Styx: Shards of Darkness のテスト - 緑の全体的なオーバーホール
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スティクスが帰ってきた! Shards of Darkness では、私たちは再び話すゴブリンとして家の周りをこっそり回ります。
ついに、本当に共感できるキャラクターが登場しました。ごめんなさい、もちろん意味は「感染するステルスアドベンチャーの「主人公」スティクス: 闇の破片それはすなわち悪臭であり、ギフトパッカーゴブリン、それは人間とすべての生き物一般に対して敵対的です。スティクスは小さくて目立たず、彼の種の中で人間の言語を学習した唯一の動物です。大泥棒として影を潜め、契約殺人や窃盗を通じて生計を立てるのに理想的な条件です。
シニカルなアンチヒーロー、スティクスについては、2014 年に出版された前作ですでに知られています。スティクス: マスター オブ シャドウズ, ただし、Shards of Darknessに関しては事前のストーリー知識は必要ありません。それらはありますが、合計10のミッションこれは枠組みのプロットに関連付けられていますが、次のミッション セクションの舞台を設定するための目的への手段のようなものです。ファンタジー ファンは、スティクスがドワーフと交流することで、今でもお金の価値を得ることができます。傲慢なダークエルフそして魔法の石英石 - そしてこれについて非常に面白く辛く、自己皮肉的な方法でコメントしています。スタッフが多様であるだけでなく、手がかりや鍵が見つかるエリア、人々が排除され、あらゆる種類の宝物や貴重品が盗まれる場所も多様です。これらの目標をどのように達成するかは、すべて私たち次第です。巨大なレベルは膨大な量の範囲と豊富さを提供します代替ソリューション-不名誉 2挨拶を送ります。
ほとんどの場合、レベル アーキテクチャは非常に垂直方向に向いており、複数のレベルで登ったり、忍び込んだり、別のルートを見つけたりすることができます。
多様に死ぬ
例: 守備隊の隊長を殺すことになっていますが、彼には常に 2 人の警備員が付き添っています。軽度のゴブリンとして、あなたは短剣しか武装していませんが、それは不意を突いた卑劣な瞬間にのみ致命的です。したがって、正面攻撃は問題外です。たとえターゲットを殺すことができたとしても、ボディガードはすぐに警報を発し、スティクスはあっという間に殺された。 4 つの難易度のうち下の 2 つでは、スティクスは個々の警備員に対する受け流しの打撃で困難な状況から身を守ることができますが、ほとんどの場合、戦闘状況の直後に次のような攻撃が続きます。ゲームオーバースクリーン。だからこそ、ここでは慎重に進みたいのです。散歩ルートを探索していると、警備員が同じ革袋から酒を飲むのを好むことが多いことに気づきました。気づかれずにこの飲料用容器にたどり着けば、中身に毒を盛ることができ、被害者も喉が渇くまで待つだけで済みます。
あるいは、影から警備員の様子を盗み聞きし、船長が会計士の妻と関係を持ったことを自慢しているのを聞きます。私たちはこの知識を活用して、非常に明確な知識を作成します。»ラブレター«それを書いて、騙された夫のオフィスに置いておいて、夫が「偶然」見つけられるようにしましょう。その後起こる嫉妬のドラマの中で、私たちが手を汚すことなくターゲットは死んでしまいます。私たちはまた、危険地帯から気づかれずに逃げるために騒動を利用します。スティクスの武器庫のようなもの毒矢と罠または、適切なタイミングでシャンデリアのブラケットを緩めることでも目的を達成できます。創造的な実験とレベル アーキテクチャの慎重な研究は、多くの場合報われます。
いいことが多すぎる
開発者は、ゴブリンが死亡するたびに短いクリップで状況についてコメントし、プレイヤーを直接侮辱するのが良い考えだと考えました。しかし、スティクスの第 4 の壁の突破やゲーム内での皮肉は面白いですが、数十回繰り返した後で同じシーケンスをスキップするのは面倒です。これらを無効にすることはできません。
死は必須ではない
しかし、必ずしも殺人だけが目的というわけではありません。ほとんどのレベルは、警報を発したり警備員を排除したりすることなく、慎重に忍び寄ったり、注意をそらしたり、別のルートを選択したりすることによっても習得できます。スティクスは中途半端に物事を行うのではなく、単純に相手を驚かせるという選択肢を知りません。偉大な模範の伝統を完全に継承泥棒キャンペーンの目標に加えて、速度、トリガーされた発見の数、倒されなかった敵、および宝物の発見によっても追加のメダルを達成できます。 1ラウンドですべてのメダルを獲得することは、実際には不可能したがって、すべてのミッションはベースキャンプから何度でも再開できます。特に指定された目標タイムは、厳しいスピードでの走行を想定して設計されており、完璧なルートと相手の行動に関する知識が必要です。
Styxen の背中の短剣のインジケーターは、キャラクターの視認性に関するフィードバックを提供します。彼が影に留まれば、ほとんどの敵には見えません。
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