テスト中のシェンムー 3 - ファン向けのゲーム

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シェンムー3はPS4向けにテスト中。

最大の功績は、シェンムー 3聞くことも見ることもできません。ただ感じてください。そして実際には、あなたがシェンムー 1および/またはシェンムー 2プレイして、良く言えば気に入りました。シェンムー 3 では、鈴木裕と彼のチームが、シリーズのファンが 18 年間待ち望んでいたものを作成しました。ただ:最大の強みは、PS4 テストでは弱点でもあることが判明します。

シェンムー 3 が本当に「本物の」続編であるという事実は、ストーリーからも明らかです。それは、2001 年にシェンムー 2 が大きなクリフハンガーで終わった時点から始まっているからです。葉月涼は、父親を殺した犯人と謎の鳳凰鏡の秘密を求めて中国の地方に降り立ち、幼い神花とともにそこで避難所を見つける。石工だった父親が失踪したため、2人は近くの白鹿村に手がかりを探しに行く。

驚くほどきれいです。シェンムー 3 のロケーションは牧歌的です。

シェンムーの典型として、ストーリーは非常にゆっくりと展開します。10 時間プレイした後の展開は 4 ~ 5 つの文で要約できます。ゲームでは、約 25 ~ 30 時間のプレイ後に到達するフィナーレまでハイライトが保存されているため、それまでのハイライトはわずかです。その後、ファンはいくつかの新しくて興味深い洞察を得ることができますが、物語は完結していません。

埃がたくさんついています。このままでいい(?)

シェンムー 3 は現代のビデオ ゲームではなく、まったく逆です。全体的な外観とゲームデザインの両方において、ほとんどすべてが客観的な目には時代遅れで時代遅れに見えます。ゲームのほとんどで、あなたは A から B まで走るのに忙しいのですが、人物 C から場所 D に行くべきだと知らされました。リョウはまだ不器用で理解が遅いように見えますが、基本的にオープンであるように見えるゲーム世界は見えない壁を通り抜け、メニューはPS2時代を思い出させ、会話のほとんどはとんでもなくでこぼこしています。ゲームの全体的なペースは遅く、減速していますが、それでも小さな途切れがあり、数字が遅れて画面に表示されます。

一言で言えば、シェンムー 3 を好まない理由はかなりたくさんあります。特に現代的なスタイルのビデオ ゲームを期待している場合はそうです。そして、ドリームキャスト時代にシェンムーにアクセスできなかった人は、きっと今もシェンムーにアクセスできないでしょう。

あなたはゲームの前半を中国の省で過ごします。

シェンムー愛好家にとって、第 3 部はまさに待ち望んでいたゲームです。ほぼ最初の瞬間から、これがあらゆる点で本物のシェンムーであることは明らかです。鈴木と彼のチームは、ゲームの感触をほぼそのまま 2019 年に引き継いでいます。それには、時折ぎこちない会話、時折誇張されたキャラクター、そしてもちろんゲームの世界も含まれます。

そして、これがシェンムー 3 のハイライトとなることがわかります。白鹿とその後の海岸沿いの町ニャオウは、どちらも素晴らしく賑やかな小宇宙です。たとえば、よりはるかにコンパクトですが、GTA5、しかしより親しみやすく、より密度が高くなります。

そして、これらの設定において、シェンムー 3 は平凡で日常的な繰り返しを称賛します。朝、リョウはシェンファと短い会話をします - 通常、それはまったく同じ会話です - それから私たちは村に行き、地元の住民にインタビューし、物を購入し、カプセルマシンを回し、薪を割り、または数多くのミニゲーム(釣り)のいずれかをプレイします、スロットマシン、ゲームセンター)夕方シェンファの家に戻るまでの時間を潰すために、シェンムー3の世界では午後9時にタトゥーが入ります。

タートルレース

イスだった!

