ページ2:テスト中の物語 - 小さな3DSのビッグJ -RPG
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最先端
もちろん、ハイキングであらゆる種類のモンスターを知ることもできます。ランダムな戦いはありません。対戦相手は常に目に見え、かかとに自分自身を取り付けます。敵に近づきすぎると、ゲームは戦闘画面に切り替わります。ボタンを押すと、通常の剣の泥棒を分割するか、対戦相手の攻撃をブロックします。獣が膝に行きたくない場合は、特定のキーの組み合わせを入力することで、特別な攻撃(SO -CALLED ARTES)を使用します。 Laziolzersは、タッチスクリーンのショートカットを介して、アート(Super Street Fighter IV:3D Editionに似ています)を配置する機会があります。
Tales of the Abyss -Trailer Ansehen
So -Caled Overlimitsの助けを借りて(Final Fantasy VIIの制限ブレークと同様)、スタックをスタックから後で締めくくることもできます。これらの攻撃は、非常に強力であるだけでなく、大幅に上演されています。たとえば、ジェイドの神秘的なアルテのdigりを使用すると、ジェイドが空に巨大なポータルを開き、相手にフラッシュが雨を降らせる前に、画面全体が最初に黒くなります。一方、フェニックスを破る人たちは、敵に加熱する巨大な火の鳥のように見えます。
最大3人の同僚(独立して行動する)は、戦いであなたをサポートします。
あなたの最大3人の仲間の運動家(涙、ja、男など)は独立して行動しますが、あなたは彼らに異なる行動パターンを割り当てることであなたの党員の愚か者の自由を防ぐことができます。したがって、あなたの仲間が弱い、強い敵である、または飛んでいる敵から始まるか、遠くから集中するか、癒しの魔法であなたをサポートするかを決めます。メニューの戦いの間に戦略を変更することもできます。
さらに、必要に応じて、機器(武器、鎧など)を交換したり、バッグからオブジェクトを取り出したり(たとえば、倒れたコンパニオンを復活させるライフボトル)、戦いが絶望的であると思われるかどうかを逃れることにします。ただし、緊急時にのみこのオプションを使用する必要があります。そうしないと、ぼろきれを通過します。
実装が成功しました!
3Dリメイクの革新は非常に管理しやすいですが、非常に便利です。 3DSの2つの画面への適応は、開発者によって非常によく行われています。3D効果により、Tales of the Abyssは、古いテンプレートにもかかわらず2005年以降、必ずしも感じるとは限りません。シリーズの典型的なサウンドトラックは、いつものようにさまざまです。非常に心地よい:PlayStation 2バージョンと比較して、読み込み時間は著しく短くなり、リキッドゲームに利益をもたらしました。
3D効果のため、会話では音声の泡は不思議なことに場違いに見えます。
すでにシリーズの派生物であるように、アクションはそうですヴェスペリアの物語(Xbox 360)非常に複雑で、少なくとも45時間のメインクエストで忙しいです。ハンターとコレクターは線形ゲームプレイから抜け出し、多数のミニゲームとサイドタスクで時間を渡します。これらは、カジノから古典的なサプライヤーの仕事、ボーナスダンジョンにまで及びます。典型的な日本のロールプレイングフードが好きで、2005年に元のバージョンをインポートしなかった場合、Tales of the Abyssの3DSバリアントでお金の価値を得ることができます。
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