ページ 2: テスト中のスターホーク - スペース オペラ リローデッド
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オンラインの光景?
このキャンペーンは、デザインの選択に一貫性がないため、少々問題があります。しかし、オンラインではどう見えるでしょうか?一言で言えば、「もっと良くなった!」最大 32 人のプレイヤーが Starhawk の 10 種類の非常に多様なマップでプレイできます。テーマ的には、これらはシングル プレイヤー キャンペーンのエリアに基づいています。
火気厳禁!いくつかの群れミサイルがアウトキャストホークを私たちから遠ざけます。
モードに関する限り、デスマッチ、チーム デスマッチ、キャプチャ ザ フラッグ、ゾーンなどの通常のモードに加えて、このゲームでは「Horde」に似たモードも提供されます。ギアーズ オブ ウォー 3プレーヤーが協力して敵の波を撃退しなければならないベースのゲームモード。武器に関して言えば、Starhawk のマルチプレイヤー部分ではキャンペーンの武器が使用されるため、SF シューティング ゲームの標準的なジャンルとなります。
車両テクノロジーの点では、その名を冠したホークスは当然のことながら多様性を提供します。これらは、ジープ、ジェット バイク、ジェット パックによって補われます。特によく調整されたチームとフルサーバーの場合はとても楽しいです!テスト中、彼らの安定性は一貫して良好で、マッチメイキングは完璧かつ迅速に機能しました。
しかし、オフライン モードと同様に、オンラインでもバランスの問題があります。ホークスはほぼ最強の車両であるため、アクションの大部分は必然的にメカ間で行われます。 「Build & Battle」で設定された全自動の対空砲台を使えば簡単に空から取り除くことができますが、その間には十分なことが起こりません。
要するに、スターホークのオンライン モードが最大のセールス ポイントであるということです。キャンペーンは無関係でチュートリアル的な性格を持っているからです。したがって、宇宙とメカの設定が好きで、やや単調なストーリーを気にしないのであれば、何週間もスターホークを楽しむことができます。
テクノロジー?曖昧だ!
技術的には、Starhawk は最新ではありませんが、テクスチャは非常に多様すぎ、アニメーションは不器用すぎます。しかし、明るい点も確かにあります。たとえば、爆発、煙、パーティクルのエフェクトは、立体的で迫力のある方法で演出されており、印象的です。
オンラインや対戦相手が多い場合でもフレームレートは安定しており、賞賛に値します。開発者はサウンドに関しても良い仕事をしています。サウンドトラックは画面上で起こっていることと一致するように構成されており、よく録音されていますが、Halo のような強さには達していません。ドイツ語の吹き替えはプロフェッショナルですが、ところどころ少し人工的に感じられます。
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