ビートルズ:テスト中のロックバンド - Xbox360のレビュー

Kayoko

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エドサリバンショーの伝説的な登場では、ポリフォニックの歌が必要です。幸いなことに、非常に良いチュートリアルがあります。

子供のネタバレNo. 1の「キラーゲーム」ではなく、とんでもない大音量の騒々しいビート音楽があったのはちょうど40年前でした。この若者の動きは、すべて自称ビートウェルを怖がらせて恐怖に陥るだけでなく、その率直な歌の構造とパワーヘビーインストルメンテーション(2つのエレクトリックギター、eバス、ドラム)の音楽スタイルで、すべての一般的な「より硬い」ための基礎石を築きました。当時、イギリスのリバプールのビートルズは音楽革命の先頭でした。 1960年に設立されたこの礼拝堂は、その存在のわずか10年で音楽の一般の認識に革命をもたらし、以前は未知のファンの波を開始し、ミュージックビデオを発明しました。そして今、ありますまた、現象へのゲーム。

洞窟から空へ

パフォーマンスの場所間のキャリアモードの非常にクールなビデオは、ビートルズの歴史を伝え続けています。

以来標準:一私たち(1つのバンド専用)の音楽ゲームでは、パイクのタイトルヒーローズのキャリアを体験できます。それもありますビートルズ:ロックバンドそうではありませんが、細部への注意はユニークです。物語は、1960年にリバプールで伝説の洞窟クラブで始まります。外観は、現代的な方法で灰色洗浄され、その(意図された)画像エラーでほとんど成長しすぎています。クール:ハーモニックスは、ビートルズの雰囲気に完全に適合する60年代のレトロなデザインを高速道路(様式化されたギターネック)に与えました。しかし、ゲームの過程で、エド・サリバンショーや東京・ブドカンホールのようなステージは、常によりカラフルです。

夢のスケープの1つ:「ここに来る太陽」の太陽が定められた牧草地

開発者の問題:1966年以降、これ以上のライブパフォーマンスはありませんでした。ビートルズは純粋なスタジオバンドになりました。その結果、Apple Recordsのスタジオにあるこの時代のすべての曲が始まります。最初は退屈に聞こえますが、ほんの数枚のバーの後、灰色の茶色の壁が溶けてサイケデリックな風景のためのスペースを作ります - 正確に「黄色の潜水艦」、「ここに来る」、「ダイヤモンドと空のルーシー」などの曲を一致させる(それはおそらくLSDの影響下で生じた)。これらを見た人は誰でも、他の音楽ゲームも永遠の舞台とより多くの実験を離れることを望んでいます。