私たちが無視しているミニゲーム、料理、その他のゲームの仕組み - あなたは何ですか?
ゲームには、より優れた(オプションの)機能や仕組みがある場合もあれば、それほど優れていない場合もあります。そして、彼らがどのカテゴリーに属していても、GamePro 編集チームは彼らの一部に広い枠を与えています。なぜなら、たとえミニゲームや料理機能が一部の人にとって楽しいものであったり、有益でさえあるとしても、それが私たちにとって祝福というよりも呪いである理由があるからです。
しかし、次のことも尋ねられます。ゲームのどの機能や仕組みがあなたをイライラさせますか、それとも単純に気にしませんか?コメント欄に書いてください。
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ハンネスは決して料理をしたり、ポーションを調合したりしません
ハンネス:RPG ヒーローの統計を増やすことができるのが大好きです。新しい戦利品?非常に素晴らしい!レベルアップ?ああ、そうです!魔法の斧のソケットにアクセスできるアクセサリーや宝石はありますか?絶対に!グーラッシュを調理すると 10 分間 HP が増加しますか?氷ダメージに対する耐性を1時間高めるポーションを調合しますか?ゲームオーバー画面を100回見たほうがいいです!私はいつも料理の仕組みやポーションの作成を無視します。
一方で、マイクロマネジメントは最終的に私にとって多すぎるものになりますが、一方で、これらの機能は一時的な強化しか提供できない傾向があります。パーティーに特定の食べ物を提供する適切な時期がいつ来るかはわかりません。混合物は在庫に山積みになり、エンドウ豆のスープはカビが生え始めています。なぜなら、私は一時的に自分自身を強化することをまったく考えていないからです。完全に、あるいは全くそうでなくても、それが私のモットーです。
アニカは試験でバッジを獲得する気がしません
アニカ:自分を超えて成長するために挑戦することが好きです。ビデオゲームに関しては、自分自身に何かを証明しなければならないということは特に気にしません。何よりもまず、自分にふさわしいバッジを自慢するのではなく、楽しい時間を過ごし、良い話を楽しみたいと思っています。主に私のスキルをテストするために存在するクエストは、私を木仕事から離れるように誘惑するものではありません。実際、彼らは私の進歩を助けることはほとんどなく、報酬もそれほど大きくないため、私を先延ばしにしていました。
最近、このことが 2 つのゲームで特に明確になりました。ダイイングライト2私にとってはとても楽しいことですが、ナイトランナーのテストでしばらく急いでいて、間違いにイライラしていませんか?いや、行きましょう。またはアサシン クリード ヴァルハラ私の戦闘スキルとステルススキルをテストするマスターチャレンジを完了できますか?それらはちょっとしたストーリーにつながっていますが、私は常に同じタスクを実行するよりも YouTube をオンにすることを好みました。
リンダはレース以外のゲームではレースをしません
リンダ:GTA ゲームのカー レースであろうと、レッド デッド リデンプション (2) の競馬であろうと、最近ではホライゾン フォービドゥン ウェストのマシン レースであろうと、私はそのどれにも興味がありません。オープンワールドタイトルでは、私はいつもこのような副業を無視します。本当に特定のトロフィーを獲得したい場合や、職業上の理由でそれを見なければならない場合を除きます。原則として、私はゲームのメカニズムの観点からレースが好きではないという理由だけで、これには広い余地を与えます。彼らは私にとってストレスが大きすぎます。
そして、特別な場合には、ホライゾン・フォービドゥン・ウェストレースはゲームプレイの核心にはまったく適合しません。私は機械を殺したいのであって、機械と競争したくないのです。このようなアクティビティは、世界やゲームプレイの他の部分に適合しているというよりも、人工的に見えます。いいえ、それはあなたの種族のことにしておいてください。そこで私を狩ることができます。
カイはミニゲームとファッションに興味がない
カイ:オープンワールドでいつもイライラすることが 1 つあるとすれば、それはどこでもプレイできる不条理なミニゲームです。 Horizon Forbidden West の「マシン紛争」に関連して、再び関連性があります。私が地球上のすべての生命に対する潜在的な脅威を阻止しようとしているとき、すべての居住地で愚かなボードゲームをプレイするなどとは決して思いつきません。 『レッド・デッド・リデンプション』のような例外もあり、そこではポーカーなどが西部劇の舞台の一部にすぎませんが、一般的には、ボード、カード、その他のゲームなど、そのようなサイドアクティビティで私を追い詰めることができます。
服を染めるのも同じくらい愚かで無意味だと思います。もちろん、私はアーロイと一緒に山の頂上に登って、服をきれいに染めるために使える愚かな花を摘みます。靴を吹っ飛ばすだけです!結局のところ、機械は黒、青、その他の服を着たアーロイによって解体されるかどうかを気にしません。そして私もです。スクラップは機能するものでなければなりません。
マックスは複雑なものが好きではありません
最大:ロールプレイング ゲームの重要な部分は、自分のキャラクターを構築することです。理想的なダメージ値を達成するために、開発チームはあらゆる種類の複雑なメカニズムと、アイテムの選択をよりエキサイティングにするさまざまなアイテム間の共生を考え出します。でも、知っていますか?退屈なのが好きです。
非常に効率的なアイテムが世の中にはありますが、その要件にすぐに悩まされます。これは、「夜に『ラス・ケチャップ』を歌いながら、片足で光る木の周りを時計回りに3回踊ったら、この指輪は10分間、筋力+50を与えてくれる!」のような意味です。そうですね、そうかもしれません。指輪を手に入れると、強さが+5されるだけです。でも、質問してくれてありがとう。
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