ウィッチャー 4: リリース、ストーリー、トレーラー、ゲームプレイの革新など - 新しい三部作に関するすべての情報
CD Projekt Red は、2016 年にウィッチャー ゲラルトの物語をリリースしました。ウィッチャー3- DLC Blood and Wine が終了しました。現在、スタジオはシリを主人公とするウィッチャーの世界の新しい三部作に取り組んでいます。私たちがすでに知っているすべての情報をここに収集しますウィッチャー4。
リリース: ウィッチャー 4 はいつリリースされますか?
ここまではまだゲームのリリース時期は不明。 CD Projekt はすでに 2022 年 3 月に第 4 部を発表していましたが、最終的なタイトルは決まっていませんでした。このゲームは社内では「Project Polaris」として知られていました。 2024 年 11 月末に試作段階を完了し、本格的な生産に入りました。
そのため、『ウィッチャー4』が登場するまでにはおそらく数年かかるでしょう。 2022 年、CD Projekt Red 社長のアダム キシンスキーは、早ければ2025年に刊行話された。しかし、現時点ではそれ以上の効果があるようです2027年頃のリリースが現実的。
ウィッチャー 4 はどのプラットフォームに対応しますか?
これもまだ正式には確認されていません。 『ウィッチャー 4』は PC および現世代コンソール、現時点では PS5 と Xbox Series X/S 向けにリリースされる可能性があります。
ウィッチャー 4 はどのようなエンジンで開発されていますか?
ウィッチャー 4 は、すでに ウィッチャー 2、ウィッチャー 3、および ウィッチャー 2 のさまざまなバージョンで使用されている社内 REDengine では作成されなくなりました。サイバーパンク 2077が使われていました。代わりに、CD Projekt は最新の部分のために Unreal Engine 5 に切り替えました。これにより、特にオープンワールドでの安定性が向上します。
ウィッチャー4のトレーラーはありますか?
『ウィッチャー4』のトレーラーがGame Awards 2024で初めて公開されました。 UE5 で事前にレンダリングされたシーンのみが示されており、実際のゲームプレイは示されていませんが、すでに Ciri が新しい主人公であることが確認されています。ここで彼女は、犠牲者の恐怖とトラウマをもてあそぶバウクと呼ばれる新たな怪物と戦います。
ウィッチャー 4: 新しい RPG の最初の「本物の」トレーラーが登場
ストーリー:『ウィッチャー4』は続編で、『ウィッチャー3』のどのエンディングが正史となるのか?
ウィッチャー4は、ウィッチャー3のその後が舞台となっています。今回はもうゲラルトではなく、プロのモンスターハンターの仕事に就いている彼の養女シリを演じます。
シリがどのようにしてウィッチャーになることができるのか(確立された伝承によれば、男の子のみが生き残ることができる手順)は、まだ正確にはわかっていません。 CDプロジェクトのスタジオ責任者アダム・バドウスキー氏は、この物語はこの疑問に答えるものであり、伝承を尊重したいとからかっている。
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その隣には、すでに確認済みウィッチャー 4 はパート 3 のすべてのエンディングに対応するはずです。
警告: 次の段落には、ウィッチャー 3 の結末に関するネタバレが含まれています。
これは、シリが死亡したように見える「悪い」エンディングにも当てはまります。 『ウィッチャー』シリーズおよび伝承デザイナーのシアン・マハー氏によると、エンディングにはシリが実際に生き残るというヒントがあるという。
ゲラルトはウィッチャー4に登場しますか?
最近では、CD Projekt Red私GNまた、ゲラルトに『ウィッチャー4』に出演することを確認した。実際、彼の声は公開トレーラーの最後ですでに聞くことができましたが、公式 YouTube チャンネルのトレーラーにはこの姿がありません。
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ゲームプレイ: ウィッチャー 4 では何が変わりますか?
第 4 部は再びシングルプレイヤーのオープンワールド RPG になります。したがって、私たちは世界を探索し、モンスターと戦い、物語に影響を与える決定を下します。
新しい主人公は、ゲームプレイの革新の余地も開きます。一方で、シリはゲラルトほど無執着ではなく、より自分の心に従っています。プレイヤーには、ゲーム ディレクターのセバスティアン カレンバのように、シリとそのコードを形作る機会が与えられるべきです説明した。正しい判断をすれば、ゲームのトレーラーから若い女性を救うことができます。
しかし、この影響はストーリーに影響を与えるだけではありません。ゲームプレイもより多様性に富み、ビルドのオプションも増えます。
ここで、予告編でも見られるシリの魔法が活躍する可能性があります。少数のキャラクターに限定されていたゲラルトとは異なり、シリは雷雨全体を解き放つことができます。それだけで、たとえば近接攻撃や魔法に焦点を当てたさまざまなビルドが可能になります。
ウィッチャー4の次はどうなるの?
第4部に加えて、他にもいくつかの『ウィッチャー』プロジェクトが進行中です。第一部のリメイクも予定されている。これは CD Projekt Red 自体によって開発されたものではなく、Fool's Theory によって開発されました。
また、ストーリーはウィッチャー4の後に続くはずです。このゲームは、CD Projekt が開発中の新しい 3 部作の出発点です。ウィッチャー5と6についてはまだあまり知られていません。ゲームも UE5 で開発されています。これは、必要なアセットがすでに利用可能であるため、開発時間が The Witcher 4 よりも短縮されることを意味します。
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