『ザ エルダースクロールズ 5: スカイリム』開発者は「さまざまなDLC」を計画
トッド・ハワードは、1994 年から開発者のベセスダ・ソフトワークスで働いています。
スパイク TV ビデオ ゲーム アワードで、ゲーム ディレクターは次のように述べました。ザ エルダースクロールズ 5: スカイリム、トッド・ハワード、英語のゲームウェブサイトのインタビューでジョイスティックロールプレイング ゲーム Skyrim の期待、バグ、今後の DLC について。ハワード氏は、スカイリムのマルチプレイヤー機能や、開発元のベセスダによる MMO の可能性についても語ります。
ハワード氏によると、『スカイリム』のリリース後、開発チームはゲームがよく売れると予想していたが、「予想をはるかに上回った」という。その理由の 1 つは、スカイリムをテーマにした YouTube ビデオが多数あることですが、特に際立ったビデオが 1 つあります。
»私たちのお気に入りはこれです「バケツオーバーヘッド」ビデオ。 2日目に来たと思います。私たちは「え?私たちの主任プログラマーは[問題に]腹を立てており、バグを修正したいと考えていましたが、それが必要かどうか確信が持てませんでした。このエラーをそのままにしてしまう可能性があります。」
ハワード氏は開発者のDLC計画について具体的にコメントすることはできなかったが、「ゲーム自体はすでに大きいので、より多くのコンテンツを提供するだけでなく、ゲームをより良くすること」に焦点を当てた。そのため、スタジオは現在、プレイヤーが頻繁に行うことを把握し、それらを改善しようとしているところです。ハワード氏は最初のコンテンツアップデートの正確なリリース日を明らかにしなかった。ただし、これまでのタイトルと同様に、ベセスダはスカイリム用にいくつかの新しいコンテンツを作成する予定ですが、「まだそのスケジュールはありません」。
将来のベセスダのタイトルにはマルチプレイヤー機能やベセスダの MMO が含まれるのかとの質問に対し、ハワード氏は「そのようなことは絶対にないとは言えませんが、私たちは依然として [スカイリムのような] ゲームに注力しています。このようなゲームは私たちにとって重要な問題であり、開発者はマルチプレイヤー モードを実現するためにシングルプレイヤー機能を犠牲にすることは決してありません。
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