サイレントヒルのクリエイターがソニーを離れ、独自の開発スタジオを設立
サイレントヒル-脚本家兼監督の外山圭一郎氏がソニー・ジャパンを退社しました。彼は現在、他の数人の同僚とともに、Bokeh Game Studios という新しい開発スタジオを設立しています。このアイデアがどのように生まれたのかを説明した最初の短いビデオでは、将来のゲームの方向性を示す可能性のあるいくつかの草案を見ることもできます。
サイレントヒル監督が新スタジオ設立&初のコンセプトアート公開
Keiichiro Toyama1999 年からソニー日本に入社し、サイレントヒルなどのタイトルの開発に貢献しました。グラビティラッシュまたは禁断のサイレン関与した。彼は伝説的なサイレントヒルの最初の部分を監督しただけでなく、脚本も書きました。現在、彼は 20 年以上経った開発スタジオを離れ、自分のスタジオを設立しています。どうやら、再び創造的な自由を取り戻し、新しいアイデアを実現し、それを楽しみ続けるためのようです。
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Puppeteerのデザイナーでありプロデューサーでもある佐藤一信氏も参加人喰いの大鷲トリコ関与していた。大倉淳也氏もソニーを退社し、新しい開発スタジオBokeh Gamesに入社する。とりわけ、彼はデザイナーとして Gravity Rush に取り組みました。
ここでそれができます告知動画これには、最初のコンセプトアートとデザイン草稿も示されているようです。これらの画像から判断すると、開発者は主にホラー ジャンルに焦点を当てたいと考えているようです。
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この決定で最も重要なことは、新しいスタジオに関わる人々が実際に独立性と創造的な自由を発揮できるようになったということです。もっと楽しむことが重要であるべきであり、Bokeh Game Studios はまた、ゲームを開発するのは楽しいという感覚をプレイヤーに提供したいと考えています。
サイレントヒルはどうなるのでしょうか?現時点ではコナミだけがそれを知っています。少なくともそこにフランチャイズの権利があります。何年もの間、新しいパートやリメイク、あるいはそれに類するものがリリースされるという噂は根強くありましたが、これまでのところ公式なものはありません。いつか実際にそうなったら、おそらく外山圭一郎はいないだろう。こうなるだろうPS5とXbox Series Xは完璧ですフランチャイズを無名から取り戻すために。
それはあなたにはどう聞こえますか?サイレントヒルのディレクターによる新しいゲームを楽しみにしていますか?
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