果を上げることを期待しています。2018 年 1 月から 9 月までに、買収した開発会社は 8,600 万スウェーデン クラウン (約 840 万ユーロ) の売上を報告しており、次の決算では 200 ~ 250 クラウンを期待しています。年間売上高は100万クラウン(1,900万ユーロから2,400万ユーロ)。 THQ Nordicが成功を期待するこの未発表のタイトルは、「既存のブランド」に基づいている。したがって、プレイヤーは次のことを行う必要があります。Goat Simulator または Sanctum 3 のさらなる期待。
Sanctum 2 - ローンチ トレーラー ツム タワー ディフェンス シューター
THQ Nordic の Wreckfest および Flatout クリエイターの一部
18 名からなるスタジオ Bugbear Entertainment のフィンランドのレーシング ゲーム開発者が集結しました。フラットアウト 1そしてフラットアウト 2名を馳せましたが、ゲームの権利を放棄しなければなりませんでした。現在のプロジェクトは Wreckfest で、初期の Flatout ゲームの精神を継承したものです。 Wreckfest はすでに PC 向けにリリースされており、2019 年に Xbox One と PS4 向けにリリースされる予定です。
Bugbear と THQ Nordic は、スタジオの購入価格を公表しないことに同意した。 Wreckfest のコンソール実装に加えて、他の Bugbear プロジェクトについては買収発表では言及されていませんが、THQ Nordic は、Wreckfest が現在 Steam で 2018 年 6 月以来最高の収益を上げている THQ ゲームであると述べています。
スウェーデンの企業は、その積極的な拡大で何年もニュースの見出しを飾ってきました。ほぼ毎月、以下のようなブランドの購入についてレポートしています。アローン・イン・ザ・ダーク、戦争法、アマルールの王国そしてそのような企業を買収しましたドイツのモバイル ゲームまたはコッホ・メディア。スウェーデンの本社が現れることはほとんどなく、オーストリアの THQ Nordic GmbH と Koch Media (Deep Silver レーベル) が主に活動しています。
マネージングディレクター兼創設者である Lars Wingefors の会社戦略は、何よりも古い未使用のブランド (特に PC ゲーム) を非常に手頃な価格で購入し、Steam や Co で再公開することで効果的な売上を生み出すことです。ファンからの懐かしさ生成する。さらに、THQ Nordic は販売パートナーとして小売業者にゲームを提供することにも成功しています (たとえば、Obsidiansピラーズ オブ エタニティ 2: デッドファイア) そして、自分の名前でいくつかの大きなタイトルを出版しています (バイオミュータント、ダークサイダーズ 3)、または Deep Silver 経由 (メトロ: エクソダス)。
ここ数年でそれが一つになった非常に充実したブランドのカタログプレイヤーは何年も何十年も聞いたことのないものです。新しいものに対してアーマード・フィスト、デルタフォースまたはコマンチ族Novalogic の購入に反対する人はいないでしょう。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。