テスト中はこの世界を探索するのがとても楽しかったのですが、まだ障害がたくさんあります。たとえば、耐久システムは信じられないほど面倒です。なぜなら、時間の経過とともにリョウはエネルギーを失い、食べることでしか補充できないからです。これには、フルーツ、フルーツ、ロールなどのオプションがたくさんありますが、ゲームの世界にそれをドロップすると、システムは依然として邪魔になります。なぜなら、視線は常に画面の左下隅をさまようためです。エネルギー表示。そして隅に立って、生野菜やその他の珍味を再び陳列いっぱいに詰め込みます。特に試合の前には必ず何か食べるべきです。そうしないと、リョウが思ったよりも早くノックアウトされてしまいます。

戦いでは、同時に複数の敵と対戦することもあります。

戦闘について言えば、特に最初はまだ数が少ないですが、その背後にあるシステムは、やはりスズキのバーチャファイターに基づいており、これまでのシリーズの中で最も洗練されています。リョウには、対応するボタンの組み合わせでトリガーされる一連の動きのポートフォリオがあり、後で新しいものを獲得したり購入したりできます。

下の難易度はボタン連打で乗り越えることができますが、上の 2 つのレベルの通路ではブロック ボタンを巧みに使い、敵を注意深く観察する必要があります。ナイス: 地元の道場でのスパーリング試合や木製器具を使ったトレーニングを通じて、リョウは戦闘力と持久力を高めます。後になって、これはストーリーを進めるために絶対に必要になることさえあります。

これには時間がかかる場合があります

同時に、これはゲームに対する批判の1つでもあります。シェンムー 3 は、ところどころでプレイ時間がかなり延びているという事実を隠すことができないからです。たとえば、対話は繰り返され、中断することはできません。また、シェンファの朝の別れなど、多くのシーケンスも何度か見てきました。ただし、ゲームプレイには長い時間がかかります。たとえば、ゲームのいくつかのポイントで、手がかりを求めて家や部屋を検索する必要があります。

つまり、何十もの引き出しのように感じられるものを、それぞれ X ボタンを 2 回押して開ける必要があります。そして、ゲームの中間点の直前に、非常に多額の資金を集める必要があり、これには非常に長い時間がかかる場合があります。地域ですべてのハーブを見つけて売ったことがない人、または 30 分薪割りをする意欲のある人にとっては良いことです。後者は最高の定期的な収入源ですが、信じられないほど繰り返しが多いものでもあります。

注意深く目を凝らしたり、対応するカードを調べたりすると、ハーブを見つけてセットでお金に変えることができます。

鈴木裕と彼のチームが 3 番目のシェンムーで自分たちのスタイルにどれだけ一貫性を保っているかは注目に値します。しかし、シェンムー 3 が現代のゲームと一致せず、代わりに以前のコンセプトに完全に依存しているという事実は、特に初心者にとってはイライラさせられ、煩わしいものです。ボタンを押すだけで、たとえばその時間に家にいるだけの場合に、適切なタイミングで特定の場所にジャンプする機能など、いくつかの新しい便利な機能も、最初の 1 時間のファン向けのものです。喜んで持って行きます。

テスト中は気に入っているよりもイライラしていたため、クイックタイムイベントにも同様の緩和が欲しかったでしょう。その理由は、表示されたキーを押す時間が短すぎるためであり、残念なことに、このシーケンスを数回繰り返すことは珍しくありません。

残念ながら、Quicktime イベントには短い時間枠しかありません。

あらゆる栄誉に値する

技術的には、シェンムー 3 も現在の AAA 作品とはかけ離れていますが、予算が大幅に低いことを考えると、これは驚くべきことではありません。そして、ところどころ少し奇妙に見える(顔の)アニメーションや、フェードインや途切れなどのすでに述べたエラーを除けば、Ys Netがここでスクリーンにもたらしたものはあらゆる尊敬に値します。白鹿とニャオウのコントラストが美しく、のどかなデザインで、細部にまでこだわった内装も見どころです。

英語の声優には、特にリョウの声優であるコーリー・マーシャルのおかげで、懐かしさというボーナスがありますが、今日の基準からするとかなり当たり障りのないものに思えます。音楽はほぼ普遍的に美しく、適切であるため、サウンドトラックはこの点で特別な賞賛に値します。したがって、シェンムー 3 の最大の成果に大きく貢献しました。ご存知のように、聞こえることも見ることもできないものです。ただ感じてください。

シェンムー 3 - 小さなオープンワールド ゲームのリリース版に関する結論