結論: テスト中のセーブル: しゃっくりのある美しいゼルダ BotW の代替品

Kayoko

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編集上の結論

エリック・ケルナー
@スヌーピードッグ

初めてセーブルを見たとき、私はあまり期待していませんでした。素晴らしいグラフィックを備えたリラックスしたインディー ゲームがいくつかあります。私が最終的にそれを試してみた主な理由は、日本の朝食が好きなので、ミシェル・ザウナーのサウンドトラックのためでした。私は今、彼の心を変えてくれた過去の自分に感謝以上に感謝しています。

Sable には、ビデオ ゲームについて私が愛するすべてが組み合わされています。手を握る代わりに、実験させてくれて、正しい道を見つけると信じてくれます。さらに、Sable は、ほとんどのゲームが失敗し続ける中で成功を収めています。各要素を調和させ、不必要なものはすべて排除し、その長所だけに焦点を当てています。全体的な作品は良いので、一部のクエストの品質のばらつきや、時々操作が煩雑になることは気にしません。

『セーブル』が出版された当時の状況はなおさら苦々しいものだと思います。今、Sable を試してみたいと思っているのに、バグやパフォーマンスの問題のためにすぐに戻ってしまう人がどれだけいるか、私には想像できません。気になる場合は、バグが修正されるまで別のタイトルを選択することをお勧めします。そうすれば、セーブルにふさわしい評価を与えることができます。

エレーン・ラインケ
@otadice

Sable は、必ず参加しなければならないゲームの 1 つです。ゲームを楽しむ前に、自分の野心を一旦棚上げして、リラックスしたゲーム体験を本当に準備する必要がありました。 Sable は、世界を救うという目標も、戦闘も、ゲームオーバー画面も、私がほとんどのゲームで慣れ親しんでいるような要素のないゲームです。これは、美しいグラフィック スタイルを備えたシンプルな探索ゲームで、広大で何もない砂漠地帯を旅し、探索して考える時間を与えてくれます。

Sable が技術的な問題を頻繁に抱えているのは残念です。バグに悩まされ、どこかに滑ってしまったり、カメラが突然全く間違った方向に飛んでしまって再調整しなければならないことがよくありました。タスクは必ずしも興味深いものであるとは限りません。探索以外のアクティビティがメインなので、収集クエストはもう少し少なくてもよかったかもしれません。

なぜなら、これから逸脱したクエストのほうが私にとって単純に楽しいからです。たとえば、知り合いに再会するために砂漠で壊れた橋を見つけて登らなければならないとしたら、それははるかにやりがいを感じます。 Sable は、忙しい 1 日の後に数時間だけ電源を切りたい、小さな不具合や多少ぎくしゃくしたコントロールを気にしたくない人のためのゲームです。