ソニーは将来的には新しいブランドにさらに多くの資金を投資し、単なる続編以上のものを提供したいと考えています
ソニーは、有名なブランドやフランチャイズだけでなく、まったく新しい名前にも依存しています。これがタイトルのようなものですリターン、ゴースト・オブ・ツシマなどなど。この傾向は今後さらに顕著になる可能性があり、リスクは増大するでしょう。投資家向け説明会では、PlayStation Studiosが将来的には既存のフランチャイズと同額の資金を新たなブランドに投資すべきであることが議論された。これは大幅な増加を表しています。
ソニーのPlayStationスタジオは新旧ブランドを半々で扱う
それは次のようなことです。みたいなタイトルホライゾン ゼロ ドーン、Ghost of TsushimaやReturnalは、新しいストーリーと未知の名前の実験を意味するため、ソニーにとって大きなリスクでした。したがって、新しいブランドへの投資は、既存の確立された成功したフランチャイズへの投資よりも常にリスクが高くなります。たとえば、2019 年、ソニーのファーストパーティ ゲームへの支出は、約 77 パーセントが既存のブランドに、残りが新しいブランドに費やされるという方法で分割されました。
しかし、それは今変わりつつあります。少なくともソニーは、2025年度までに確実に折半することを望んでいる。そうすれば、有名なブランドに投資されるのと同じくらいのお金が、新鮮で無名のゲームや IP に流れ込むことになります。それに応じてよりバランスの取れた分布は、一見すると非常に有望に思えます (経由:プッシュスクエア)。
さらに新しいIPも登場!私たちにとって、これは時間の経過とともにさらに多くの新しいゲーム ブランドが登場することを意味するはずです。より新鮮なアイデアと、より多くの新しい知られざるストーリー。理想的には、これは良いことです。そして、有名なブランドが失われることはなく、待望の続編を入手し続けることができます。
もちろん、これはソニーの将来の計画にもよく適合しますオンライン ゲームとサービス ゲームの詳細設定します。これらの長期タイトルのうち 2 つは、2022 会計年度に登場する予定です。ソニーには Android だけでなく PC や iOS でも「積極的に成長する」計画もあるようです。これは、プラットフォーム向けの PS Plus ランチャーとうまく適合する可能性があります。
もちろん現時点では、これらすべてはまだ将来のことであり、すべてが最終的にゲームやリリースにどのように反映されるかを待つ必要があります。次に、ソニーの新しく改訂された PS Plus サービスの開始が、現在かなりの騒ぎを引き起こしています。ここで私たちのものを見つけることができますGameProによるPS Plusプレミアムの第一印象そして共同。
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